A klónozó bélyegző eszköz használata a Photoshop CS6 programban
Fedezze fel a Klónbélyegző eszköz használatát a Photoshop CS6 programban, és tanulja meg, hogyan klónozhat képeket szakmai szinten.
Előfordulhat, hogy az Adobe Flash Creative Suite 5 túlgondolja a dolgokat, és a kelleténél több alakformálást hajt végre, különösen akkor, ha két alakzatnak közös jellemzői vannak. Ezekben az esetekben használhat alakjavaslatokat – egyező jelölők készleteit, amelyek megmondhatják a Flash CS5-nek, hogy két különböző alakzat két pontja összefügg.
Alakzati tippeket csatolhat az alakzatok körvonalaihoz egy alakzat kezdő és záró keretén, hogy a Flash tudja, mely közös pontok vannak a kettő között.
Két jó példa a rokon alakzatokra az F és a T betű. A két betűnek sok közös szöge van. A kettő közötti alakzat nagyszerű módja az alakjavaslatok felhasználásának.
Mielőtt elkezdené, hozzon létre egy új dokumentumot. Válassza a Típus eszközt, és a Tulajdonságvizsgáló segítségével állítsa a betűstílust Arial Black-re (vagy annak megfelelőre), majd állítsa a betűméretet 200-ra. Ezután kövesse az alábbi lépéseket:
Az új réteg első képkockáján írja be az F-et a színpad közepére.
Jelölje ki a betűt a Kijelölő eszközzel, majd válassza a Módosítás → Szétszedés menüpontot a típus nyers körvonalainak lebontásához.
Ugyanennek a rétegnek a 20. képkockáján hozzon létre egy új, üres kulcskockát az F7 billentyűparancs segítségével.
Írja be a T-t az új kulcskockába, és helyezze el ugyanoda, ahol az F az első képkockán.
Ha szükséges, használhatja az ingatlanvizsgálót az X és Y pozíciók egyeztetésére.
Vágja szét a T-t a Módosítás → Szétválasztás menüponttal.
Hozzon létre egy alakzatot úgy, hogy a jobb gombbal (Windows) vagy a Control billentyűt lenyomva tartva (Mac) az első keretre kattint, és a megjelenő helyi menüből válassza a Create Shape Tween lehetőséget.
Egy nyíl és egy zöld árnyalatú terület jelenik meg, jelezve, hogy a tween sikeresen létrejött.
Nyomja meg az Enter vagy a Return gombot a film előnézetéhez.
Az F átalakul T-vé.
Annak ellenére, hogy az alakzat sikeres volt, előfordulhat, hogy az eredmény nem az volt, amire számítottál. Jó esély van rá, hogy az F összekeveredni látszik (ahelyett, hogy egy sima átmenetet fejezne be), mielőtt teljesen rekonstruálnák a T-vé, mert a Flash nem látja a két alakzat közötti közös szögeket (annak ellenére, hogy látod). Itt jönnek be az alakzati tippek: hozzáadhatja őket, hogy közös pontokat javasoljon a Flash számára, és kisimítsa a tween-t.
Mielőtt elkezdené, győződjön meg arról, hogy az Objektumokhoz illesztés engedélyezve van a Nézet → Illesztés → Objektumokhoz illeszthetőség kiválasztásával. Ezután kövesse az alábbi lépéseket:
Válassza ki az alakzat 1. keretét, és válassza a Nézet→Alakzati tippek megjelenítése menüpontot az alakjavaslatok bekapcsolásához.
Válassza a Módosítás→Alakzat→Alakzati tipp hozzáadása menüpontot, ha új alakjavaslatot szeretne létrehozni a színpadon.
Megjelenik egy a betűvel ellátott piros gomb.
Ismételje meg a 2. lépést további alakjavaslat hozzáadásához.
Ezúttal az alakjavaslat b betűvel címkézve jelenik meg.
Néha az alakzati tippek egymásra helyezkednek; mozgassa az egyiket, hogy felfedje a többit alatta, ha csak az egyik látható.
Helyezze el a két alakjavaslatot az F körvonalára.
Ehhez mozgassa a (b) alakjelet egy kicsit fölé, hogy láthassa az (a) alakra vonatkozó tippet. Ezután mozgassa (a), és pattintsa az F bal alsó sarkához. Helyezze el a második alakjavaslatot (b) az F bal felső sarkába.
Válassza a 20-as keretet.
Látja az Ön által létrehozott alakjavaslatok kísérőit, amelyek elhelyezésre várnak.
Helyezze el az alakjavaslatokat (a) és (b).
Ez a lépés illeszti a T bal alsó és bal felső sarkát az F-ben lévőhöz, amint az az ábrán látható. A gombok zöldre váltanak, jelezve a sikeres mérkőzést.
Ha nem tudja elérni, hogy a tippek tökéletesen illeszkedjenek a szélhez (a tippek pirosan jelennek meg), győződjön meg arról, hogy az illesztés engedélyezve van a Nézet → Illesztés → Illesztés az objektumokhoz menüpontban.
Nyomja meg az Enter vagy a Return billentyűt az animáció előnézetéhez.
Ha figyelmesen figyel, láthatja, hogy az alakzati tippek rögzítve tartják ezt a két sarkot, miközben az alakzat többi része átalakul, simább átmenetet hozva létre.
Megjegyzés: A mozgásvezetőkhöz hasonlóan az alakjavaslatok is anélkül végzik el a munkájukat, hogy megjelennének a végső, közzétett filmben.
Alakzati tippeket adhat hozzá a Shift+Ctrl+H (Windows) vagy a Shift+@@cmd+H (Mac) billentyűkombinációval.
Néhány fennmaradó tippet is hozzáadhat a tween véglegesítéséhez az alábbi lépések végrehajtásával:
Válassza ki az alakzat 1. keretét, és győződjön meg arról, hogy az alakjavaslatok továbbra is láthatóak a Nézet→Alakzati tippek megjelenítése menüpontban.
Ha már engedélyezve vannak, egy pipa látható.
Hozzon létre egy új alakzati tippet a Shift+Ctrl+H (Windows) vagy a Shift+@@cmd+H (Mac) billentyűkóddal.
Az alakjavaslatot a rendszer automatikusan c betűvel látja el.
Helyezze el a (c) alakjavaslatot a jobb felső sarokban lévő F-re.
Válassza a 20-as keretet, és látni fogja, hogy az új alakjavaslat kísérője elhelyezésre vár.
Helyezze az alakjavaslatot a T-re, hogy megfeleljen az F-en megjelölt szögnek.
Nyomja meg az Enter vagy a Return gombot az animáció lejátszásához.
Láthatod, hogy az alakzati tippek sokkal simább átmenetet biztosítottak ahhoz képest, amivel elkezdted.
Az alakjavaslatoknak saját környezetfüggő menüjük van, amely akkor jelenik meg, ha a jobb gombbal (Windows) vagy a Control billentyűt lenyomva tartva (Mac) rákattint az alakjavaslatokra egy alakzati elem első keretén. A kiválasztott alakjavaslat törléséhez válassza az Alakzati tipp eltávolítása lehetőséget, vagy válassza az Összes tipp eltávolítása lehetőséget az összes tipp törléséhez a színpadon, és kezdje elölről.
Bár gyakran nem szükséges egy maroknyi alakjavaslatnál többet hozzáadni, felmerülhet a kérdés: Hány alakjavaslat megengedett? A válasz 26 – az ábécé betűinek pontos száma. Miután a Flash kifogyott az alakjavaslatok felcímkézéséhez szükséges betűkből, nem teszi lehetővé több létrehozását.
Fedezze fel a Klónbélyegző eszköz használatát a Photoshop CS6 programban, és tanulja meg, hogyan klónozhat képeket szakmai szinten.
Az Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Dreamweaverben a Property Inspector az egyik leghasznosabb panel, amely részletes információkat nyújt a kiválasztott elemekről.
A korrekciós réteg a Photoshop CS6-ban színkorrekcióra szolgál, lehetővé téve a rétegek tartós módosítása nélkül történő szerkesztést.
Amikor az Adobe Illustrator CC-ben tervez, gyakran pontos méretű formára van szüksége. Fedezze fel az átalakítás panel használatát az alakzatok precíz átméretezéséhez.
A Photoshop CS6 paneljeinek kezelése egyszerű és hatékony módja a grafikai munkafolyamatok optimalizálásának. Tanulja meg a paneleket a legjobban kihasználni!
Fedezze fel, hogyan kell hatékonyan kijelölni objektumokat az Adobe Illustratorban a legújabb trükkökkel és technikákkal.
Fedezze fel a Photoshop CS6 legmenőbb funkcióját, a Rétegek automatikus igazítását, amely lehetővé teszi a tökéletes képek létrehozását.
Fedezze fel, hogyan használhatja az InDesign szövegkeret beállításait a kívánt eredmények eléréséhez. Tudja meg, hogyan rendezheti el a szövegeket, és optimalizálja a kiadványait!
Fedezd fel, hogyan használhatod az InDesign Creative Suite 5 rácsait és segédvonalait az elemek pontos elhelyezésére. A rácsok és a segédvonalak megkönnyítik az oldal elrendezését és a nyomtatást.
Ismerje meg, hogyan alkalmazhat átlátszóságot az SVG-grafikákon az Illustratorban. Fedezze fel, hogyan lehet átlátszó hátterű SVG-ket nyomtatni, és hogyan alkalmazhat átlátszósági effektusokat.