Filmklipek létrehozása és elhelyezése az Adobe Flash CS6 alkalmazásban

Az Adobe Flash CS6 film klipjei új, üres szimbólumokként, valamint a színpadon már meglévő tartalomból jönnek létre. Ha a semmiből hoz létre egy videoklipet, később animációt és grafikát adhat hozzá a szimbólum szerkesztésével.

Kövesse az alábbi lépéseket, ha meglévő grafikából szeretne videoklipet készíteni:

Készítsen érdekes grafikákat a színpadon a rajzeszközök segítségével.

Válassza ki az új grafikát, majd válassza a Módosítás → Konvertálás szimbólummá lehetőséget.

Megjelenik a Konvertálás szimbólummá párbeszédpanel.

Filmklipek létrehozása és elhelyezése az Adobe Flash CS6 alkalmazásban

Írja be az új filmklip nevét a Név szövegmezőbe, válassza ki a Filmklip elemet a Típus legördülő listából, válasszon ki egy mappát (ha az nem a fő könyvtár gyökér), majd kattintson az OK gombra.

Az alkotás most filmklipként jelenik meg a színpadon.

Válassza az Ablak→Könyvtár lehetőséget, hogy megnézze az új szimbólumot a könyvtárban, mellette egy speciális filmklip ikonnal.

Filmklipek létrehozása és elhelyezése az Adobe Flash CS6 alkalmazásban

A filmklipekké konvertált, nem animált grafika ugyanúgy viselkedik, mint a grafikus szimbólumok, így elhelyezhet, összerakhat és módosíthat példányokat a színpadon. A különbség azonban az, hogy később bármikor hozzáadhat animált tartalmat a videokliphez, ha szerkeszti azt, és tweeneket hoz létre a saját idővonalán.

A legtöbb esetben teljes mértékben kihasználhatja a filmklipeket, ha animációt ad hozzá egy új videoklipp szimbólumhoz. Ehhez kezdhet egy új, üres videoklipp szimbólummal, majd hozzáadhatja az animált tartalmat.

Új filmklipszimbólum létrehozásához és animáció hozzáadásához kövesse az alábbi lépéseket:

Válassza a Beszúrás → Új szimbólum menüpontot.

Megjelenik az Új szimbólum létrehozása párbeszédpanel.

Írja be a filmklip nevét a Név szövegmezőbe, válassza ki a Filmklip elemet a Típus legördülő listából, válasszon egy mappát (ha nem a Könyvtár gyökérben van), amelybe rendezi az új szimbólumot, majd kattintson az OK gombra az új szimbólum létrehozásához. .

Egy új idővonalat lát, és a szimbólum készen áll az animáció hozzáadására. Ez az idővonal ugyanúgy működik, mint a fő: Hozzáadhat és átrendezhet rétegeket, valamint tweeneket hozhat létre. Továbbra is minden grafikát grafikus szimbólummá kell alakítania, mielőtt mozgó tweeneket hozna létre.

Filmklipek létrehozása és elhelyezése az Adobe Flash CS6 alkalmazásban

Hozzon létre néhány új grafikát a meglévő 1. réteg 1. keretén, jelölje ki a grafikát, válassza a Módosítás → Konvertálás szimbólummá menüpontot, nevezze el a szimbólumot, és válassza ki a Grafikát a Típus legördülő listából, majd kattintson az OK gombra.

Kattintson a jobb gombbal a Frame 1 elemre, és válassza a Create Motion Tween lehetőséget, hogy új tween span hozzon létre a rétegen; kattintson és húzza a tween span utolsó képkockáját, hogy lerövidítse 24 képkockára (csak akkor, ha az tartomány nagyobb, mint 24 képkocka).

A 24-es kereten változtassa meg a szimbólum pozícióját vagy forgását, hogy mozgásba hozza azt.

Nyomja meg az Enter vagy a Return gombot az új Movieclip Timeline előnézetéhez, és győződjön meg arról, hogy az animációt megfelelően játssza le.

Kattintson a színpad feletti 1. jelenet hivatkozásra, hogy visszatérjen a fő idővonalhoz.

Keresse meg az új videoklipp szimbólumot a Könyvtár panelen, és húzza két példányát a színpadra.

Filmklipek létrehozása és elhelyezése az Adobe Flash CS6 alkalmazásban

Ha megnyomja az Enter vagy a Return gombot, hogy megnézze a filmklipjét a színpadon, valószínűleg csalódott lesz. Ne aggódjon: Ha működés közben szeretné látni filmjét, csak meg kell tekintenie a film előnézetét a Flash Playerben.


Az átlátszóság alkalmazása az SVG-kre

Az átlátszóság alkalmazása az SVG-kre

Ismerje meg, hogyan alkalmazhat átlátszóságot az SVG-grafikákon az Illustratorban. Fedezze fel, hogyan lehet átlátszó hátterű SVG-ket nyomtatni, és hogyan alkalmazhat átlátszósági effektusokat.

Képek használata Adobe XD-ben

Képek használata Adobe XD-ben

Miután importálta a képeket az Adobe XD-be, nem rendelkezik túl sok szerkesztési vezérléssel, de átméretezheti és elforgathatja a képeket, mint bármely más alakzatot. Könnyedén lekerekítheti az importált képek sarkait a sarokmodulok segítségével. A képek maszkolása Zárt alakzat meghatározásával […]

A szövegtulajdonságok beállítása az Adobe XD-ben

A szövegtulajdonságok beállítása az Adobe XD-ben

Ha van szövege az Adobe XD projektben, elkezdheti módosítani a szöveg tulajdonságait. Ezek a tulajdonságok a következők: Betűcsalád, Betűméret, Betűsúly, Igazítás, Karaktertávolság (bevágás és követés), Sortávolság (vezető), Kitöltés, Szegély (vonás), Árnyék (vetett árnyék) és Háttér életlenítése. Tehát nézzük át, hogyan alkalmazzák ezeket a tulajdonságokat. Az olvashatóságról és a betűtípusról […]

Rajztáblák használata a Photoshop CC-ben

Rajztáblák használata a Photoshop CC-ben

Csakúgy, mint az Adobe Illustratorban, a Photoshop rajztáblái lehetővé teszik külön oldalak vagy képernyők létrehozását egy dokumentumon belül. Ez különösen akkor lehet hasznos, ha mobilalkalmazáshoz vagy kis prospektushoz készít képernyőket. A rajztáblát a Rétegek panel segítségével létrehozott speciális rétegcsoportnak tekintheti. A […]

Alakzatok és sokszögek az InDesignban

Alakzatok és sokszögek az InDesignban

Az InDesign Eszközök panelen található eszközök közül sok arra szolgál, hogy vonalakat és alakzatokat rajzoljon egy oldalra, így többféleképpen hozhat létre érdekes rajzokat a kiadványokhoz. Az InDesignon belül az alapvető formáktól a bonyolult rajzokig bármit létrehozhat, ahelyett, hogy rajzprogramot kellene használnia, például […]

Törölje be a szöveget az Adobe Illustrator CC-ben

Törölje be a szöveget az Adobe Illustrator CC-ben

A szöveg becsomagolása az Adobe Illustrator CC programban nem ugyanaz, mint az ajándékcsomagolás – ez egyszerűbb! A szöveg tördelése arra kényszeríti a szöveget, hogy a szöveget egy grafika köré vonja, amint az ezen az ábrán látható. Ez a funkció bármely darabhoz hozzáadhat egy kis kreativitást. A grafika arra kényszeríti a szöveget, hogy körülveszi. Először hozzon létre […]

Alakzatok átméretezése az Illustratorban

Alakzatok átméretezése az Illustratorban

Amikor az Adobe Illustrator CC-ben tervez, gyakran pontos méretű formára van szüksége (például 2 x 3 hüvelyk). Miután elkészített egy alakzatot, a legjobb módja annak, hogy átméretezze a pontos méreteket az Átalakítás panel használatával, amely ezen az ábrán látható. Jelölje ki az objektumot, majd válassza az Ablak→Alakítás […]

QR-kódok létrehozása az InDesign CC-ben

QR-kódok létrehozása az InDesign CC-ben

Az InDesign segítségével QR-kód grafikákat hozhat létre és módosíthat. A QR-kódok olyan vonalkódok, amelyek információkat, például szavakat, számokat, URL-eket vagy egyéb adatokat tárolhatnak. A felhasználó a QR-kódot kamerája és szoftvere segítségével beolvassa egy eszközön, például okostelefonon, a szoftver pedig […]

Hogyan lehet egy új fényképet réginek kinézni a Photoshop CS6 alkalmazásban

Hogyan lehet egy új fényképet réginek kinézni a Photoshop CS6 alkalmazásban

Előfordulhat, hogy új fényképre van szüksége, hogy réginek tűnjön. A Photoshop CS6 gondoskodik rólad. A fekete-fehér fényképezés újabb jelenség, mint gondolnád. A dagerrotípiák és más korai fényképek gyakran barnás vagy kékes tónusúak voltak. Saját szépia tónusú remekműveket készíthet. A tónusos képek […]

Az Adobe CS5 Illustrator Live Paint funkciója

Az Adobe CS5 Illustrator Live Paint funkciója

Az Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator Live Paint funkciójával létrehozhatja a kívánt képet, és színekkel töltheti ki a régiókat. A Live Paint vödör automatikusan felismeri a független, egymást metsző útvonalakból álló régiókat, és ennek megfelelően kitölti azokat. A festék egy adott területen belül továbbra is éles marad, és automatikusan folyik, ha van […]