Animáljon egy ösvényen a Flash CS5 mozgásvezetőivel és kattanással

Az Adobe Flash Creative Suite 5-ben létrehozott mozgóképek egyszerű animációt foglalnak magukban egyik helyről a másikra. Egyes Flash CS5 tweeneknél azonban érdemes a szimbólumot egy bonyolultabb mozgási útvonalon követni, például egy versenyautó követi a pályát. Ezekben az esetekben egyéni mozgási útvonal létrehozásával megadhat a tweennek egy meghatározott útvonalat, amelyet követni kell.

Használja a Mozgási útmutatókat a Flash CS5-ben

A mozgássegédek különösen hasznosak, ha olyan alakzattal dolgozik, amelynek egyértelmű tájolása (vagy iránya, például egy autó vagy egy repülőgép orra). Emiatt ügyeljen arra, hogy nyilvánvaló tájolású szimbólumot (például háromszöget) használjon tweened objektumként az alábbi lépésekben:

Hozzon létre egy új Flash-dokumentumot, és hozzon létre néhány érdekes grafikát a színpadon.

A Kijelölés eszközzel jelölje ki a létrehozott grafikát, és nyomja meg az F8 gyorsbillentyűt a grafika szimbólummá alakításához.

Amikor megjelenik a Konvertálás szimbólummá párbeszédpanel, válassza a Grafika lehetőséget a Típus legördülő listából, és adjon meg egy nevet a szimbólumnak a Név szövegmezőben.

Hozzon létre egy másik új réteget az Idővonalon, válassza ki a Ceruza eszközt az Eszközök panelen, és válasszon egy körvonalszínt a jobb oldali Tulajdonságvizsgálóból.

Győződjön meg arról, hogy az Objektumrajz mód ki van kapcsolva. Ez a gomb az Eszközök panel alján jelenik meg, ha a Ceruza eszköz van kiválasztva.

Rajzoljon egy utat a színpadon a Ceruza eszközzel.

Animáljon egy ösvényen a Flash CS5 mozgásvezetőivel és kattanássalJambone Creativ”/>

Köszönet: A logó és az illusztráció a Jambone Creative jóvoltából .

Váltson a Kijelölő eszközre, és kattintson duplán az imént létrehozott útvonalra.

Válassza a Szerkesztés → Kivágás menüpontot az útvonal ideiglenes eltávolításához a színpadról.

Kattintson a jobb gombbal (Windows) vagy a Control billentyűt lenyomva tartva (Mac) a szimbólumot tartalmazó réteg 1. keretére, és válassza a Motion Tween létrehozása parancsot a megjelenő helyi menüből.

A háromszög szimbólumhoz új tween span jön létre.

Válassza a Szerkesztés → Beillesztés a helyére menüpontot a korábban létrehozott útvonal beillesztéséhez.

A Flash automatikusan mozgási pályává alakítja az útvonalat, és a szimbólum rákattint az útvonalra.

Animáljon egy ösvényen a Flash CS5 mozgásvezetőivel és kattanássalJambone Creativ”/>

Köszönet: A logó és az illusztráció a Jambone Creative jóvoltából .

Nyomja meg az Enter vagy a Return gombot a film lejátszásához.

A szimbólum követi az Ön által létrehozott utat. Ezután beállíthatja a tween-t úgy, hogy a szimbólum pontosan kövesse az útvonal irányát.

Válassza ki a tween span 1. keretét; a Tulajdonságvizsgálóban keresse meg és jelölje be az Orient to Path jelölőnégyzetet (ez a Forgatási beállítások alatt található).

Nyomja meg ismét az Enter vagy a Return billentyűt a film lejátszásához, és látni fogja, hogy a szimbólum most megváltozik az elforgatás az útvonal irányának megfelelően.

Ha a szimbólumot a jobb lábbal kezdi, gyakran jobb eredményeket érhet el az Orient to Path használatakor. Ha a szimbólumtájolás nem az elvárt, próbálja meg a megfelelő irányba forgatni a szimbólumot a tween span elején és végén egyaránt.

Vigyázzon az átfedő utakra – előfordulhat, hogy az eredmények nem olyanok, mint amire számítottatok.

A Flash CS5 objektumok igazításához használjon illesztést

A pattintás hasznos az objektumok egyenletes sorba rendezéséhez , a grafikák vonalzón történő elhelyezéséhez, és különösen a szimbólum elhelyezéséhez a mozgásvezető útvonal elején vagy végén.

A raszterbeállításokat a Nézet→Ratasztás menüpontban találhatja meg, a raszter viselkedését pedig a Nézet→Ratasztás→Ratasztás szerkesztése kiválasztásával finomhangolhatja.

Ha ráccsal dolgozik, válassza a Nézet → Illesztés → Illesztés a rácshoz menüpontot, vagy válassza a Nézet → Illesztés → Képpontokhoz igazítás lehetőséget, hogy biztosítsa, hogy az objektumok a legközelebbi teljes pixelhez legyenek elhelyezve a színpadon.


Az átlátszóság alkalmazása az SVG-kre

Az átlátszóság alkalmazása az SVG-kre

Ismerje meg, hogyan alkalmazhat átlátszóságot az SVG-grafikákon az Illustratorban. Fedezze fel, hogyan lehet átlátszó hátterű SVG-ket nyomtatni, és hogyan alkalmazhat átlátszósági effektusokat.

Képek használata Adobe XD-ben

Képek használata Adobe XD-ben

Miután importálta a képeket az Adobe XD-be, nem rendelkezik túl sok szerkesztési vezérléssel, de átméretezheti és elforgathatja a képeket, mint bármely más alakzatot. Könnyedén lekerekítheti az importált képek sarkait a sarokmodulok segítségével. A képek maszkolása Zárt alakzat meghatározásával […]

A szövegtulajdonságok beállítása az Adobe XD-ben

A szövegtulajdonságok beállítása az Adobe XD-ben

Ha van szövege az Adobe XD projektben, elkezdheti módosítani a szöveg tulajdonságait. Ezek a tulajdonságok a következők: Betűcsalád, Betűméret, Betűsúly, Igazítás, Karaktertávolság (bevágás és követés), Sortávolság (vezető), Kitöltés, Szegély (vonás), Árnyék (vetett árnyék) és Háttér életlenítése. Tehát nézzük át, hogyan alkalmazzák ezeket a tulajdonságokat. Az olvashatóságról és a betűtípusról […]

Rajztáblák használata a Photoshop CC-ben

Rajztáblák használata a Photoshop CC-ben

Csakúgy, mint az Adobe Illustratorban, a Photoshop rajztáblái lehetővé teszik külön oldalak vagy képernyők létrehozását egy dokumentumon belül. Ez különösen akkor lehet hasznos, ha mobilalkalmazáshoz vagy kis prospektushoz készít képernyőket. A rajztáblát a Rétegek panel segítségével létrehozott speciális rétegcsoportnak tekintheti. A […]

Alakzatok és sokszögek az InDesignban

Alakzatok és sokszögek az InDesignban

Az InDesign Eszközök panelen található eszközök közül sok arra szolgál, hogy vonalakat és alakzatokat rajzoljon egy oldalra, így többféleképpen hozhat létre érdekes rajzokat a kiadványokhoz. Az InDesignon belül az alapvető formáktól a bonyolult rajzokig bármit létrehozhat, ahelyett, hogy rajzprogramot kellene használnia, például […]

Törölje be a szöveget az Adobe Illustrator CC-ben

Törölje be a szöveget az Adobe Illustrator CC-ben

A szöveg becsomagolása az Adobe Illustrator CC programban nem ugyanaz, mint az ajándékcsomagolás – ez egyszerűbb! A szöveg tördelése arra kényszeríti a szöveget, hogy a szöveget egy grafika köré vonja, amint az ezen az ábrán látható. Ez a funkció bármely darabhoz hozzáadhat egy kis kreativitást. A grafika arra kényszeríti a szöveget, hogy körülveszi. Először hozzon létre […]

Alakzatok átméretezése az Illustratorban

Alakzatok átméretezése az Illustratorban

Amikor az Adobe Illustrator CC-ben tervez, gyakran pontos méretű formára van szüksége (például 2 x 3 hüvelyk). Miután elkészített egy alakzatot, a legjobb módja annak, hogy átméretezze a pontos méreteket az Átalakítás panel használatával, amely ezen az ábrán látható. Jelölje ki az objektumot, majd válassza az Ablak→Alakítás […]

QR-kódok létrehozása az InDesign CC-ben

QR-kódok létrehozása az InDesign CC-ben

Az InDesign segítségével QR-kód grafikákat hozhat létre és módosíthat. A QR-kódok olyan vonalkódok, amelyek információkat, például szavakat, számokat, URL-eket vagy egyéb adatokat tárolhatnak. A felhasználó a QR-kódot kamerája és szoftvere segítségével beolvassa egy eszközön, például okostelefonon, a szoftver pedig […]

Hogyan lehet egy új fényképet réginek kinézni a Photoshop CS6 alkalmazásban

Hogyan lehet egy új fényképet réginek kinézni a Photoshop CS6 alkalmazásban

Előfordulhat, hogy új fényképre van szüksége, hogy réginek tűnjön. A Photoshop CS6 gondoskodik rólad. A fekete-fehér fényképezés újabb jelenség, mint gondolnád. A dagerrotípiák és más korai fényképek gyakran barnás vagy kékes tónusúak voltak. Saját szépia tónusú remekműveket készíthet. A tónusos képek […]

Az Adobe CS5 Illustrator Live Paint funkciója

Az Adobe CS5 Illustrator Live Paint funkciója

Az Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator Live Paint funkciójával létrehozhatja a kívánt képet, és színekkel töltheti ki a régiókat. A Live Paint vödör automatikusan felismeri a független, egymást metsző útvonalakból álló régiókat, és ennek megfelelően kitölti azokat. A festék egy adott területen belül továbbra is éles marad, és automatikusan folyik, ha van […]