Bitmap u odnosu na vektorsku sliku u Flash CS5

U računalnom dizajnu morate biti svjesni dvije vrste grafike: bitmap i vektor. Okruženje za crtanje u Flashu izvorno stvara vektorsku grafiku, ali možete koristiti i bitmap i vektorsku grafiku u Flash filmu.

Vektorska grafika odnosi se na skalabilna umjetnička djela koja se sastoje od točaka, putova i ispuna koje računalo stvara na temelju matematičkih formula. Iako možete vidjeti običan crveni pravokutnik, Flash vidi jednadžbu koja stvara točke, putove i boju ispune potrebne za stvaranje tog pravokutnika.

Promjena veličine, položaja ili boje pravokutnika stvar je jednostavnog ponovnog izračuna formule i ponovnog crtanja oblika. Kao rezultat toga, vektorska grafika održava oštru kvalitetu čak i kada je skalirana daleko iznad svoje izvorne veličine. Flash (kao i njegov rođak Illustrator CS5) može izvorno stvoriti detaljne vektorske ilustracije i tipografiju koju možete jednostavno skalirati ili modificirati.

Bitmap grafika se stvara slično kao slika na vašem TV prijemniku. Ako ste ikada pomno pogledali televizijski ekran, vidjeli ste da je slika stvorena od mnoštva raznobojnih, čvrsto raspoređenih točkica. Isto vrijedi i za bitmap grafiku, koja se stvara od mnogih piksela različitih boja na zaslonu vašeg računala.

Detalji slike mogu varirati ovisno o tome koliko se piksela ili točaka koristi po inču za stvaranje slike. Taj se iznos naziva točkama po inču ili dpi. Zbog golemog raspona boja i detalja koje bitmap slika može ponovno stvoriti, to je format izbora za digitalne fotografije i foto umjetnost.

Flash ne stvara izvorno bitmap grafiku, ali lako uvozi razne popularne formate slika i izvorno podržava Photoshop (.psd) datoteke.

Bitmap slike se stvaraju s određenom količinom podataka o pikselima; ponovno skaliranje slike znači ili eliminiranje tih podataka ili pokušaj stvaranja informacija tamo gdje ih prije nije bilo. Iz tog razloga, bitmape su daleko ograničenije od vektora u smislu skalabilnosti i mogu brzo izgubiti kvalitetu ako su skalirane previše izvan njihove izvorne veličine.

Na slici su obje zvijezde zumirane za 400 posto. Bitmap slika počinje se pikselirati dok zumirate, otkrivajući piksele koji je stvaraju.

Bitmap u odnosu na vektorsku sliku u Flash CS5


Kako primijeniti transparentnost na SVG-ove

Kako primijeniti transparentnost na SVG-ove

Naučite kako primijeniti transparentnost na SVG grafiku u Illustratoru. Istražite kako ispisati SVG-ove s prozirnom pozadinom i primijeniti efekte transparentnosti.

Rad sa slikama u Adobe XD

Rad sa slikama u Adobe XD

Nakon što uvezete svoje slike u Adobe XD, nemate veliku kontrolu nad uređivanjem, ali možete mijenjati veličinu i rotirati slike baš kao i bilo koji drugi oblik. Također možete jednostavno zaokružiti kutove uvezene slike pomoću kutnih widgeta. Maskiranje vaših slika Definiranjem zatvorenog oblika […]

Kako podesiti svojstva teksta u Adobe XD

Kako podesiti svojstva teksta u Adobe XD

Kada imate tekst u svom Adobe XD projektu, možete početi mijenjati svojstva teksta. Ova svojstva uključuju obitelj fontova, veličinu fonta, težinu fonta, poravnanje, razmak između znakova (kerning i praćenje), razmak između redaka (vodeće), ispunu, obrub (crtanje), sjenku (sjena) i zamućenje pozadine. Pa pogledajmo kako se ta svojstva primjenjuju. O čitljivosti i fontu […]

Rad s umjetničkim pločama u Photoshopu CC

Rad s umjetničkim pločama u Photoshopu CC

Baš kao i u Adobe Illustratoru, Photoshopove umjetničke ploče pružaju mogućnost izrade zasebnih stranica ili zaslona unutar jednog dokumenta. To može biti osobito korisno ako gradite zaslone za mobilnu aplikaciju ili malu brošuru. Artboard možete zamisliti kao posebnu vrstu grupe slojeva stvorenu pomoću ploče Slojevi. Njegov […]

Oblici i poligoni u InDesignu

Oblici i poligoni u InDesignu

Mnogi alati koje pronađete na ploči InDesign Alati koriste se za crtanje linija i oblika na stranici, tako da imate nekoliko različitih načina stvaranja zanimljivih crteža za svoje publikacije. Možete stvoriti bilo što, od osnovnih oblika do zamršenih crteža unutar InDesigna, umjesto da morate koristiti program za crtanje kao što je […]

Zamotajte tekst u Adobe Illustrator CC

Zamotajte tekst u Adobe Illustrator CC

Omatanje teksta u Adobe Illustrator CC nije isto što i zamatanje poklona — lakše je! Prelamanje teksta prisiljava tekst da se omota oko grafike, kao što je prikazano na ovoj slici. Ova značajka može dodati malo kreativnosti svakom komadu. Grafika tjera tekst da se omota oko nje. Prvo stvorite […]

Kako promijeniti veličinu oblika u Illustratoru

Kako promijeniti veličinu oblika u Illustratoru

Kada dizajnirate u Adobe Illustrator CC, često vam je potreban oblik točne veličine (na primjer, 2 x 3 inča). Nakon što izradite oblik, najbolji način da mu promijenite veličinu na točne mjere je korištenje ploče Transform, prikazane na ovoj slici. Odaberite objekt, a zatim odaberite Prozor→ Transformiraj u […]

Kako stvoriti QR kodove u InDesign CC

Kako stvoriti QR kodove u InDesign CC

Možete koristiti InDesign za izradu i izmjenu grafike QR koda. QR kodovi su oblik crtičnog koda koji može pohraniti informacije kao što su riječi, brojevi, URL-ovi ili drugi oblici podataka. Korisnik skenira QR kod pomoću svoje kamere i softvera na uređaju, kao što je pametni telefon, a softver koristi […]

Kako učiniti da nova fotografija izgleda staro u Photoshopu CS6

Kako učiniti da nova fotografija izgleda staro u Photoshopu CS6

Možda će vam biti potrebna nova fotografija da biste izgledali staro. Photoshop CS6 vas pokriva. Crno-bijela fotografija noviji je fenomen nego što mislite. Dagerotipije i druge rane fotografije često su imale smećkasti ili plavkasti ton. Možete stvoriti vlastita remek-djela u tonovima sepije. Tonirane slike mogu stvoriti […]

Značajka Live Paint u Adobe CS5 Illustratoru

Značajka Live Paint u Adobe CS5 Illustratoru

Koristeći značajku Live Paint u Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator, možete stvoriti sliku koju želite i ispuniti regije bojom. Bucket Live Paint automatski detektira regije sastavljene od neovisnih staza koje se sijeku i ispunjava ih u skladu s tim. Boja unutar određene regije ostaje živa i automatski teče ako postoji […]