Όλος ο κώδικας ActionScript στο Adobe Flash CS6 προστίθεται σε βασικά καρέ στη γραμμή χρόνου και εδώ θα προσθέσετε μερικές κοινές δηλώσεις ActionScript στο πρόγραμμα επεξεργασίας κώδικα και με τη βοήθεια της λειτουργίας υποβοήθησης δέσμης ενεργειών του πίνακα ενεργειών.

Για να επαναφέρετε μια ταινία ή για να στείλετε την κεφαλή αναπαραγωγής σε διαφορετικό σημείο στη Γραμμή χρόνου, μπορείτε να πείτε στην ταινία σας να μεταπηδήσει προς τα εμπρός ή προς τα πίσω σε ένα συγκεκριμένο καρέ με μία από τις δύο παραλλαγές της δήλωσης goto: gotoAndPlay() και gotoAndStop().
Κάθε μία από αυτές τις δύο προτάσεις απαιτεί ένα όνομα πλαισίου ή έναν αριθμό, έτσι ώστε το Flash Player να γνωρίζει πού να στείλει την κεφαλή αναπαραγωγής. Όταν τοποθετούνται σε ένα πλαίσιο, αυτές οι ενέργειες στέλνουν την κεφαλή αναπαραγωγής προς τα εμπρός ή προς τα πίσω στο καθορισμένο πλαίσιο και σταματούν ή συνεχίζουν την αναπαραγωγή από αυτό το σημείο.
Για να χρησιμοποιήσετε το gotoAndStop, ακολουθήστε τα εξής βήματα:
Στο επίπεδο Actions, επιλέξτε και δημιουργήστε ένα νέο βασικό καρέ στο πλαίσιο 23.
Επιλέξτε Παράθυρο→ Ενέργειες για να ανοίξετε τον πίνακα Ενέργειες.
Κάντε κλικ στο σύμβολο συν και επιλέξτε flash.display→MovieClip→Methods→gotoAndStop.
Στο πεδίο Αντικείμενο, στοχεύστε το τρέχον Χρονολόγιο πληκτρολογώντας το στο πλαίσιο κειμένου Αντικείμενο. Πληκτρολογήστε 1 στο πλαίσιο κειμένου Πλαίσιο και βεβαιωθείτε ότι το πλαίσιο κειμένου Σκηνή είναι κενό.
Οι δηλώσεις πρέπει τώρα να διαβαστούν
εισαγωγή flash.display.MovieClip; this.gotoAndStop(1);
Επιλέξτε Control→ Test Movie για προεπισκόπηση της ταινίας σας.
Το tween παίζει και πηδά στο πρώτο καρέ, όπου σταματά.
Ακολουθήστε αυτά τα βήματα για να χρησιμοποιήσετε το gotoAndPlay():
Δημιουργήστε ένα νέο βασικό καρέ στο πλαίσιο 22 στο επίπεδο Actions και εκκινήστε τον πίνακα Actions με επιλεγμένο το νέο βασικό καρέ.
Κάντε κλικ στο σύμβολο συν και επιλέξτε flash.display→MovieClip→Methods→gotoAndPlay.
Στο πλαίσιο κειμένου Αντικείμενο, βάλτε τη γραμμή χρόνου να αναφέρεται στον εαυτό της πληκτρολογώντας αυτό.
Πληκτρολογήστε 5 στο πλαίσιο κειμένου Πλαίσιο και βεβαιωθείτε ότι το πλαίσιο κειμένου Σκηνή είναι κενό.
Οι ενέργειες πρέπει τώρα να διαβαστούν

εισαγωγή flash.display.MovieClip; this.gotoAndPlay(5);
Επιλέξτε Control→ Test Movie για προεπισκόπηση της ταινίας σας.
Η κινούμενη εικόνα αναπαράγεται μέχρι το καρέ 22 και επαναλαμβάνεται μεταξύ των καρέ 5 και 22.