Όταν χρειάζεται να χρησιμοποιήσετε μια φωτογραφία ή ένα αρχείο γραφικών στο Adobe Flash Creative Suite 5, όπως JPEG, GIF ή PNG, εισαγάγετε το στο Flash επιλέγοντας Αρχείο→ Εισαγωγή.
Τα εισαγόμενα bitmaps προστίθενται στη βιβλιοθήκη σας ως στοιχεία . Τα στοιχεία δεν πρέπει να μπερδεύονται με σύμβολα, τα οποία μπορείτε να αντιγράψετε και να διαχειριστείτε από τη βιβλιοθήκη. Τα στοιχεία είναι απλώς στοιχεία που δεν ανήκουν στο Flash που εισάγετε, αποθηκεύετε και χρησιμοποιείτε σε όλη την ταινία σας. Αν και τα στοιχεία bitmap μπορούν να μετατραπούν σε σύμβολα, δεν μετατρέπονται αυτόματα κατά την εισαγωγή. πρέπει ακόμα να τα προσθέσετε ως σύμβολα.
Για να εισαγάγετε μια εικόνα bitmap, ακολουθήστε τα εξής βήματα:
Σε ένα νέο έγγραφο Flash, επιλέξτε Αρχείο→Εισαγωγή→Εισαγωγή στο στάδιο.
Εμφανίζεται το πλαίσιο διαλόγου Εισαγωγή, που σας ζητά να βρείτε ένα αρχείο στον τοπικό σας υπολογιστή.
Για να εισαγάγετε μια εικόνα (ή εικόνες) στη βιβλιοθήκη για μελλοντική χρήση, όπως μια σειρά φωτογραφιών που θα χρησιμοποιηθούν σε μια συλλογή φωτογραφιών, επιλέξτε Αρχείο→Εισαγωγή→Εισαγωγή στη βιβλιοθήκη. Αυτή η εντολή τοποθετεί τις επιλεγμένες εικόνες απευθείας στη βιβλιοθήκη, ώστε να μπορείτε να τις χρησιμοποιήσετε όταν είστε έτοιμοι.
Εντοπίστε στον σκληρό σας δίσκο ένα αρχείο bitmap, όπως JPEG ή GIF, επιλέξτε το και κάντε κλικ στην επιλογή Άνοιγμα (Windows) ή Εισαγωγή (Mac).
Το αρχείο εισάγεται και τοποθετείται στη σκηνή σας στο ενεργό επίπεδο.
Εντοπίστε και ανοίξτε τον πίνακα Βιβλιοθήκη (επιλέξτε Παράθυρο→ Βιβλιοθήκη) και θα δείτε ότι το bitmap έχει επίσης τοποθετηθεί στη βιβλιοθήκη σας.
Εάν προσπαθήσετε να εισαγάγετε μια εικόνα στη σκηνή και το ενεργό επίπεδο είναι κλειδωμένο, η επιλογή Εισαγωγή στο στάδιο δεν είναι διαθέσιμη (με γκρι χρώμα). Σε αυτήν την περίπτωση, επιλέξτε ένα διαφορετικό, ξεκλείδωτο επίπεδο ή ξεκλειδώστε το ενεργό επίπεδο.