Λειτουργίες ανάμειξης του Photoshop CC

Οι λειτουργίες ανάμειξης στο Photoshop CC καθορίζουν τον τρόπο με τον οποίο τα εικονοστοιχεία σε ένα επίπεδο αλληλεπιδρούν με τα εικονοστοιχεία στα χαμηλότερα επίπεδα και πώς τα εργαλεία ζωγραφικής αλληλεπιδρούν με τα εικονοστοιχεία που υπάρχουν ήδη στο ενεργό στρώμα και τα επίπεδα παρακάτω.

  • Normal: Normal είναι η προεπιλεγμένη λειτουργία ανάμειξης για νέα επίπεδα και τα βασικά εργαλεία ζωγραφικής. Ανάλογα με την αδιαφάνεια, το επάνω εικονοστοιχείο μπλοκάρει εντελώς το κάτω εικονοστοιχείο.

  • Κατώφλι: Όταν εργάζεστε με εικόνες σε λειτουργίες χρώματος Indexed Color ή Bitmap, το Threshold είναι η λειτουργία ανάμειξης "Κανονική". Επειδή το Indexed Color χρησιμοποιεί το πολύ 256 διαφορετικά χρώματα και το Bitmap χρησιμοποιεί μόνο ασπρόμαυρο, οι περισσότερες λειτουργίες ανάμειξης δεν είναι διαθέσιμες όταν εργάζεστε σε αυτές τις λειτουργίες χρώματος.

  • Διάλυση: Μόνο ημιδιαφανή pixel προκαλούν αλλαγές στην εμφάνιση της εικόνας. Αυτά τα pixel είναι τυχαία διασκορπισμένα, δημιουργώντας τραχιές άκρες σε έργα τέχνης που δεν έχουν ψευδώνυμο.

  • Σκούρο: Η λειτουργία ανάμειξης σκούρου χρώματος συγκρίνει τα μεμονωμένα κανάλια στοιχείων χρώματος (RGB ή CMYK) της βάσης και αναμειγνύει τα χρώματα και διατηρεί τη χαμηλότερη τιμή (RGB) ή την υψηλότερη τιμή (CMYK). Λειτουργεί σε κάθε κανάλι ξεχωριστά για κάθε pixel.

  • Πολλαπλασιασμός: Η λειτουργία πολλαπλασιασμού ανάμειξης πολλαπλασιάζει τις τιμές χρώματος κάθε εικονοστοιχείου βάσης και ανάμειξης (RGB ή CMYK) και χρησιμοποιεί την προκύπτουσα τιμή, η οποία είναι πάντα πιο σκούρα εκτός και αν αναμειχθεί με μαύρο.

  • Color Burn: Το Color Burn προσομοιώνει την τεχνική του σκοτεινού θαλάμου που χρησιμοποιείται για να σκουρύνουν περιοχές μιας φωτογραφίας αυξάνοντας τον χρόνο έκθεσης για αυτήν την περιοχή. Η ανάμειξη σκούρων χρωμάτων σε ένα βασικό χρώμα παράγει ένα πιο σκούρο προκύπτον χρώμα. Το Color Burn γενικά αυξάνει την αντίθεση. Το λευκό ως μείγμα χρώματος δεν προκαλεί καμία αλλαγή.

  • Linear Burn: Όπως το Color Burn, το Linear Burn γενικά σκουραίνει (εκτός από όπου το βασικό χρώμα είναι λευκό). Το Linear Burn μειώνει τη φωτεινότητα αντί να αυξάνει την αντίθεση.

  • Πιο σκούρο χρώμα: Ενώ η λειτουργία ανάμειξης Darken εξετάζει τη φωτεινότητα κάθε pixel καναλιού προς κανάλι, το Darker Color εξετάζει τη συνολική φωτεινότητα της βάσης και των pixel ανάμειξης και διατηρεί όποιο είναι πιο σκούρο. Γενικά παράγει λιγότερη χρωματική μετατόπιση από το Darken.

  • Lighten: Η λειτουργία ανάμειξης Lighten συγκρίνει τα μεμονωμένα κανάλια στοιχείων χρώματος (RGB ή CMYK) της βάσης και αναμειγνύει τα χρώματα και διατηρεί την υψηλότερη τιμή (RGB) ή τη χαμηλότερη τιμή (CMYK). Λειτουργεί σε κάθε κανάλι ξεχωριστά για κάθε pixel.

  • Οθόνη: Η οθόνη είναι το μαθηματικό αντίθετο της λειτουργίας πολλαπλασιασμού ανάμειξης. Το αντίστροφο της τιμής χρώματος κάθε εικονοστοιχείου πολλαπλασιάζεται. Το χρώμα που προκύπτει είναι πιο ανοιχτό από το βασικό χρώμα.

  • Color Dodge: Το αντίθετο του Color Burn, το Color Dodge προσομοιώνει την τεχνική του σκοτεινού θαλάμου φωτισμού περιοχών μιας φωτογραφίας μειώνοντας το χρόνο έκθεσης. Μοιάζει πολύ με το εργαλείο Dodge του Photoshop, αλλά γενικά έχει ως αποτέλεσμα τόσο πιο ανοιχτόχρωμα όσο και λιγότερο κορεσμένα χρώματα αποτελεσμάτων.

  • Linear Dodge (Προσθήκη): Το βασικό χρώμα είναι ανοιχτό για να αντανακλά το χρώμα ανάμειξης. Η ανάμειξη με το μαύρο δεν προκαλεί καμία αλλαγή.

  • Ανοιχτότερο χρώμα: Ενώ η λειτουργία ανάμειξης Lighten εξετάζει τη φωτεινότητα κάθε pixel καναλιού προς κανάλι, το Lighter Color εξετάζει τη συνολική φωτεινότητα της βάσης και των pixel ανάμειξης και διατηρεί όποιο είναι πιο ανοιχτό. Γενικά παράγει λιγότερη χρωματική μετατόπιση από το Lighten.

  • Επικάλυψη: Θεωρήστε ότι η επικάλυψη είναι ένας συνδυασμός των λειτουργιών πολλαπλασιασμού και ανάμειξης οθόνης. Εάν τα χρώματα του μείγματος είναι ανοιχτά, λειτουργεί όπως η οθόνη και εάν τα εικονοστοιχεία μείξης είναι σκούρα, λειτουργεί σαν Πολλαπλασιασμός. Η επικάλυψη προκαλεί συχνά μια αλλαγή στην απόχρωση καθώς και στη φωτεινότητα.

  • Απαλό φως: Το απαλό φως συνδυάζει τα εφέ του Color Dodge και του Color Burn. Εάν το χρώμα του μείγματος είναι ανοιχτό, το αποτέλεσμα είναι πιο ανοιχτό. εάν το χρώμα του μείγματος είναι σκούρο, το αποτέλεσμα σκουραίνει. Το Soft Light είναι συχνά μια πιο λεπτή επιλογή για την επικάλυψη.

  • Hard Light: Το Hard Light είναι μια πιο ζωντανή έκδοση του Soft Light. Οι πιο σκούρες περιοχές στο στρώμα ανάμειξης παράγουν πιο σκούρα χρώματα στο αποτέλεσμα. Οι ανοιχτότερες περιοχές στο στρώμα ανάμειξης παράγουν πιο ανοιχτόχρωμα χρώματα. Η ζωγραφική με σκούρες και ανοιχτόχρωμες αποχρώσεις του γκρι σε ένα στρώμα που έχει οριστεί σε Hard Light μπορεί να είναι ένας αποτελεσματικός τρόπος για να αυξήσετε την αντίθεση σε συγκεκριμένες περιοχές μιας εικόνας.

  • Ζωντανό φως: Το ζωηρό φως μοιάζει πολύ με το Overlay, καθώς σκουραίνει και φωτίζει, αλλά γενικά αυξάνει σημαντικά τον κορεσμό.

  • Γραμμικό φως: Η λειτουργία ανάμειξης γραμμικού φωτός λειτουργεί όπως το Ζωντανό φως και μπορεί να θεωρηθεί ως συνδυασμός Linear Dodge και Linear Burn. Τα ελαφρύτερα pixel ανάμειξης παράγουν ελαφρύτερα χρώματα αποτελέσματος. Τα πιο σκούρα εικονοστοιχεία παράγουν πιο σκοτεινά αποτελέσματα. Το Linear Light λειτουργεί με τιμές φωτεινότητας, οι οποίες μπορούν να προστατεύσουν καλύτερα την απόχρωση στα χρώματα που προκύπτουν από το Vivid Light.

  • Pin Light: Το Pin Light συνδυάζει τις λειτουργίες ανάμειξης Darken και Lighten. Όπου τα χρώματα ανάμειξης είναι πιο σκούρα από το βασικό χρώμα, διατηρούνται, αλλά αν το βασικό χρώμα είναι πιο σκούρο, διατηρείται. Όταν εργάζεστε με εικονοστοιχεία ανάμειξης φωτός, διατηρείται το πιο ανοιχτό χρώμα του μείγματος και του βασικού χρώματος.

  • Σκληρή μίξη: Η λειτουργία ανάμειξης σκληρής μίξης δημιουργεί ένα εφέ δημιουργίας αφίσας επιβάλλοντας παρόμοια χρώματα σε μία μόνο τιμή. Όταν εργάζεστε με εικόνες RGB, προστίθενται οι τιμές καναλιού για συνδυαστικά και βασικά χρώματα. Οποιαδήποτε τιμή πάνω από 255 ορίζεται σε 255, εάν είναι μικρότερη από 255, η τιμή ορίζεται σε 0.

    Κάθε τιμή καναλιού υπολογίζεται ξεχωριστά για κάθε pixel. Το αποτέλεσμα είναι μια εικόνα που αποτελείται εξ ολοκλήρου από μαύρα, άσπρα, κόκκινα, πράσινα, μπλε, κυανό, ματζέντα και κίτρινα pixel.

  • Διαφορά: Η λειτουργία ανάμειξης διαφοράς συγκρίνει τη φωτεινότητα του συνδυασμού και των βασικών χρωμάτων και η χαμηλότερη τιμή αφαιρείται από την άλλη. Το μαύρο δεν προκαλεί καμία αλλαγή, ενώ το λευκό θα αντιστρέψει το χρώμα του pixel.

  • Εξαίρεση: Ο αποκλεισμός είναι μια λιγότερο δραματική εκδοχή του Difference.

  • Αφαίρεση: Η αφαίρεση συγκρίνει τις τιμές βάσης και μείγματος σε κάθε κανάλι για κάθε εικονοστοιχείο και αφαιρεί την τιμή μείγματος από την τιμή βάσης, με αποτέλεσμα γενικά μια πιο σκούρα εικόνα με σημαντικές χρωματικές μετατοπίσεις.

  • Διαίρεση: Το χρώμα ανάμειξης διαιρείται με το βασικό χρώμα, κανάλι προς κανάλι, για κάθε pixel. Γενικά παράγει ένα πολύ πιο ανοιχτόχρωμο αποτέλεσμα.

  • Απόχρωση: Αυτή η λειτουργία ανάμειξης διατηρεί τις τιμές φωτεινότητας (φωτεινότητα) και κορεσμού του βασικού χρώματος και αντικαθιστά την τιμή απόχρωσης του χρώματος μείγματος.

  • Κορεσμός: Η φωτεινότητα και η απόχρωση του βασικού χρώματος διατηρούνται και χρησιμοποιείται η τιμή κορεσμού του χρώματος ανάμειξης.

  • Χρώμα: Η φωτεινότητα του βασικού χρώματος διατηρείται και εφαρμόζονται τόσο η απόχρωση όσο και ο κορεσμός του χρώματος ανάμειξης.

  • Φωτεινότητα: Η απόχρωση και ο κορεσμός του χρώματος βάσης διατηρούνται και χρησιμοποιείται η φωτεινότητα του μείγματος χρώματος.

  • Πίσω: Χρησιμοποιείται από εργαλεία ζωγραφικής, αυτή η λειτουργία ανάμειξης εφαρμόζει το χρώμα του προσκηνίου σε εικονοστοιχεία στο ενεργό στρώμα σύμφωνα με τη διαφάνεια των εικονοστοιχείων. Τα εντελώς αδιαφανή pixel δεν αλλάζουν. (Με γκρι, αυτή η λειτουργία ανάμειξης μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να ζωγραφίσει σκιές "πίσω" από έργα τέχνης στο στρώμα.

  • Clear: Χρησιμοποιείται με εργαλεία ζωγραφικής και εργαλεία σχήματος που έχουν ρυθμιστεί για την προσθήκη εικονοστοιχείων σε ένα επίπεδο, αυτή η λειτουργία ανάμειξης λειτουργεί όπως το εργαλείο Eraser, μειώνοντας την αδιαφάνεια των pixel σε ένα επίπεδο.

  • Αντικατάσταση: (Μόνο βούρτσα επούλωσης κηλίδων και βούρτσα θεραπείας) Αυτή η λειτουργία ανάμειξης χρησιμοποιείται για να βοηθήσει στη διατήρηση της υφής κατά μήκος των άκρων των πινέλων.

  • Pass Through: (Μόνο ομάδες επιπέδων) Οποιοδήποτε επίπεδο προσαρμογής εντός της ομάδας εφαρμόζεται σε όλα τα επίπεδα κάτω από αυτό εντός της ομάδας και κάτω από την ομάδα. (Για να περιορίσετε ένα επίπεδο προσαρμογής μόνο στα επίπεδα κάτω από αυτό εντός της ομάδας, αλλάξτε τη λειτουργία ανάμειξης της ομάδας από Pass Through σε Normal.)

  • Προσθήκη και αφαίρεση για υπολογισμούς και εφαρμογή εικόνας: Η τιμή RGB κάθε καναλιού προστίθεται ή αφαιρείται και ο συντελεστής κλίμακας (1,0 έως 2,0) χρησιμοποιείται ως διαιρέτης. (Μια τιμή κλίμακας 2 υπολογίζει κατά μέσο όρο τις τιμές καναλιού.) Ένας παράγοντας μετατόπισης μπορεί να προστεθεί ως σταθερά που εφαρμόζεται ή αφαιρείται από κάθε υπολογισμό.


Πώς να εφαρμόσετε τη διαφάνεια σε SVG

Πώς να εφαρμόσετε τη διαφάνεια σε SVG

Μάθετε πώς να εφαρμόζετε τη διαφάνεια στα γραφικά SVG στο Illustrator. Εξερευνήστε πώς να εξάγετε SVG με διαφανές φόντο και να εφαρμόσετε εφέ διαφάνειας.

Εργασία με εικόνες στο Adobe XD

Εργασία με εικόνες στο Adobe XD

Αφού εισαγάγετε τις εικόνες σας στο Adobe XD, δεν έχετε μεγάλο έλεγχο επεξεργασίας, αλλά μπορείτε να αλλάξετε το μέγεθος και να περιστρέψετε τις εικόνες όπως θα κάνατε με οποιοδήποτε άλλο σχήμα. Μπορείτε επίσης να στρογγυλοποιήσετε εύκολα τις γωνίες μιας εισαγόμενης εικόνας χρησιμοποιώντας τα γραφικά στοιχεία γωνίας. Απόκρυψη των εικόνων σας Ορίζοντας ένα κλειστό σχήμα […]

Πώς να προσαρμόσετε τις ιδιότητες κειμένου στο Adobe XD

Πώς να προσαρμόσετε τις ιδιότητες κειμένου στο Adobe XD

Όταν έχετε κείμενο στο έργο σας Adobe XD, μπορείτε να αρχίσετε να αλλάζετε τις ιδιότητες κειμένου. Αυτές οι ιδιότητες περιλαμβάνουν Οικογένεια γραμματοσειράς, Μέγεθος γραμματοσειράς, Βάρος γραμματοσειράς, Ευθυγράμμιση, Διάστιχο χαρακτήρων (πυρήνωση και παρακολούθηση), Διάστιχο γραμμής (προπορευόμενο), Γέμισμα, Περιθώριο (εγκεφαλικό επεισόδιο), Σκιά (σκιά πτώσης) και Θάμπωμα φόντου. Ας εξετάσουμε λοιπόν πώς εφαρμόζονται αυτές οι ιδιότητες. Σχετικά με την αναγνωσιμότητα και τη γραμματοσειρά […]

Εργασία με Artboards στο Photoshop CC

Εργασία με Artboards στο Photoshop CC

Όπως και στο Adobe Illustrator, οι πίνακες γραφικών του Photoshop παρέχουν τη δυνατότητα δημιουργίας ξεχωριστών σελίδων ή οθονών σε ένα έγγραφο. Αυτό μπορεί να είναι ιδιαίτερα χρήσιμο εάν κατασκευάζετε οθόνες για μια εφαρμογή για κινητά ή ένα μικρό φυλλάδιο. Μπορείτε να σκεφτείτε ένα artboard ως έναν ειδικό τύπο ομάδας επιπέδων που δημιουργείται χρησιμοποιώντας τον πίνακα Layers. Το […]

Σχήματα και πολύγωνα στο InDesign

Σχήματα και πολύγωνα στο InDesign

Πολλά από τα εργαλεία που βρίσκετε στον πίνακα Εργαλεία InDesign χρησιμοποιούνται για τη σχεδίαση γραμμών και σχημάτων σε μια σελίδα, επομένως έχετε πολλούς διαφορετικούς τρόπους δημιουργίας ενδιαφέροντων σχεδίων για τις δημοσιεύσεις σας. Μπορείτε να δημιουργήσετε οτιδήποτε, από βασικά σχήματα μέχρι περίπλοκα σχέδια μέσα στο InDesign, αντί να χρειάζεται να χρησιμοποιήσετε ένα πρόγραμμα σχεδίασης όπως […]

Αναδίπλωση κειμένου σε Adobe Illustrator CC

Αναδίπλωση κειμένου σε Adobe Illustrator CC

Η αναδίπλωση κειμένου στο Adobe Illustrator CC δεν είναι ακριβώς το ίδιο με το τύλιγμα ενός δώρου — είναι πιο εύκολο! Μια αναδίπλωση κειμένου αναγκάζει το κείμενο να αναδιπλωθεί γύρω από ένα γραφικό, όπως φαίνεται σε αυτό το σχήμα. Αυτή η δυνατότητα μπορεί να προσθέσει λίγη δημιουργικότητα σε οποιοδήποτε κομμάτι. Το γραφικό αναγκάζει το κείμενο να τυλιχτεί γύρω του. Πρώτα, δημιουργήστε […]

Πώς να αλλάξετε το μέγεθος των σχημάτων στο Illustrator

Πώς να αλλάξετε το μέγεθος των σχημάτων στο Illustrator

Όταν σχεδιάζετε στο Adobe Illustrator CC, συχνά χρειάζεστε ένα σχήμα για να έχει ακριβές μέγεθος (για παράδειγμα, 2 x 3 ίντσες). Αφού δημιουργήσετε ένα σχήμα, ο καλύτερος τρόπος για να αλλάξετε το μέγεθός του σε ακριβείς μετρήσεις είναι να χρησιμοποιήσετε τον πίνακα Transform, που φαίνεται σε αυτό το σχήμα. Επιλέξτε το αντικείμενο και, στη συνέχεια, επιλέξτε Παράθυρο→ Μετατροπή σε […]

Πώς να δημιουργήσετε κωδικούς QR στο InDesign CC

Πώς να δημιουργήσετε κωδικούς QR στο InDesign CC

Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το InDesign για να δημιουργήσετε και να τροποποιήσετε γραφικά με κώδικα QR. Οι κωδικοί QR είναι μια μορφή γραμμικού κώδικα που μπορεί να αποθηκεύσει πληροφορίες όπως λέξεις, αριθμούς, διευθύνσεις URL ή άλλες μορφές δεδομένων. Ο χρήστης σαρώνει τον κωδικό QR χρησιμοποιώντας την κάμερα και το λογισμικό του σε μια συσκευή, όπως ένα smartphone, και το λογισμικό χρησιμοποιεί […]

Πώς να κάνετε μια νέα φωτογραφία να φαίνεται παλιά στο Photoshop CS6

Πώς να κάνετε μια νέα φωτογραφία να φαίνεται παλιά στο Photoshop CS6

Μπορεί να υπάρξει κάποια στιγμή που χρειάζεστε μια νέα φωτογραφία για να φαίνεστε παλιά. Το Photoshop CS6 σας καλύπτει. Η ασπρόμαυρη φωτογραφία είναι ένα νεότερο φαινόμενο από ό,τι φαντάζεστε. Οι δαγκεροτυπίες και άλλες πρώιμες φωτογραφίες είχαν συχνά έναν καφέ ή γαλαζωπό τόνο. Μπορείτε να δημιουργήσετε δικά σας αριστουργήματα σε τόνους σέπια. Οι τονισμένες εικόνες μπορούν να δημιουργήσουν […]

Η δυνατότητα Live Paint στο Adobe CS5 Illustrator

Η δυνατότητα Live Paint στο Adobe CS5 Illustrator

Χρησιμοποιώντας τη δυνατότητα Live Paint στο Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator, μπορείτε να δημιουργήσετε την εικόνα που θέλετε και να συμπληρώσετε περιοχές με χρώμα. Ο κάδος Live Paint εντοπίζει αυτόματα περιοχές που αποτελούνται από ανεξάρτητες διασταυρούμενες διαδρομές και τις γεμίζει ανάλογα. Η βαφή σε μια δεδομένη περιοχή παραμένει ζωντανή και ρέει αυτόματα εάν υπάρχει […]