Du kan genbruge et symbol, efter du har føjet det til dit Adobe Flash Creative Suite 5-bibliotek. Hver kopi af et symbol omtales som en instans i Flash CS5. Selvom alle forekomster af et symbol forbliver knyttet tilbage til originalen i biblioteket, har du fleksibiliteten til at skalere, transformere og rotere hver forekomst individuelt.
Følg disse trin for at tilføje symboler til scenen:
Find et symbol i dit bibliotek, som du vil tilføje til scenen.
Træk en kopi fra bibliotekspanelet til scenen; gentag dette trin et par gange, så du har flere forekomster på scenen.
Vælg hver forekomst individuelt og eksperimenter med forskellig skalering, transformation og rotation for hver enkelt.
Når du har oprettet symboler, kan du ændre dem inde fra biblioteket eller direkte på scenen. Ændringer af et symbol anvendes på alle forekomster af dette symbol i hele filmen.

![Tilføj og rediger symboler på Flash CS5-scenen]()
Følg disse trin for at redigere et symbol fra biblioteket:
Vælg et symbol i bibliotekspanelet, og vælg Rediger i panelmenuen, eller dobbeltklik på et symbol i bibliotekspanelet.
For at se den sande effekt af at redigere mastersymbolet skal du bruge et symbol, du tidligere har trukket til scenen.
Symbolet vises på scenen i redigeringstilstand.
Foretag nogle ændringer i farve, form eller størrelse.
Forlad symbolet ved at vælge Scene 1 fra navigationslinjen over scenen for at vende tilbage til hovedtidslinjen.
Forekomster af dette symbol på scenen afspejler de ændringer, du har foretaget til symbolet i biblioteket.
Det kan være mere intuitivt at redigere et symbol på plads på scenen, og det kan være en god ide at ændre det, så det fungerer bedre med andre kunstværker på scenen. Du kan redigere et symbol direkte fra enhver af dets forekomster på scenen, som vist, men husk, at uanset hvilken forekomst du redigerer, er alle forekomster påvirket.
![Tilføj og rediger symboler på Flash CS5-scenen]()
Følg disse trin for at redigere et symbol på plads:
Vælg og dobbeltklik på en symbolforekomst på scenen.
Du er nu i symbolets redigeringstilstand, men du kan stadig se andre objekter på scenen i baggrunden. Flash dæmper objekter i baggrunden, så du kan se dine ændringer i kontekst.
Foretag ændringer og forlad symbolets redigeringstilstand ved at vælge Scene 1 på navigationslinjen over scenen.
Dublerede symboler i Flash CS5
Du vil måske lave en variation af et af dine symboler, der går ud over, hvad du kan gøre på en instans-for-instans basis. Et godt eksempel er to fugle, der ligner hinanden i udseende, men den ene har forskelligt formede vinger eller en anden grundfarve. Denne instans er et godt eksempel på at duplikere et eksisterende symbol, så eventuelle ændringer kan foretages på kopien og behandles som et nyt symbol.
For at duplikere et symbol skal du i bibliotekspanelet vælge det symbol, du vil kopiere, og derefter vælge Dupliker fra panelmenuen i panelets øverste højre hjørne. Du får en chance for at navngive den nye version af symbolet, når dialogboksen Duplicate Symbol vises.
Du kan omdøbe ethvert symbol direkte fra bibliotekspanelet. Vælg symbolet, og vælg Omdøb i panelmenuen.