Adobe Edge Animate CC giver dig mulighed for at tilføje Stage-triggere - i det væsentlige kommandoer, der styrer, hvordan animationen afspilles. For at tilføje Stage-triggere skal du udføre et antal trin i en bestemt rækkefølge. Den følgende procedure viser, hvordan du tilføjer en loop til din animation gennem en Stage-trigger.
1Opret en animationssekvens, som du kan tilføje Stage-udløseren til.
Tegn for eksempel et element på scenen ved hjælp af tegneværktøjerne og opret derefter en animationssekvens.
2Placer afspilningshovedet på tidslinjen, hvor du ønsker, at sceneudløseren skal udløses.
Du kan for eksempel indstille en trigger i slutningen af animationen.

3Klik på ikonet Indsæt udløser som identificeret i denne figur.
Når du klikker på Indsæt Trigger-ikonet, åbnes Trigger-menuen (se figuren).
![Sådan tilføjes triggere til Edge Animate Stage]()
4 Mens menuen er åben, skal du klikke på et udløserelement til højre, for en sløjfe, vælg Afspil fra.
Hvis du gør det, indsættes koden i vinduet til venstre (se denne figur).
![Sådan tilføjes triggere til Edge Animate Stage]()
5Klik på X'et i øverste højre hjørne af triggerboksen for at lukke og gemme din trigger.
Du ser et triggerikon på tidslinjen, som identificeret i denne figur.
For at se din loop i aktion, skal du forhåndsvise den i en browser. For at få vist din animation i en browser skal du fra hovedmenuen klikke på Filer og derefter på Eksempel i en browser (se denne figur).
Tillykke! Du har nu en loop i din animation.
Du kan tilføje en etiket eller angive et tidspunkt i Trigger-boksen, hvis du ønsker, at din animation skal gå tilbage til et bestemt punkt på tidslinjen i stedet for at vende tilbage til begyndelsen.