De mest almindelige animationssekvenser i Adobe Flash CS6 kræver brug af symboler, så du bør blive fortrolig med den mest basale symboltype: grafik.
Du kan konvertere ethvert objekt på scenen til et grafisk symbol, som giver dig mulighed for at drage fordel af yderligere funktioner, der er unikke for symboler. Du kan også oprette tomme grafiske symboler fra bibliotekspanelet eller ved at vælge Indsæt → Nyt symbol og tilføje indhold til dem bagefter.
Følg disse trin for at oprette et grafisk symbol:
Vælg Indsæt → Nyt symbol, eller vælg Nyt symbol fra panelmenuen i øverste højre hjørne af bibliotekspanelet.
Dialogboksen Opret nyt symbol vises.
Tildel et navn til symbolet, vælg Grafik på rullelisten Type, og klik på OK.
Du ser en blank tavle på scenen, hvor du kan tilføje dit symbol.
I det nye symbol kan du bruge dine tegne- eller skriveværktøjer til at skabe nogle interessante kunstværker.
Vælg Scene 1 fra navigationslinjen over scenen for at forlade symbolet og vende tilbage til hovedtidslinjen.
Du kan se dit nye symbol i bibliotekspanelet. Bemærk: Symbolet vises ikke på scenen, før du placerer det fra biblioteket.
Følg disse trin for at skabe et grafisk symbol fra eksisterende kunstværker på scenen:
Lav nogle interessante illustrationer ved at bruge tegneværktøjerne.
Brug markeringsværktøjet til at vælge det nye kunstværk på scenen.
Vælg Rediger→ Konverter til symbol.
Dialogboksen Konverter til symbol vises.
Indtast et navn til symbolet, vælg Grafik på rullelisten Type, og klik på OK.
Dit nye symbol er nu opført i bibliotekspanelet.
Når du konverterer eksisterende grafik til et symbol, forbliver grafikken på scenen, omgivet af en blå afgrænsningsramme. Ejendomsinspektøren bekræfter, at valget nu er et grafisk symbol (angivet med ikonet), og dette er din første forekomst af dette symbol klar til brug.

Forveksle ikke symboler med tegneobjekter: Begge viser illustrationer inde i en afgrænsningsramme, men tegneobjekter har ikke de samme evner som symboler, og de gemmes heller ikke automatisk i dit bibliotek. Brug egenskabsinspektøren til at afgøre, om et objekt er et symbol eller et tegneobjekt, hvis du er i tvivl – et karakteristisk ikon og en beskrivelse vises for hver af dem øverst i egenskabsinspektøren.