At skabe billeder er en simpel proces i Adobe Fireworks Creative Suite 5. At skabe billeder til animationer er også enkelt, men lidt anderledes, idet billederne er skabt fra flere tilstande, der spiller efter hinanden for at skabe illusionen af bevægelse.
Lav en animation
Følg disse trin for at oprette et billede til animation:
Opret eller åbn det objekt, du vil animere.
I dette eksempel skal du oprette en cirkel med Ellipseværktøjet.
Vælg cirklen med markørværktøjet.
Vælg Vindue→Stater.
Tilstandspanelet vises med en liste over en tilstand.

Fra panelmenuen i øverste højre hjørne skal du vælge Duplicate State.
Dialogboksen Duplicate State vises.
Brug talskyderen til at tilføje tre nye tilstande.
I afsnittet Indsæt nye tilstande skal du vælge alternativknappen Efter nuværende tilstand og derefter klikke på OK.
Fordi alle stater er identiske, ser du ingen ændring. Objekterne er placeret oven på hinanden.
![Sådan opretter og tester du animationer i Fireworks CS5]()
Brug løgflåd for at få et godt flow
Løgafhudning kan være en stor hjælp, når du forsøger at skabe et godt flow til en animation. Løgafhudning giver dig mulighed for at redigere den valgte tilstand, men se (i en nedtonet visning) de tilstande, der kommer før og efter den valgte tilstand.
![Sådan opretter og tester du animationer i Fireworks CS5]()
Følg disse trin for at bruge løgafhudning i en animation:
Vælg rækken State 2 i panelet State.
Klik på knappen Onion Skinning i nederste venstre hjørne af panelet.
En rulleliste vises.
Vælg Vis alle stater for at vise én tilstand før og én efter den valgte tilstand.
Få animationen til at bevæge sig
At skabe den faktiske animation er bestemt ikke raketvidenskab, men du skal være opmærksom på den tilstand, du vælger, før du foretager dit træk.
Følg disse trin for at sætte din animation i gang:
Vælg tilstand 2 i tilstandspanelet for at se tilstand 2-cirklen.
Brug markørværktøjet til at trække cirklen lidt op og til højre.
Vælg tilstand 3 for at se tilstand 3-cirklen.
Træk cirklen nedenfor og til højre for tilstand 2-cirklen.
Vælg tilstand 4 for at se tilstand 4-cirklen.
Træk cirklen over og til højre for tilstand 3-cirklen.
Du bør se et flow, der - på en primitiv måde - repræsenterer en hoppende bold.
![Sådan opretter og tester du animationer i Fireworks CS5]()
Test animationen
Du kan teste en animation direkte i Fireworks tegnebrættet eller på nettet.
Test i fyrværkeri
Fireworks indeholder flere afspilningskontroller i højre side af tegnebrætvinduet. Følg disse trin for at bruge disse kontroller til at teste en animation i Fireworks:
Klik på knappen Afspil for at starte animationen.
Bemærk, at knappen Afspil ændres til knappen Stop.
Når du har afspillet animationen, skal du klikke på knappen Stop for at stoppe animationen.
Test på nettet
Forhåndsvisning i browser-funktionen giver dig en mere præcis idé om, hvordan din animation vil se ud for seeren. Denne procedure er så nem, at ingen trin er nødvendige: Vælg Filer → Eksempel i browser, og vælg den browser, hvor du vil se et eksempel på animationen.
Hvis animationen ikke virker i din browser, skal du sørge for, at du har valgt GIF som eksportfilformat i Optimer-panelet i Fireworks.