Sådan opretter du knapper i Flash

Navigationsmenuer har brug for knapper. Flash giver dig alle værktøjerne til at skabe nogle virkelig fede knapper. Hvis du ikke har oprettet Flash-knapper før, så overvej dette som din ilddåb. Følg disse trin for at oprette en knap til din menu:

1Vælg Indsæt → Nyt symbol.

Dialogboksen Opret nyt symbol vises.


Sådan opretter du knapper i Flash

2Skriv et navn til dit symbol, og vælg knappens funktion i rullemenuen Type.

Du opretter en menu, og det oplagte sted at starte en menu er med knappen Hjem. Navngiv derfor knappen Hjem .


Sådan opretter du knapper i Flash

3Klik på OK, og Flash skifter til symbolredigeringstilstand.

Du har et lag samt fire tilstande, hver drevet af brugerens markørposition: Op, Over, Ned og Hit.

Denne tilstand bestemmer knappens målområde. Du tilføjer Hit-tilstanden, hvis du har en særlig lækker knap, som kan være svær at vælge.

4Hvis den ikke allerede er åben, vælg Vindue→Egenskaber.

Ejendomsinspektøren åbner.

5Opret formstørrelsen til din knap.

Når du opretter knapper, skal du bruge rektangelværktøjet med en hjørneradius på 50 px for at få en oval form. Før du opretter formen, skal du ændre værdien for rektangelindstillinger i egenskabsinspektøren til 50, hvilket giver dig en flot afrundet kant. Hvis du vælger Vis → Linealer, kan du oprette et objekt, der har den omtrentlige størrelse på knappen.


Sådan opretter du knapper i Flash

6Vælg knapformen, og indtast de ønskede dimensioner for din knap i felterne for bredde og højde i egenskabsinspektøren.

For at finde ud af, hvilken størrelse hver knap skal laves, skal du dividere bredden af ​​din navigationsmenu med antallet af knapper. I dette eksempel opretter du seks knapper til en navigationsmenu (nav), der er 600 pixels bred og 25 pixels høj. Derfor er hver knap 100 pixels bred og 25 pixels høj.

7Vælg og juster derefter knappen til midten af ​​scenen.

Tryk på Ctrl+K (Windows) eller Apple+K (Mac) for at åbne panelet Juster. Marker afkrydsningsfeltet To Stage, og klik derefter på ikonerne, der centrerer knappen lodret og vandret.

8Klik på knappen Nyt lag i nederste venstre hjørne af tidslinjen.

Flash opretter et nyt lag. Alt du behøver at vide om lag for nu er, at lag hjælper dig med at organisere dit arbejde. For knappen opretter du et separat lag til knaptekst.

9 Dobbeltklik på knappens tekstlags titel.

Dette åbner en tekstboks, hvor du kan skrive et nyt navn til det andet lag. Det er ikke bydende nødvendigt, men at lave et intuitivt navn hjælper dig nu med at afkode, hvilket lag der bruges til hvad, når du opretter en kompleks film eller symbol.

10Indtast et navn til laget.

Tekst er lige så godt et navn som noget andet. Mens du er i gang, skal du omdøbe det lag, hvorpå knappen er. Button Shape er et godt navn.


Sådan opretter du knapper i Flash

11Vælg tekstværktøjet, og skriv det ønskede navn.

I dette tilfælde hedder knappen Hjem. Når en besøgende klikker på denne knap, går han til startsiden.

En komplet vejledning om tekstværktøjet ligger uden for denne bogs rammer. Men hvis du ser på egenskabsinspektøren, kan du se, hvor nemt det er at indstille parametre for tekstværktøjet.

12 Tryk på F5 i ned-rammen på tekstlaget.

Dette kopierer indholdet af op-rammen til tilstandene Over og Ned.

13Tryk på F6 for at oprette keyframes for tilstandene Over og Ned på knappen Knapform.

Oprettelse af keyframes giver dig mulighed for at ændre eller modificere indholdet af disse frames, eller foretage en anden ændring, der vil give brugerne besked om, at de faktisk har fundet en klikbar knap. Grafikken i tilstanden Ned vises, når brugere klikker på knappen.

14Foretag ændringer i Over- og Ned-tilstandene for knapformslaget.

For dette løbeeksempel ændrede vi farven på knappen til rød i Over-rammen og til orange i Down-rammen.

15Klik på knappen Tilbage (ligner en pil og er til venstre for scenetitlen over det øverste lag).

Knappen føjes til biblioteket og er klar til brug.


Sådan anvender du gennemsigtighed på SVGer

Sådan anvender du gennemsigtighed på SVGer

Lær, hvordan du anvender gennemsigtighed på SVG-grafik i Illustrator. Udforsk, hvordan du udsender SVG'er med gennemsigtige baggrunde og anvender gennemsigtighedseffekter.

Arbejde med billeder i Adobe XD

Arbejde med billeder i Adobe XD

Når du har importeret dine billeder til Adobe XD, har du ikke megen redigeringskontrol, men du kan ændre størrelse og rotere billeder, ligesom du ville have en hvilken som helst anden form. Du kan også nemt runde hjørnerne af et importeret billede ved hjælp af hjørne-widgets. Maskering af dine billeder Ved at definere en lukket form […]

Sådan justeres tekstegenskaber i Adobe XD

Sådan justeres tekstegenskaber i Adobe XD

Når du har tekst i dit Adobe XD-projekt, kan du begynde at ændre tekstegenskaberne. Disse egenskaber omfatter skrifttypefamilie, skriftstørrelse, skrifttypevægt, justering, tegnafstand (kjerning og sporing), linjeafstand (førende), udfyldning, kant (streg), skygge (slæbeskygge) og baggrundssløring. Så lad os gennemgå, hvordan disse egenskaber anvendes. Om læsbarhed og skrifttype […]

Arbejde med tegnebrætter i Photoshop CC

Arbejde med tegnebrætter i Photoshop CC

Ligesom i Adobe Illustrator giver Photoshop tegnebrætter mulighed for at bygge separate sider eller skærmbilleder i ét dokument. Dette kan især være nyttigt, hvis du bygger skærme til en mobilapplikation eller en lille brochure. Du kan tænke på et tegnebræt som en speciel type laggruppe, der er oprettet ved hjælp af panelet Lag. Dens […]

Former og polygoner i InDesign

Former og polygoner i InDesign

Mange af de værktøjer, du finder i panelet InDesign Tools, bruges til at tegne linjer og former på en side, så du har flere forskellige måder at skabe interessante tegninger til dine publikationer. Du kan skabe alt fra grundlæggende former til indviklede tegninger inde i InDesign, i stedet for at skulle bruge et tegneprogram såsom […]

Ombryd tekst i Adobe Illustrator CC

Ombryd tekst i Adobe Illustrator CC

Indpakning af tekst i Adobe Illustrator CC er ikke helt det samme som at pakke en gave ind – det er nemmere! En tekstombrydning tvinger tekst til at ombryde en grafik, som vist i denne figur. Denne funktion kan tilføje en smule kreativitet til ethvert stykke. Grafikken tvinger teksten til at ombryde den. Først skal du oprette […]

Sådan ændrer du størrelsen på figurer i Illustrator

Sådan ændrer du størrelsen på figurer i Illustrator

Når du designer i Adobe Illustrator CC, skal du ofte have en form, der har en nøjagtig størrelse (f.eks. 2 x 3 tommer). Når du har oprettet en form, er den bedste måde at ændre størrelsen på den til nøjagtige mål ved at bruge Transform-panelet, vist i denne figur. Få objektet valgt, og vælg derefter Vindue→ Transformer til […]

Sådan opretter du QR-koder i InDesign CC

Sådan opretter du QR-koder i InDesign CC

Du kan bruge InDesign til at oprette og ændre QR-kodegrafik. QR-koder er en form for stregkode, der kan gemme information såsom ord, tal, URL'er eller andre former for data. Brugeren scanner QR-koden ved hjælp af sit kamera og software på en enhed, såsom en smartphone, og softwaren gør brug af […]

Sådan får du et nyt billede til at se gammelt ud i Photoshop CS6

Sådan får du et nyt billede til at se gammelt ud i Photoshop CS6

Der kan være et tidspunkt, hvor du har brug for et nyt billede for at se gammelt ud. Photoshop CS6 har dig dækket. Sort-hvid fotografering er et nyere fænomen, end du måske tror. Daguerreotypier og andre tidlige fotografier havde ofte en brunlig eller blålig tone. Du kan skabe dine egne sepia-tonede mesterværker. Tonede billeder kan skabe […]

Live Paint-funktionen i Adobe CS5 Illustrator

Live Paint-funktionen i Adobe CS5 Illustrator

Ved at bruge funktionen Live Paint i Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator kan du oprette det billede, du ønsker, og udfylde områder med farve. Live Paint-spanden registrerer automatisk områder sammensat af uafhængige krydsende stier og fylder dem i overensstemmelse hermed. Malingen inden for en given region forbliver levende og flyder automatisk, hvis nogen […]