Adobe Flash Creative Suite 5 kan automatisk oprette Flash-animationssekvenser fra intet andet end et udgangspunkt og et slutpunkt, og finde ud af alt andet mellem dem. Denne metode til at skabe animation er kendt som tweening .
En motion tween er en type Flash-genereret animation, der kræver brug af symboler og er bedst til at skabe bevægelses-, størrelses- og rotationsændringer, falmer og farveeffekter. Alt du skal gøre er at fortælle Flash, hvor den skal ændre udseendet af en symbolforekomst, og den udfylder de tomme felter mellem vigtige ændringer i symbolets udseende for at skabe en animationssekvens.
Kun ét objekt ad gangen kan tweenes på et lag. Hvis du vil tweene flere objekter samtidigt, skal hvert objekt leve på sit eget lag og have sin egen tween anvendt.
Følg disse trin for at oprette en bevægelses-tween:
Træk et symbol fra dit bibliotek til scenen til et nyt lag.
Symbolet føjes til Frame 1. For eksempel placerede vi symbolet i øverste højre hjørne af scenen, hvor bevægelsen vil begynde.
Højreklik på den første ramme af det lag, dit symbol er på, og vælg Opret bevægelses-tween fra den kontekstuelle menu, der vises.
Et skraveret spænd af rammer - et tween-span - vises på tidslinjen, og laget konverteres til et tween-lag. Et tween-lag er, som navnet antyder, et lag, der indeholder en eller flere bevægelses-tweens. Tween-lag bliver dedikeret til animation og kan ikke indeholde andre elementer, der ikke er relateret til den animation.
For at oprette animation kan du flytte afspilningshovedet til forskellige punkter langs mellem-spændet og foretage ændringer i dit objekts udseende eller position.
Træk afspilningshovedet til en ny ramme, og flyt derefter dit symbol.
I dette eksempel trak vi det til ramme 15 og flyttede symbolet i midten af scenen, lidt mod bunden.
En ny keyframe (som vises som et punkttegn) er blevet oprettet automatisk ved denne ramme for at markere ændringen.
Træk afspilningshovedet til en anden ramme, og flyt symbolforekomsten til et andet sted på scenen.
I dette eksempel trak vi det til Frame 24 og flyttede symbolet i øverste venstre hjørne af scenen.
Ud over en anden keyframe oprettes en bevægelsessti på scenen for at vise den animationssti, symbolet vil tage.
Tryk på Enter eller Retur for at afspille tidslinjen og få vist din animation.
For den bevægelses-tween, vi oprettede, flytter symbolet sig fra højre mod venstre.

For at se alle frames af din animation på én gang skal du vælge Onion Skin-indstillingen under tidslinjen. Denne indstilling lader dig vælge og vise flere frames på én gang, så du kan se de frames, som Flash-tween oprettede for dig.