Når et bitmapbillede er på Adobe Flash Creative Suite 5-stadiet eller i biblioteket, kan det konverteres til et symbol ligesom enhver anden grafik på Flash CS5-scenen. Processen er den samme, og billedet arver de samme evner, som grafiske symboler gør, herunder tween-evne, farvetone, gennemsigtighed og styring fra et mastersymbol i biblioteket.
Følg disse trin for at konvertere et bitmapbillede til et symbol:
Vælg et importeret bitmapbillede fra biblioteket, og træk billedet til scenen.
Hvis du allerede har en bitmap på scenen, skal du vælge den med markeringsværktøjet.
Vælg Rediger→ Konverter til symbol.
Dialogboksen Konverter til symbol vises.
Indtast et navn i tekstboksen Navn, vælg Grafik fra rullelisten Type, og indstil registreringspunktet ved hjælp af gitteret.
Du kan også konvertere bitmaps til knapper eller filmklip ved at vælge Knap eller Filmklip fra rullelisten Type.
Klik på OK for at fuldføre konverteringen.
Bitmapbilledet vises som et nyt grafisk symbol i dit bibliotek. Du kan nu trække flere forekomster til scenen og derefter tween og transformere den.
Symboler oprettet fra importerede bitmaps skaber afhængigheder og fortsætter med at referere til de originale rå bitmaps i biblioteket. Sletning af rå bitmapaktiver fra biblioteket får dem til at forsvinde fra alle symboler, der bruger dem.