Sådan anvender du gennemsigtighed på SVGer
Lær, hvordan du anvender gennemsigtighed på SVG-grafik i Illustrator. Udforsk, hvordan du udsender SVG'er med gennemsigtige baggrunde og anvender gennemsigtighedseffekter.
Processen til at oprette en Edge Animate-komposition adskiller sig ikke så meget fra at skabe nogen anden type indhold. Når du starter, bør du overveje, hvad, hvor og hvordan du ønsker, at din animation skal fremstå. Vil din animation være en del af en eksisterende hjemmeside? Tilføjer du en animation som supplement til en bog? Efterspørger din kunde et helt nyt animeret logo?
Måske vil du oprette en annonce, der skal vises på nettet? Du kan oprette alle disse projekter ved hjælp af Edge Animate.
Her er den grundlæggende disposition for at skabe en Edge Animate-komposition:
Bestem, hvordan du og dit publikum vil bruge denne animation.
Saml dine billeder og andre aktiver.
Skriv en disposition.
Opret og gem ofte brugte elementer såsom knapper til senere genbrug.
Begynd at animere.
Gem og eksporter din færdige animation.
Inden du begynder at animere, skal du overveje, om din animation vil blive set i en e-læser, i browseren, i iBooks eller være en app til brug på både iOS- og Android-enheder.
Uanset enheden, hvis den understøtter HTML5 og JavaScript, vil dit Edge Animate-projekt køre problemfrit.
Når du ved, hvad du vil skabe, og hvor du vil have det til at blive vist, er det tid til at begynde at samle dine aktiver – elektronisk tegnede billeder, fotografier, tekstafsnit eller en kombination af alle tre – som vil udgøre den endelige animation. Edge Animate gør det nemt at importere eller oprette disse aktiver.
På dette tidspunkt har du defineret formålet med din animation og kunsten for at gøre den smuk. Nu skal du oprette en wireframe, i det væsentlige en oversigt over, hvordan du vil have din animation til at spille.
Selvfølgelig kan du vinge den og gøre den op, mens du går, men en glimrende idé er at forestille dig din animation i dit hoved og derefter skrive ned på papir, hvordan du forestiller dig, at din animation vil spille fra start til slut. Denne oversigt giver en base, hvorfra du kan arbejde.
Hvis du ved, at din animation kommer til at indeholde mange lignende elementer, eller de samme elementer gentages igen og igen, vil du først oprette disse elementer. Elementer er de forskellige stykker, der udgør din animation. Et element kan være en boks, du tegner, en tekstboks, som du angiver, et billede, du importerer, og så videre.
Et element, som du måske vil genbruge, kan være en knap eller et aktiv, som du genbruger gennem hele animationen, eller enhver form for navigation, som publikum kan bruge.
Når du har oprettet dette element og har fået det til at opføre sig, som du ønsker, kan du gemme det som et symbol. Du kan derefter eksportere dette symbol til brug i andre projekter. På den måde, hvis denne animation bliver en del af en serie af animationer, og du vil genbruge de samme symboler, vil du være foran spillet ved at have nogle aktiver allerede gemt og klar til at gå, når du opretter den faktiske animation.
Du kan endda gemme et helt animationsprojekt som et symbol. For eksempel, hvis du opretter en diasshow-animation, kan du gemme hele diasshowet som et symbol, som du derefter kan eksportere fra Edge Animate - og derefter importere til et andet Edge Animate-projekt.
Når du har et formål med din animation, er alle dine aktiver opstillet og klar til brug, og du har gemt dine multi-use elementer som symboler, er det tid til at begynde at animere.
For at begynde at animere importerer du dine aktiver til scenen. Så bruger du tidslinjen til at oprette keyframes. En keyframe repræsenterer en animationssekvens. Hvis du f.eks. animerer en boks, der bevæger sig fra den ene side af scenen til den anden, er denne animation repræsenteret på tidslinjen som en keyframe.
Derfra tilføjer du handlinger til dine elementer for interaktivitet. Når du opretter din animation, kan du forhåndsvise den for at sikre dig, at animationen opfører sig, som du forventer, at den opfører sig.
Når du er færdig med at oprette dit animationsprojekt, vil du gemme eller eksportere din komposition til brug for dit publikum eller til brug i et andet projekt eller designværktøj. Edge Animate giver mange muligheder for at eksportere og gemme dit arbejde. Ligeledes er der et væld af muligheder for, hvordan du kan præsentere dit arbejde både online eller i iBooks eller til brug med andre designværktøjer.
Til sidst, gennem denne proces, har du oprettet en animation ved hjælp af HTML5 og jQuery - uden at indtaste en eneste linje kode. Dit publikum kender måske aldrig de teknologier, der gjorde den animation, de ser og interagerer med, mulig (for den sags skyld forstår du måske ikke helt de avancerede kodningsteknikker, der gør det muligt - eller nogensinde bliver nødt til det).
Men det er det smukke ved Adobe Edge Animate CC: Den udfører alle de tunge løft bag kulisserne, hvilket giver dig mulighed for at læne dig tilbage og gøre det, du er bedst til – skab smukt animeret og interaktivt indhold, der kan reagere på pasform og form med et hvilket som helst antal af skærmstørrelser og enheder.
Lær, hvordan du anvender gennemsigtighed på SVG-grafik i Illustrator. Udforsk, hvordan du udsender SVG'er med gennemsigtige baggrunde og anvender gennemsigtighedseffekter.
Når du har importeret dine billeder til Adobe XD, har du ikke megen redigeringskontrol, men du kan ændre størrelse og rotere billeder, ligesom du ville have en hvilken som helst anden form. Du kan også nemt runde hjørnerne af et importeret billede ved hjælp af hjørne-widgets. Maskering af dine billeder Ved at definere en lukket form […]
Når du har tekst i dit Adobe XD-projekt, kan du begynde at ændre tekstegenskaberne. Disse egenskaber omfatter skrifttypefamilie, skriftstørrelse, skrifttypevægt, justering, tegnafstand (kjerning og sporing), linjeafstand (førende), udfyldning, kant (streg), skygge (slæbeskygge) og baggrundssløring. Så lad os gennemgå, hvordan disse egenskaber anvendes. Om læsbarhed og skrifttype […]
Ligesom i Adobe Illustrator giver Photoshop tegnebrætter mulighed for at bygge separate sider eller skærmbilleder i ét dokument. Dette kan især være nyttigt, hvis du bygger skærme til en mobilapplikation eller en lille brochure. Du kan tænke på et tegnebræt som en speciel type laggruppe, der er oprettet ved hjælp af panelet Lag. Dens […]
Mange af de værktøjer, du finder i panelet InDesign Tools, bruges til at tegne linjer og former på en side, så du har flere forskellige måder at skabe interessante tegninger til dine publikationer. Du kan skabe alt fra grundlæggende former til indviklede tegninger inde i InDesign, i stedet for at skulle bruge et tegneprogram såsom […]
Indpakning af tekst i Adobe Illustrator CC er ikke helt det samme som at pakke en gave ind – det er nemmere! En tekstombrydning tvinger tekst til at ombryde en grafik, som vist i denne figur. Denne funktion kan tilføje en smule kreativitet til ethvert stykke. Grafikken tvinger teksten til at ombryde den. Først skal du oprette […]
Når du designer i Adobe Illustrator CC, skal du ofte have en form, der har en nøjagtig størrelse (f.eks. 2 x 3 tommer). Når du har oprettet en form, er den bedste måde at ændre størrelsen på den til nøjagtige mål ved at bruge Transform-panelet, vist i denne figur. Få objektet valgt, og vælg derefter Vindue→ Transformer til […]
Du kan bruge InDesign til at oprette og ændre QR-kodegrafik. QR-koder er en form for stregkode, der kan gemme information såsom ord, tal, URL'er eller andre former for data. Brugeren scanner QR-koden ved hjælp af sit kamera og software på en enhed, såsom en smartphone, og softwaren gør brug af […]
Der kan være et tidspunkt, hvor du har brug for et nyt billede for at se gammelt ud. Photoshop CS6 har dig dækket. Sort-hvid fotografering er et nyere fænomen, end du måske tror. Daguerreotypier og andre tidlige fotografier havde ofte en brunlig eller blålig tone. Du kan skabe dine egne sepia-tonede mesterværker. Tonede billeder kan skabe […]
Ved at bruge funktionen Live Paint i Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator kan du oprette det billede, du ønsker, og udfylde områder med farve. Live Paint-spanden registrerer automatisk områder sammensat af uafhængige krydsende stier og fylder dem i overensstemmelse hermed. Malingen inden for en given region forbliver levende og flyder automatisk, hvis nogen […]