I Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator er der mange måder at blande en gennemsigtighed i dit kunstværk. Gennemsigtighedsfunktionen ændrer et objekt for at gøre det gennemsigtigt, så det, der er under objektet, er synligt i varierende grad. Illustrator giver dig mere kontrol over anvendelsen af gennemsigtighed via blandingstilstande.
En blandingstilstand bestemmer, hvordan den resulterende gennemsigtighed vil se ud. For at opnå forskellige blandingseffekter vælger du forskellige blandingstilstande fra rullelisten Blandingstilstand i panelet Gennemsigtighed.
Den bedste måde at finde ud af, hvad alle disse tilstande gør, er at skabe to overlappende former og begynde at eksperimentere. Giv figurerne forskelligt farvede fyld. Vælg derefter det øverste objekt, og skift blandingstilstanden ved at vælge en indstilling på rullelisten Blandingstilstand i panelet Gennemsigtighed. Du ser alle mulige flotte effekter og kan endda vælge et par favoritter.
Vi definerer hver blandingstilstand på den følgende liste, men vi siger det igen: Den bedste måde at se, hvad hver enkelt tilstand gør, er at anvende dem - så begynd at eksperimentere.
-
Normal: Skaber ingen interaktion med underliggende farver.
-
Mørkere: Erstatter kun de områder, der er lysere end blandingsfarven. Områder, der er mørkere end blandingsfarven, ændres ikke.
-
Multiplicer: Skaber en effekt, der ligner at tegne på siden med magiske markører, eller som den farvede film, du ser på biograflys.
-
Farvebrænding: Gør grundfarven mørkere for at afspejle blandingsfarven. Hvis du bruger hvid, sker der ingen ændringer.
-
Lysere: Erstatter kun de områder, der er mørkere end blandingsfarven. Områder, der er lysere end blandingsfarven, ændres ikke.
-
Skærm: Multiplicerer det omvendte af de underliggende farver. Den resulterende farve er altid en lysere farve.
-
Color Dodge: Lysner den underliggende farve for at afspejle blandingsfarven. Hvis du bruger sort, er der ingen ændring.
-
Overlay: Multiplicerer eller skærmer farverne, afhængigt af grundfarven.
-
Blødt lys: Gør farver mørkere eller lysere, afhængigt af blandingsfarven. Effekten svarer til at skinne et diffust spotlys på kunstværket.
-
Hårdt lys: Multiplicerer eller skærmer farver, afhængigt af blandingsfarven. Effekten svarer til at sætte et skarpt spotlys på kunstværket.
-
Forskel: Trækker enten blandingsfarven fra basisfarven eller basisfarven fra blandingsfarven, afhængigt af hvilken der har den største lysstyrkeværdi. Effekten ligner en farvenegativ.
-
Ekskludering: Skaber en effekt, der ligner, men med mindre kontrast end forskelstilstand.
-
Hue: Anvender nuancen (farven) af blandingsobjektet på underliggende objekter, men beholder den underliggende skygge eller lysstyrke.
-
Mætning: Anvender blandingsfarvens mætning, men bruger basisfarvens luminans og nuance.
-
Farve: Anvender blandingsobjektets farve på de underliggende objekter, men bevarer gråniveauerne i illustrationen; fungerer godt til at tone genstande eller ændre deres farve.
-
Lysstyrke: Skaber en resulterende farve med nuancen og mætning af basisfarven og luminansen af blandingsfarven. Denne tilstand er i bund og grund det modsatte af farvetilstand.