I computerbaseret design skal du være opmærksom på to grafiske typer: bitmap og vektor. Tegnemiljøet i Flash skaber naturligt vektorgrafik, men du kan bruge både bitmap- og vektorgrafik i en Flash-film.
Vektorgrafik henviser til skalerbar illustration bestående af punkter, stier og fyld, som computeren opretter baseret på matematiske formler. Selvom du kan se et almindeligt rødt rektangel, ser Flash en ligning, der skaber de punkter, stier og fyldfarve, der er nødvendige for at skabe det rektangel.
Ændring af rektanglets størrelse, position eller farve er et spørgsmål om blot at genberegne formlen og gentegne formen. Som et resultat bevarer vektorgrafik en skarp kvalitet, selv når den skaleres langt ud over deres oprindelige størrelse. Flash (som sin fætter Illustrator CS5) kan naturligt skabe detaljerede vektorillustrationer og typografi, som du nemt kan skalere eller ændre.
Bitmap-grafik er lavet meget ligesom billedet på dit tv. Hvis du nogensinde har set nøje på en fjernsynsskærm, har du set, at billedet er skabt ud fra masser af flerfarvede, stramt arrangerede prikker. Det samme gælder for bitmap-grafik, som er skabt af mange pixels i forskellige farver på din computerskærm.
Billedets detaljer kan variere baseret på, hvor mange pixels eller prikker der bruges pr. tomme til at skabe billedet. Dette beløb omtales som dots per inch eller dpi. På grund af det enorme udvalg af farver og detaljer, som et bitmapbillede kan genskabe, er det det foretrukne format til digitale fotografier og fotokunst.
Flash opretter ikke native bitmap-grafik, men importerer nemt en række populære billedformater og understøtter native Photoshop-filer (.psd).
Bitmapbilleder oprettes med en vis mængde pixeldata; reskalering af billedet betyder enten at fjerne disse data eller forsøge at skabe information, hvor den ikke eksisterede før. Af denne grund er bitmaps langt mere begrænsede end vektorer med hensyn til skalerbarhed og kan hurtigt miste kvalitet, hvis de skaleres for langt ud over deres oprindelige størrelse.
På figuren er begge stjerner zoomet med 400 procent. Bitmapbilledet begynder at pixelere, når du zoomer ind, og afslører de pixels, der skaber det.
