Blender je open source software pro 3D grafický design, který používá mnoho lidí. Software Blender také poskytne sadu klávesových zkratek, které uživatelům usnadní práci. Zkratky Blenderu mohou používat většinu funkcí Blenderu.

Blender nabízí mnoho zkratek, které vám pomohou navrhovat 3D rychleji
Existuje mnoho různých grafických softwarů, ale Blender je otevřený nástroj, takže je zcela zdarma. Blender můžete použít k navrhování 2D/3D grafiky, zejména v reklamní oblasti. Přestože Photoshop nebo AI jsou široce používány, Blender se používá poměrně snadno, takže je stále oblíbený u mnoha lidí.
Vývojáři Blenderu jsou velmi aktivní ve zlepšování a upgradu produktu. Od Blenderu 3.0 tento software otevřel novou kapitolu pro open source, multidimenzionální tvorbu obsahu. Blender vám dává kreativní svobodu díky novým funkcím vykreslování, kreslicím nástrojům, vylepšené efektivitě výstupu a dalším.
Pokud používáte Blender delší dobu, pravděpodobně víte, jak důležité jsou klávesové zkratky. Kombinace kláves jako Shift S Blender jsou velmi užitečné a pomáhají vám pracovat rychleji. Zde jsou všechny klávesové zkratky Blenderu, které potřebujete znát.
Klávesové zkratky v Blenderu
| Zkratka |
Akce |
| Otevřete nabídku |
| N |
Postranní panel vlastností objektu |
| T |
Povolit/zakázat panel nástrojů |
| Q |
Otevřete nabídku Rychlé oblíbené |
| F3 |
Funkce vyhledávání |
| Ctrl + Tab |
Režim nabídky Koláč |
| ~ |
Nabídka Viewport Pie |
| . |
Nabídka Pivot Point Pie |
| , |
Koláč nabídky osy orientace |
| Shift + S |
Nabídka Snap Pie |
| Výřez |
| Domov |
Zobrazit všechny objekty |
| H |
Skrýt předměty |
| Alt + H |
Odkryjte všechny objekty |
| Shift + H |
Skryje všechny nevybrané objekty |
| Alt + Z |
Povolit/zakázat rentgen |
| Z |
Otevřete nabídku Koláč možností stínování výřezu |
| / |
Izolujte vybraný objekt |
| Numpad 0 |
Prohlížejte si kamery |
| Numpad 1 |
Pohled zepředu |
| Numpad 2 |
Pohled směrem dolů |
| Numpad 3 |
Boční okénko |
| Číselná klávesnice 4 |
Pohled směřuje doleva |
| Číselná klávesnice 6 |
Pohled směřuje doprava |
| Číselná klávesnice 7 |
Pohled shora dolů |
| Číselná klávesnice 8 |
Pohled zdola nahoru |
| Číselná klávesnice 9 |
Kontrast s aktuálním pohledem |
| Číselná klávesnice 5 |
Přepnout perspektivní/vizuální pohledy |
| Navigace ve výřezu |
| Střední kliknutí + pohyb myši |
Pohled na trajektorii |
| Shift + kliknutí prostředním tlačítkem myši + pohyb myši |
Otočný pohled |
| rolovací myš; Ctrl + prostřední kliknutí + kurzor myši |
Oddálit/přiblížit pohled |
| Shift + ~ + pohyb myši. Pro deaktivaci klikněte na Viewport |
Otáčejte volně podle kurzoru |
| Objektový režim |
| Tab |
Přepínání mezi režimem Object a Edit |
| Shift + A |
Přidat nový objekt |
| Shift + Tab |
Snap konverze |
| Ctrl + A |
Použít transformace |
| Ctrl + J |
Spojte vybrané objekty |
| Ctrl + 1, 2, 3, 4,... |
Přidat podskupiny |
| Shift + C |
Obnovte 3D kurzor do středové polohy |
| Manipulace s objekty |
| G |
Pohybujte objekty nebo geometrií |
| S |
Měřítko objektů/geometrie |
| R |
Otočit objekt/geometrii |
| RR |
Otočte pomocí trackballu |
| G, S nebo R + X, Y nebo Z |
Manipulujte podél osy |
| G, S nebo R + XX, YY nebo ZZ |
Manipulujte podél lokální osy |
| Při převodu podržte Shift |
Vyladěné ovládání |
| Při převodu podržte klávesu Ctrl |
Upravte hodnotu v krocích |
| Shift + D |
Duplicitní objekty |
| Alt + D |
Klonujte propojené objekty |
| M |
Přidejte aktivní objekty do nové kolekce |
| Mód úprav |
| První |
Vertexový režim |
| 2 |
Režim Edge |
| 3 |
Režim obličeje |
| P |
Vytvořte samostatný objekt mimo výběr |
| M |
Vyberte konsolidaci |
| GG |
Posouvejte po vrcholech a hranách |
| E |
Odstraňte geometrii |
| F |
Naplňte povrch |
| Ctrl + R |
Přestřihněte prsten |
| Posouvání myši po Ctrl + R; Pohybem myši vyberte směr |
Přidejte části smyčky |
| Levé kliknutí |
Zámek ve smyčkovém řezu |
| já |
Přidejte do výběru vložené plochy |
| Ctrl + B |
Přidejte do výběru křivku |
| Ctrl + Shift + B |
Přidejte do výběru zkosení vrcholu |
| K |
Nůž - Nůž |
| Vstupte |
Zámek nože |
| Shift + W |
Ohyb |
| Y |
Geometrická separace |
| PROTI |
Rozdělit geometrii na polovinu |
| Ctrl + L |
Vyberte připojenou geometrii |
| Alt + kliknutí levým tlačítkem myši |
Vyberte opakování okraje |
| Ó |
Povolit/zakázat proporcionální úpravy |
| Shift + O |
Transformujte pomocí proporcionálních úprav odrazových profilů |
| Shift + N |
Přepočítejte normy |
| Ctrl + Shift + N |
Obrátit normy |
| Esc |
Zrušte probíhající převod |
| Sculpt Mode - Sculpt Mode |
| Shift + mezerník |
Vyberte klávesovou zkratku štětec |
| E |
Vyberte protokol úhozů |
| F |
Velikost štětce |
| Shift + F |
Síla štětce |
| Ctrl + F |
Úhel štětce |
| Shift + kliknutí levým tlačítkem myši |
Změňte hodnotu štětce na zápornou nebo kladnou |
| UV záření a UV rozbalování |
| Ctrl + E |
Označte šev |
| U |
Otevřete síť |
| UV editor |
| Ctrl + L; L pro výběr objektu pod kurzorem |
Vyberte region |
| P |
Kolík |
| Alt + P |
Odepnout |
| Shift + P |
Vyberte špendlík |
| PROTI |
Šít |
| Shift + W |
Svar |
| Uzel |
| Shift + A |
Vytvořte nový uzel |
| Ctrl + kliknutí pravým tlačítkem + kurzor myši |
Připojte se k serveru |
| F |
Vyberte připojení |
| M |
Vyberte možnost Ztlumit |
| Ctrl + G |
Vyberte možnost Skupina |
| Ctrl + Alt + G |
Vyberte Oddělit |
Nahoře jsou v Blenderu zkratky pro nejčastěji používané úlohy pro navrhování 2D a 3D grafiky. Doufám, že vám tento článek pomůže používat Blender efektivněji.