Jak použít průhlednost na SVG
Naučte se, jak aplikovat průhlednost na grafiku SVG v Illustratoru. Prozkoumejte, jak vytisknout SVG s průhledným pozadím a použít efekty průhlednosti.
Panel Knihovna je skvělým místem pro zobrazení všech vašich datových zdrojů nebo obrázků na jednom místě. Panel Knihovna můžete použít ve spojení s obrázky následujícími způsoby:
Importujte více obrázků najednou, aniž by se zobrazily na ploše.
Přetáhněte obrazy na vymezenou plochu z panelu Knihovna.
Názvy souborů obrázků zůstávají v panelu Knihovna konzistentní, i když je přejmenujete v panelu Prvky.
Obrazy v panelu Knihovna neodstraníte ani nepřejmenujete.
Panel Knihovna najdete na pravé straně rozhraní (viz obrázek).
Použijte panel Knihovna pro položky, symboly a písma.
V Edge Animate můžete přidávat obrázky několika různými způsoby, včetně následujících:
Přetáhněte z plochy na plochu.
Import z hlavní nabídky.
Použijte panel Knihovna.
Panel Knihovna můžete použít k importu více než jednoho obrazu najednou. Jednoduše shromážděte všechny obrázky, které chcete použít pro svůj projekt, do jediné složky; poté klikněte na ikonu + vedle položky Aktiva.
Když tak učiníte, můžete procházet pevný disk a najít a vybrat snímky, které chcete importovat do kompozice. Poté, co vyberete obrázky, které chcete importovat, zobrazí se v panelu Knihovna (jak je znázorněno na tomto obrázku).
Pomocí panelu Knihovna importujte obrazy, aniž by se objevily na vymezené ploše.
Jedním z rozdílů mezi importem obrázků z panelu Knihovna a jejich importem přes hlavní nabídku je to, že se obrázky nezobrazují na vymezené ploše a na časové ose. Tímto způsobem budete mít své obrázky připravené k použití, ale neznečišťují vaši scénu.
Jakmile budete mít obrázky v panelu Knihovna, můžete na ně kliknout a přetáhnout je na vymezenou plochu. Pokud si přejete, můžete dvakrát kliknout na název obrázku a přejmenovat jej.
Pokud klepnete pravým tlačítkem na obrázek z panelu Knihovna, můžete otevřít složku obrázků přidruženou k vaší kompozici, jak je znázorněno na tomto obrázku.
Přejděte do složky, ze které jste importovali obrázek.
Věřte nebo ne, obrázky v panelu Knihovna neodstraníte ani nepřejmenujete. Místo toho musíte použít buď časovou osu, nebo panel Prvky – a než to uděláte, musíte obrázek přidat na vymezenou plochu. Obrázek můžete přidat na vymezenou plochu z panelu Knihovna kliknutím a tažením.
Když přesunete obrázek z panelu Knihovna na vymezenou plochu, stane se prvkem a – stejně jako všechny prvky – se objeví na panelu Prvky i na časové ose. Jakmile se obrázek stane prvkem, můžete jej přejmenovat a/nebo smazat, stejně jako jakýkoli jiný prvek.
I když přejmenujete nebo odstraníte prvek obrazu, zůstane v panelu Knihovna, ale můžete jej přejmenovat nebo odstranit z časové osy a panelu Prvky. Chcete-li obraz zcela odstranit, nejprve odstraňte všechny instance obrazu z vymezené plochy. Poté na panelu Knihovna zvolte Odhalit ve vyhledávači. Poté můžete smazat snímky z pevného disku.
Naučte se, jak aplikovat průhlednost na grafiku SVG v Illustratoru. Prozkoumejte, jak vytisknout SVG s průhledným pozadím a použít efekty průhlednosti.
Po importu obrázků do Adobe XD nemáte velkou kontrolu nad úpravami, ale můžete měnit velikost a otáčet obrázky stejně jako jakýkoli jiný tvar. Rohy importovaného obrázku můžete také snadno zaoblit pomocí rohových widgetů. Maskování obrázků Definováním uzavřeného tvaru […]
Když máte v projektu Adobe XD text, můžete začít měnit vlastnosti textu. Mezi tyto vlastnosti patří rodina písem, velikost písma, tloušťka písma, zarovnání, mezera mezi znaky (vyrovnání párů a sledování), řádkování (proklad), výplň, ohraničení (tah), stín (vržený stín) a rozostření pozadí. Pojďme se tedy podívat, jak jsou tyto vlastnosti aplikovány. O čitelnosti a písmu […]
Stejně jako v Adobe Illustratoru poskytují kreslicí plátna Photoshopu možnost vytvářet samostatné stránky nebo obrazovky v rámci jednoho dokumentu. To může být zvláště užitečné, pokud vytváříte obrazovky pro mobilní aplikaci nebo malou brožuru. Kreslicí plátno si můžete představit jako zvláštní typ skupiny vrstev vytvořené pomocí panelu Vrstvy. Své […]
Mnoho nástrojů, které najdete na panelu Nástroje InDesignu, se používá pro kreslení čar a tvarů na stránku, takže máte několik různých způsobů, jak vytvářet zajímavé kresby pro vaše publikace. V InDesignu můžete vytvářet cokoli od základních tvarů po složité kresby, místo abyste museli používat kreslicí program, jako je […]
Zabalení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC není úplně stejné jako zabalení dárku – je to jednodušší! Obtékání textu vynutí obtékání textu kolem grafiky, jak je znázorněno na tomto obrázku. Tato funkce může přidat trochu kreativity do každého kusu. Grafika nutí text, aby se kolem ní obtékal. Nejprve vytvořte […]
Při navrhování v aplikaci Adobe Illustrator CC často potřebujete, aby tvar měl přesnou velikost (například 2 x 3 palce). Po vytvoření tvaru je nejlepším způsobem, jak změnit jeho velikost na přesné rozměry, pomocí panelu Transformace, který je znázorněn na tomto obrázku. Nechte si vybrat objekt a poté zvolte Okno→Transformovat na […]
InDesign můžete použít k vytváření a úpravě grafiky kódu QR. QR kódy jsou formou čárového kódu, který může ukládat informace, jako jsou slova, čísla, adresy URL nebo jiné formy dat. Uživatelka naskenuje QR kód pomocí svého fotoaparátu a softwaru na zařízení, jako je chytrý telefon, a software využívá […]
Může nastat chvíle, kdy budete potřebovat novou fotku, aby vypadala staře. Photoshop CS6 vám pomůže. Černobílá fotografie je novější fenomén, než byste si mysleli. Daguerrotypie a další rané fotografie měly často nahnědlý nebo namodralý odstín. Můžete si vytvořit vlastní mistrovská díla v sépiovém odstínu. Tónované obrázky mohou vytvářet […]
Pomocí funkce Živé malování v Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator můžete vytvořit požadovaný obrázek a vyplnit oblasti barvou. Kbelík živé malby automaticky detekuje oblasti složené z nezávislých protínajících se cest a podle toho je vyplní. Barva v dané oblasti zůstává živá a teče automaticky, pokud existuje […]