Rychlý přehled animované kompozice okraje

Proces vytváření kompozice Edge Animate se příliš neliší od vytváření jakéhokoli jiného typu obsahu. Při spouštění byste měli zvážit, co, kde a jak chcete, aby se vaše animace zobrazila. Bude vaše animace součástí stávajícího webu? Přidáváte animaci jako doplněk ke knize? Požaduje váš klient zcela nové animované logo?

Možná chcete vytvořit reklamu, která se zobrazí na webu? Všechny tyto projekty můžete vytvořit pomocí Edge Animate.

Zde je základní osnova pro vytvoření kompozice Edge Animate:

Určete, jak vy a vaše publikum budete tuto animaci používat.

Sbírejte své obrázky a další položky.

Napište osnovu.

Vytvářejte a ukládejte běžně používané prvky, jako jsou tlačítka, pro pozdější opětovné použití.

Začněte animovat.

Uložte a exportujte hotovou animaci.

Než začnete s animací, zvažte, zda bude vaše animace zobrazena ve čtečce elektronických knih, v prohlížeči, v iBooks nebo zda půjde o aplikaci pro použití na zařízeních iOS i Android.

Bez ohledu na zařízení, pokud podporuje HTML5 a JavaScript, váš projekt Edge Animate poběží hladce.

Shromažďování majetku

Poté, co víte, co chcete vytvořit a kde chcete, aby se to objevilo, je čas začít shromažďovat svá aktiva – elektronicky nakreslené obrázky, fotografie, odstavce textu nebo kombinaci všech tří – které vytvoří konečnou animaci. Edge Animate usnadňuje import nebo vytvoření těchto položek.

Vytvoření nastíněného přístupu k vaší animaci

V tomto bodě jste definovali účel vaší animace a umění, aby byla krásná. Nyní musíte vytvořit drátěný model, v podstatě obrys toho, jak chcete, aby se vaše animace přehrávala.

Jistě, můžete to okřídlit a vymýšlet za pochodu, ale skvělý nápad je představit si animaci v hlavě a pak napsat na papír, jak si představujete, že se vaše animace bude hrát od začátku do konce. Tento obrys poskytuje základ, ze kterého můžete pracovat.

Vytváření symbolů pro často používané prvky

Pokud víte, že vaše animace bude obsahovat mnoho podobných prvků nebo stejné prvky, které se opakují stále dokola, chcete tyto prvky nejprve vytvořit. Prvky jsou různé části, které tvoří vaši animaci. Prvek může být pole, které nakreslíte, textové pole, které určíte, obrázek, který importujete atd.

Prvek, který můžete chtít znovu použít, může být tlačítko nebo prvek, který znovu použijete v průběhu animace, nebo jakýkoli typ navigace, kterou může publikum použít.

Poté, co vytvoříte tento prvek a necháte jej chovat se tak, jak chcete, můžete jej uložit jako symbol. Tento symbol pak můžete exportovat pro použití v jiných projektech. Tímto způsobem, pokud se tato animace stane součástí série animací a chcete znovu použít stejné symboly, budete mít náskok před hrou, protože budete mít některé prostředky již uložené a připravené k použití, až vytvoříte skutečnou animaci.

Můžete dokonce uložit celý projekt animace jako symbol. Pokud například vytvoříte animaci prezentace, můžete celou tuto prezentaci uložit jako symbol, který pak můžete exportovat z Edge Animate – a poté importovat do jiného projektu Edge Animate.

Animátoři, začněte animovat

Když máte pro svou animaci účel, všechny vaše prostředky jsou seřazené a připravené k použití a vy jste si uložili víceúčelové prvky jako symboly, je čas začít animovat.

Chcete-li začít s animací, importujte své prostředky do vymezené plochy. Poté pomocí časové osy vytvoříte klíčové snímky. Klíčový snímek představuje sekvenci animace. Pokud například animujete rámeček pohybující se z jedné strany vymezené plochy na druhou, tato animace se na časové ose zobrazí jako klíčový snímek.

Odtud můžete ke svým prvkům přidat akce pro interaktivitu. Při vytváření animace si můžete prohlédnout její náhled, abyste se ujistili, že se animace chová tak, jak očekáváte.

Uložení a export animace

Když dokončíte vytváření projektu animace, chcete uložit nebo exportovat svou kompozici pro použití vaším publikem nebo pro použití v jiném projektu nebo návrhovém nástroji. Edge Animate poskytuje mnoho možností pro export a uložení vaší práce. Stejně tak existuje mnoho možností, jak můžete svou práci prezentovat online, v iBooks nebo pro použití s ​​jinými návrhářskými nástroji.

Dokončení procesu

Nakonec jste tímto procesem vytvořili animaci pomocí HTML5 a jQuery – bez zadání jediného řádku kódu. Vaše publikum se možná nikdy nedozví technologie, které umožnily animaci, kterou sledují a s níž interagují (v tomto případě nemusíte plně rozumět pokročilým technikám kódování, které to umožňují – nebo někdy musíte).

Ale v tom je krása Adobe Edge Animate CC: Všechnu těžkou práci dělá v zákulisí, což vám umožňuje sedět a dělat to, co umíte nejlépe – vytvářet krásný animovaný a interaktivní obsah, který dokáže reagovat na tvar a tvar s libovolným počtem velikosti obrazovky a zařízení.


Jak použít průhlednost na SVG

Jak použít průhlednost na SVG

Naučte se, jak aplikovat průhlednost na grafiku SVG v Illustratoru. Prozkoumejte, jak vytisknout SVG s průhledným pozadím a použít efekty průhlednosti.

Práce s obrázky v Adobe XD

Práce s obrázky v Adobe XD

Po importu obrázků do Adobe XD nemáte velkou kontrolu nad úpravami, ale můžete měnit velikost a otáčet obrázky stejně jako jakýkoli jiný tvar. Rohy importovaného obrázku můžete také snadno zaoblit pomocí rohových widgetů. Maskování obrázků Definováním uzavřeného tvaru […]

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Když máte v projektu Adobe XD text, můžete začít měnit vlastnosti textu. Mezi tyto vlastnosti patří rodina písem, velikost písma, tloušťka písma, zarovnání, mezera mezi znaky (vyrovnání párů a sledování), řádkování (proklad), výplň, ohraničení (tah), stín (vržený stín) a rozostření pozadí. Pojďme se tedy podívat, jak jsou tyto vlastnosti aplikovány. O čitelnosti a písmu […]

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Stejně jako v Adobe Illustratoru poskytují kreslicí plátna Photoshopu možnost vytvářet samostatné stránky nebo obrazovky v rámci jednoho dokumentu. To může být zvláště užitečné, pokud vytváříte obrazovky pro mobilní aplikaci nebo malou brožuru. Kreslicí plátno si můžete představit jako zvláštní typ skupiny vrstev vytvořené pomocí panelu Vrstvy. Své […]

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Mnoho nástrojů, které najdete na panelu Nástroje InDesignu, se používá pro kreslení čar a tvarů na stránku, takže máte několik různých způsobů, jak vytvářet zajímavé kresby pro vaše publikace. V InDesignu můžete vytvářet cokoli od základních tvarů po složité kresby, místo abyste museli používat kreslicí program, jako je […]

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zabalení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC není úplně stejné jako zabalení dárku – je to jednodušší! Obtékání textu vynutí obtékání textu kolem grafiky, jak je znázorněno na tomto obrázku. Tato funkce může přidat trochu kreativity do každého kusu. Grafika nutí text, aby se kolem ní obtékal. Nejprve vytvořte […]

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Při navrhování v aplikaci Adobe Illustrator CC často potřebujete, aby tvar měl přesnou velikost (například 2 x 3 palce). Po vytvoření tvaru je nejlepším způsobem, jak změnit jeho velikost na přesné rozměry, pomocí panelu Transformace, který je znázorněn na tomto obrázku. Nechte si vybrat objekt a poté zvolte Okno→Transformovat na […]

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

InDesign můžete použít k vytváření a úpravě grafiky kódu QR. QR kódy jsou formou čárového kódu, který může ukládat informace, jako jsou slova, čísla, adresy URL nebo jiné formy dat. Uživatelka naskenuje QR kód pomocí svého fotoaparátu a softwaru na zařízení, jako je chytrý telefon, a software využívá […]

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Může nastat chvíle, kdy budete potřebovat novou fotku, aby vypadala staře. Photoshop CS6 vám pomůže. Černobílá fotografie je novější fenomén, než byste si mysleli. Daguerrotypie a další rané fotografie měly často nahnědlý nebo namodralý odstín. Můžete si vytvořit vlastní mistrovská díla v sépiovém odstínu. Tónované obrázky mohou vytvářet […]

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Pomocí funkce Živé malování v Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator můžete vytvořit požadovaný obrázek a vyplnit oblasti barvou. Kbelík živé malby automaticky detekuje oblasti složené z nezávislých protínajících se cest a podle toho je vyplní. Barva v dané oblasti zůstává živá a teče automaticky, pokud existuje […]