Přidejte a upravte symboly na ploše Flash CS5

Po přidání do knihovny Adobe Flash Creative Suite 5 můžete symbol znovu použít. Každá kopie symbolu je ve Flash CS5 označována jako instance . Přestože všechny instance symbolu zůstávají propojeny zpět s originálem v knihovně, máte možnost měnit měřítko, transformovat a otáčet každou instanci jednotlivě.

Chcete-li přidat symboly na scénu, postupujte takto:

Najděte ve své knihovně symbol, který chcete přidat na scénu.

Přetáhněte kopii z panelu Knihovna na scénu; opakujte tento krok několikrát, abyste měli na scéně několik instancí.

Vyberte každou instanci jednotlivě a experimentujte s různým měřítkem, transformací a rotací pro každou z nich.

Po vytvoření symbolů je můžete upravit z knihovny nebo přímo na scéně. Změny provedené v symbolu se použijí na všechny instance tohoto symbolu v celém filmu.

Přidejte a upravte symboly na ploše Flash CS5
Přidejte a upravte symboly na ploše Flash CS5

Chcete-li upravit symbol z knihovny, postupujte takto:

Vyberte symbol v panelu Knihovna a zvolte Upravit z nabídky panelu nebo poklepejte na libovolný symbol v panelu Knihovna.

Chcete-li vidět skutečný efekt úpravy hlavního symbolu, použijte symbol, který jste předtím přetáhli na scénu.

Symbol se objeví na scéně v režimu úprav.

Proveďte nějaké změny v barvě, tvaru nebo velikosti.

Opusťte symbol výběrem Scene 1 z navigační lišty nad scénou a vraťte se na hlavní časovou osu.

Instance tohoto symbolu na scéně odrážejí změny, které jste provedli na symbolu v knihovně.

Úpravy symbolu na scéně mohou být intuitivnější a možná ji budete chtít upravit, aby lépe fungovala s jinými uměleckými díly na scéně. Symbol můžete upravit přímo z kterékoli z jeho instancí na ploše, jak je znázorněno, ale mějte na paměti, že bez ohledu na to, kterou instanci upravujete, budou ovlivněny všechny instance.

Přidejte a upravte symboly na ploše Flash CS5

Chcete-li upravit symbol na místě, postupujte takto:

Vyberte a poklepejte na jakoukoli instanci symbolu na ploše.

Nyní jste v režimu úprav symbolu, ale stále můžete na pozadí vidět další objekty na scéně. Flash ztlumí objekty na pozadí, takže změny uvidíte v kontextu.

Proveďte změny a ukončete režim úprav symbolu výběrem Scene 1 na navigační liště nad scénou.

Duplicitní symboly ve Flash CS5

Možná budete chtít vytvořit variaci jednoho ze svých symbolů, která přesahuje to, co můžete dělat na základě instance po instanci. Dobrým příkladem jsou dva ptáci, kteří jsou podobného vzhledu, ale jeden má jinak tvarovaná křídla nebo jinou základní barvu. Tato instance je dobrým případem pro duplikování existujícího symbolu, takže v kopii lze provést jakékoli změny a zacházet s nimi jako s novým symbolem.

Chcete-li duplikovat symbol, vyberte z panelu Knihovna symbol, který chcete zkopírovat, a pak zvolte Duplikovat z nabídky panelu v pravém horním rohu panelu. Když se zobrazí dialogové okno Duplikovat symbol, budete mít možnost pojmenovat novou verzi symbolu.

Jakýkoli symbol můžete přejmenovat přímo z panelu Knihovna. Vyberte symbol a z nabídky panelu zvolte Přejmenovat.


Jak použít průhlednost na SVG

Jak použít průhlednost na SVG

Naučte se, jak aplikovat průhlednost na grafiku SVG v Illustratoru. Prozkoumejte, jak vytisknout SVG s průhledným pozadím a použít efekty průhlednosti.

Práce s obrázky v Adobe XD

Práce s obrázky v Adobe XD

Po importu obrázků do Adobe XD nemáte velkou kontrolu nad úpravami, ale můžete měnit velikost a otáčet obrázky stejně jako jakýkoli jiný tvar. Rohy importovaného obrázku můžete také snadno zaoblit pomocí rohových widgetů. Maskování obrázků Definováním uzavřeného tvaru […]

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Když máte v projektu Adobe XD text, můžete začít měnit vlastnosti textu. Mezi tyto vlastnosti patří rodina písem, velikost písma, tloušťka písma, zarovnání, mezera mezi znaky (vyrovnání párů a sledování), řádkování (proklad), výplň, ohraničení (tah), stín (vržený stín) a rozostření pozadí. Pojďme se tedy podívat, jak jsou tyto vlastnosti aplikovány. O čitelnosti a písmu […]

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Stejně jako v Adobe Illustratoru poskytují kreslicí plátna Photoshopu možnost vytvářet samostatné stránky nebo obrazovky v rámci jednoho dokumentu. To může být zvláště užitečné, pokud vytváříte obrazovky pro mobilní aplikaci nebo malou brožuru. Kreslicí plátno si můžete představit jako zvláštní typ skupiny vrstev vytvořené pomocí panelu Vrstvy. Své […]

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Mnoho nástrojů, které najdete na panelu Nástroje InDesignu, se používá pro kreslení čar a tvarů na stránku, takže máte několik různých způsobů, jak vytvářet zajímavé kresby pro vaše publikace. V InDesignu můžete vytvářet cokoli od základních tvarů po složité kresby, místo abyste museli používat kreslicí program, jako je […]

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zabalení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC není úplně stejné jako zabalení dárku – je to jednodušší! Obtékání textu vynutí obtékání textu kolem grafiky, jak je znázorněno na tomto obrázku. Tato funkce může přidat trochu kreativity do každého kusu. Grafika nutí text, aby se kolem ní obtékal. Nejprve vytvořte […]

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Při navrhování v aplikaci Adobe Illustrator CC často potřebujete, aby tvar měl přesnou velikost (například 2 x 3 palce). Po vytvoření tvaru je nejlepším způsobem, jak změnit jeho velikost na přesné rozměry, pomocí panelu Transformace, který je znázorněn na tomto obrázku. Nechte si vybrat objekt a poté zvolte Okno→Transformovat na […]

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

InDesign můžete použít k vytváření a úpravě grafiky kódu QR. QR kódy jsou formou čárového kódu, který může ukládat informace, jako jsou slova, čísla, adresy URL nebo jiné formy dat. Uživatelka naskenuje QR kód pomocí svého fotoaparátu a softwaru na zařízení, jako je chytrý telefon, a software využívá […]

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Může nastat chvíle, kdy budete potřebovat novou fotku, aby vypadala staře. Photoshop CS6 vám pomůže. Černobílá fotografie je novější fenomén, než byste si mysleli. Daguerrotypie a další rané fotografie měly často nahnědlý nebo namodralý odstín. Můžete si vytvořit vlastní mistrovská díla v sépiovém odstínu. Tónované obrázky mohou vytvářet […]

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Pomocí funkce Živé malování v Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator můžete vytvořit požadovaný obrázek a vyplnit oblasti barvou. Kbelík živé malby automaticky detekuje oblasti složené z nezávislých protínajících se cest a podle toho je vyplní. Barva v dané oblasti zůstává živá a teče automaticky, pokud existuje […]