Pozice a animace inverzní kinematiky (IK) ve Flash CS5

Významnou funkcí Adobe Flash Creative Suite 5 pro designéry a animátory je podpora Flash CS5 pro inverzní kinematiku (IK), princip založený na 3D a počítačové animaci a modelování. Inverzní kinematika určuje, jak se spojené nebo spojené objekty při pohybu vzájemně vůči sobě umisťují.

Například při animaci lidské paže, pokud předloktí změní polohu, nakonec to ovlivní polohu spojené ruky a nadloktí. Tyto principy pomáhají vytvářet realistickou animaci a interakci.

Flash obsahuje dva nástroje, Bone a Bind, které používáte ke spojení objektů a úpravám těchto spojení. Propojené objekty lze umístit a změny mezi těmito pozicemi lze nakonec animovat. Můžete vytvořit vztahy IK mezi instancemi symbolů nebo tvary.

Chcete-li vytvořit a připojit objekty kontejneru IK, postupujte takto:

Vytvořte nový dokument Flash a umístěte dvě instance symbolu do nové vrstvy.

Mohou to být instance stejného symbolu nebo dvou různých symbolů.

Vyberte nástroj Kost z panelu nástrojů, přesuňte ukazatel na první objekt, dokud se neobjeví znaménko plus, táhněte, dokud nebude kurzor nad druhým objektem, a uvolněte tlačítko myši.

Pozice a animace inverzní kinematiky (IK) ve Flash CS5

Tento krok nakreslí virtuální kost mezi dva tvary a spojí je.

Nyní jste převedli dvě instance symbolu na objekty kontejneru IK a vrstva byla převedena na vrstvu armatury.

Vyberte nástroj pro výběr a přetáhněte některý z připojených symbolů, abyste viděli, jak se budou připojené objekty chovat.

Druhý symbol mění svou pozici na základě pozice prvního.

Do řetězu můžete přidat další předměty. Přestože do vrstvy armatury nemůžete přidávat objekty náhodně, můžete připojit existující objekty kontejneru IK k kresbě v jiných vrstvách a přidat je do řetězce.

Chcete-li přidat objekty do existující vrstvy armatury, postupujte takto:

Vytvořte novou vrstvu na časové ose a přetáhněte do ní instanci symbolu z panelu Knihovna.

Umístěte symbol na požadované místo vzhledem ke stávajícím objektům kontejneru IK na ploše.

Vyberte nástroj pro výběr a vyberte ve stávající vrstvě armatury objekt, ke kterému chcete připojit nový symbol.

Vyberte nástroj Kost, vyhledejte spoj (nebo spojovací bod) na vybraném objektu kontejneru IK a klepněte a přetáhněte z tohoto bodu do nového symbolu.

Nakreslí se nová kost, která spojí dva objekty, a symbol se odstraní z původní vrstvy a přidá se do vrstvy Armatura.

Vyberte nástroj pro výběr a přetáhněte nový symbol, abyste viděli, jak jeho pohyb ovlivňuje ostatní objekty v řetězci.


Jak použít průhlednost na SVG

Jak použít průhlednost na SVG

Naučte se, jak aplikovat průhlednost na grafiku SVG v Illustratoru. Prozkoumejte, jak vytisknout SVG s průhledným pozadím a použít efekty průhlednosti.

Práce s obrázky v Adobe XD

Práce s obrázky v Adobe XD

Po importu obrázků do Adobe XD nemáte velkou kontrolu nad úpravami, ale můžete měnit velikost a otáčet obrázky stejně jako jakýkoli jiný tvar. Rohy importovaného obrázku můžete také snadno zaoblit pomocí rohových widgetů. Maskování obrázků Definováním uzavřeného tvaru […]

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Když máte v projektu Adobe XD text, můžete začít měnit vlastnosti textu. Mezi tyto vlastnosti patří rodina písem, velikost písma, tloušťka písma, zarovnání, mezera mezi znaky (vyrovnání párů a sledování), řádkování (proklad), výplň, ohraničení (tah), stín (vržený stín) a rozostření pozadí. Pojďme se tedy podívat, jak jsou tyto vlastnosti aplikovány. O čitelnosti a písmu […]

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Stejně jako v Adobe Illustratoru poskytují kreslicí plátna Photoshopu možnost vytvářet samostatné stránky nebo obrazovky v rámci jednoho dokumentu. To může být zvláště užitečné, pokud vytváříte obrazovky pro mobilní aplikaci nebo malou brožuru. Kreslicí plátno si můžete představit jako zvláštní typ skupiny vrstev vytvořené pomocí panelu Vrstvy. Své […]

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Mnoho nástrojů, které najdete na panelu Nástroje InDesignu, se používá pro kreslení čar a tvarů na stránku, takže máte několik různých způsobů, jak vytvářet zajímavé kresby pro vaše publikace. V InDesignu můžete vytvářet cokoli od základních tvarů po složité kresby, místo abyste museli používat kreslicí program, jako je […]

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zabalení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC není úplně stejné jako zabalení dárku – je to jednodušší! Obtékání textu vynutí obtékání textu kolem grafiky, jak je znázorněno na tomto obrázku. Tato funkce může přidat trochu kreativity do každého kusu. Grafika nutí text, aby se kolem ní obtékal. Nejprve vytvořte […]

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Při navrhování v aplikaci Adobe Illustrator CC často potřebujete, aby tvar měl přesnou velikost (například 2 x 3 palce). Po vytvoření tvaru je nejlepším způsobem, jak změnit jeho velikost na přesné rozměry, pomocí panelu Transformace, který je znázorněn na tomto obrázku. Nechte si vybrat objekt a poté zvolte Okno→Transformovat na […]

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

InDesign můžete použít k vytváření a úpravě grafiky kódu QR. QR kódy jsou formou čárového kódu, který může ukládat informace, jako jsou slova, čísla, adresy URL nebo jiné formy dat. Uživatelka naskenuje QR kód pomocí svého fotoaparátu a softwaru na zařízení, jako je chytrý telefon, a software využívá […]

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Může nastat chvíle, kdy budete potřebovat novou fotku, aby vypadala staře. Photoshop CS6 vám pomůže. Černobílá fotografie je novější fenomén, než byste si mysleli. Daguerrotypie a další rané fotografie měly často nahnědlý nebo namodralý odstín. Můžete si vytvořit vlastní mistrovská díla v sépiovém odstínu. Tónované obrázky mohou vytvářet […]

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Pomocí funkce Živé malování v Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator můžete vytvořit požadovaný obrázek a vyplnit oblasti barvou. Kbelík živé malby automaticky detekuje oblasti složené z nezávislých protínajících se cest a podle toho je vyplní. Barva v dané oblasti zůstává živá a teče automaticky, pokud existuje […]