Podrobnosti o časové ose Edge Animate a ovládacích prvcích fáze

Edge Animate nabízí mnoho způsobů, jak nakonfigurovat časovou osu a plochu; můžete si je upravit podle svého. To zahrnuje snadný způsob, jak vycentrovat vymezenou plochu, zvětšit vymezenou plochu, filtrovat prvky a zapnout nebo vypnout uchopování časové osy.

Mezi jemnější ovládací prvky pro fázi a časovou osu patří:

  • Vystředění vymezené plochy: Pokud začnete pohybovat, upravovat, měnit velikost atd., možná budete muset plochu znovu vycentrovat, abyste ji lépe viděli.

  • Zvětšení jeviště: V tu chvíli chcete vidět každý poslední pixel vašich prvků.

  • Časové razítko Playhead a Pin: Edge Animate poskytuje více než jeden způsob, jak posouvat Playhead a Pin po časové ose nahoru a dolů.

  • Filtrování prvků: Někdy chcete vidět pouze určité prvky.

  • Přichycení časové osy: Líbí se vám, že se vaše prvky přichytí na přesné místo na časové ose, nebo dáváte přednost větší volnosti?

  • Konfigurace zobrazení mřížky: Zobrazení mřížky můžete nastavit podle svých preferencí tak, abyste mřížku buď viděli, nebo ne.

  • Zobrazení větší či menší části časové osy: Někdy můžete chtít pro svou kompozici vidět celou časovou osu; někdy možná budete chtít přiblížit.

  • Přidání dalšího času: Pokud vám dojde čas, vždy můžete přidat další!

Možná vás zajímá, jak Edge Animate určuje vertikální pořadí, ve kterém se prvky objevují na časové ose. Vše závisí na tom, jak jsou prvky uspořádány. Prvek, který je nejvíce vpředu (objevuje se nad všemi ostatními prvky), je prvním prvkem uvedeným na časové ose. Prvek, který je nejvíce vzadu (objevuje se za všemi ostatními prvky), je posledním prvkem uvedeným na časové ose.

Ovládání jeviště

Plocha má několik ovládacích prvků, které umožňují její vystředění a zvětšení.

  • Vycentrování vymezené plochy : Pokud se vám plocha z nějakého důvodu zhroutila a chcete, aby se plocha na obrazovce vycentrovala jediným kliknutím, pak jednoduše klikněte na ikonu Vycentrovat plochu. Tato ikona se nachází v levém dolním rohu vymezené plochy (jak je znázorněno na tomto obrázku).

    Podrobnosti o časové ose Edge Animate a ovládacích prvcích fáze

    Vycentrujte vymezenou plochu na obrazovce pomocí ikony Centrování obrazovky.

  • Zvětšení vymezené plochy: Pokud chcete plochu zvětšit, můžete použít nástroj zvětšení (jak je znázorněno). Můžete buď kliknout na oranžové číslo a zadat konkrétní úroveň přiblížení, nebo umístit ukazatel myši na číslo a poté kliknutím a tažením upravit.

    Podrobnosti o časové ose Edge Animate a ovládacích prvcích fáze

    Zvětšení jeviště.

Ovládání časové osy

Adobe Edge Animate CC poskytuje několik nástrojů, které vám pomohou nakonfigurovat časovou osu tak, aby vypadala přesně tak, jak chcete.

  • Playhead a Pin razítko: Poskytuje prostředky, které vám ukáží, kde je Playhead na časové ose a jak dlouho trvá animační sekvence. Přehrávací hlava je znázorněna žlutými čísly vlevo a špendlík je znázorněn modrými čísly vpravo (viz obrázek). Na tato čísla můžete umístit kurzor a poté kliknutím a tažením změnit umístění přehrávací hlavy a špendlíku na časové ose.

    Podrobnosti o časové ose Edge Animate a ovládacích prvcích fáze

  • Filtrování prvků: Edge Animate poskytuje způsob, jak zobrazit pouze prvky s animačními sekvencemi nebo všechny prvky najednou. To nemá vliv na to, co vidíte na ploše, ale ovlivní to, co vidíte na časové ose. Na tomto obrázku vlevo je filtrování vypnuté a vidíte všechny prvky; vpravo je filtrování zapnuto a vidíte pouze animované prvky. Ovládací prvek Filtr je identifikován.

    Podrobnosti o časové ose Edge Animate a ovládacích prvcích fáze

  • Konfigurace zobrazení mřížky: Pokud chcete na časové ose vidět přesná měření – kdekoli od celé sekundy do 30 sekund – můžete toto zobrazení nastavit (jak je znázorněno); můžete vytáhnout své volby a zapnout nebo vypnout zobrazení mřížky.

    Podrobnosti o časové ose Edge Animate a ovládacích prvcích fáze

  • Přichytávání časové osy: Pokud se rozhodnete zapnout zobrazení mřížky, můžete nechat Pin a Playhead přichytit k mřížce zapnutím přichycení časové osy (jak je znázorněno).

    Podrobnosti o časové ose Edge Animate a ovládacích prvcích fáze

  • Posuvník zvětšení: Posouváním pruhu zvětšení (jak je znázorněno) můžete zobrazit větší či menší část časové osy. Kliknutím můžete zobrazit celou časovou osu, kliknutím zvětšíte nebo oddálíte nebo můžete kliknout a přetáhnout ikonu na posuvníku.

    Podrobnosti o časové ose Edge Animate a ovládacích prvcích fáze

  • Vložení více času do časové osy: Do časové osy můžete přidat více času kdykoli během navrhování kompozice. V hlavní nabídce klikněte na Časovou osu a poté vyberte Vložit čas, což je asi v polovině nabídky. Když to uděláte, otevře se dialogové okno (jak je znázorněno).

    Podrobnosti o časové ose Edge Animate a ovládacích prvcích fáze

    Vložení více času do časové osy.

Umístěte přehrávací hlavu na časovou osu do bodu, do kterého chcete vložit více času.


Jak použít průhlednost na SVG

Jak použít průhlednost na SVG

Naučte se, jak aplikovat průhlednost na grafiku SVG v Illustratoru. Prozkoumejte, jak vytisknout SVG s průhledným pozadím a použít efekty průhlednosti.

Práce s obrázky v Adobe XD

Práce s obrázky v Adobe XD

Po importu obrázků do Adobe XD nemáte velkou kontrolu nad úpravami, ale můžete měnit velikost a otáčet obrázky stejně jako jakýkoli jiný tvar. Rohy importovaného obrázku můžete také snadno zaoblit pomocí rohových widgetů. Maskování obrázků Definováním uzavřeného tvaru […]

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Když máte v projektu Adobe XD text, můžete začít měnit vlastnosti textu. Mezi tyto vlastnosti patří rodina písem, velikost písma, tloušťka písma, zarovnání, mezera mezi znaky (vyrovnání párů a sledování), řádkování (proklad), výplň, ohraničení (tah), stín (vržený stín) a rozostření pozadí. Pojďme se tedy podívat, jak jsou tyto vlastnosti aplikovány. O čitelnosti a písmu […]

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Stejně jako v Adobe Illustratoru poskytují kreslicí plátna Photoshopu možnost vytvářet samostatné stránky nebo obrazovky v rámci jednoho dokumentu. To může být zvláště užitečné, pokud vytváříte obrazovky pro mobilní aplikaci nebo malou brožuru. Kreslicí plátno si můžete představit jako zvláštní typ skupiny vrstev vytvořené pomocí panelu Vrstvy. Své […]

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Mnoho nástrojů, které najdete na panelu Nástroje InDesignu, se používá pro kreslení čar a tvarů na stránku, takže máte několik různých způsobů, jak vytvářet zajímavé kresby pro vaše publikace. V InDesignu můžete vytvářet cokoli od základních tvarů po složité kresby, místo abyste museli používat kreslicí program, jako je […]

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zabalení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC není úplně stejné jako zabalení dárku – je to jednodušší! Obtékání textu vynutí obtékání textu kolem grafiky, jak je znázorněno na tomto obrázku. Tato funkce může přidat trochu kreativity do každého kusu. Grafika nutí text, aby se kolem ní obtékal. Nejprve vytvořte […]

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Při navrhování v aplikaci Adobe Illustrator CC často potřebujete, aby tvar měl přesnou velikost (například 2 x 3 palce). Po vytvoření tvaru je nejlepším způsobem, jak změnit jeho velikost na přesné rozměry, pomocí panelu Transformace, který je znázorněn na tomto obrázku. Nechte si vybrat objekt a poté zvolte Okno→Transformovat na […]

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

InDesign můžete použít k vytváření a úpravě grafiky kódu QR. QR kódy jsou formou čárového kódu, který může ukládat informace, jako jsou slova, čísla, adresy URL nebo jiné formy dat. Uživatelka naskenuje QR kód pomocí svého fotoaparátu a softwaru na zařízení, jako je chytrý telefon, a software využívá […]

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Může nastat chvíle, kdy budete potřebovat novou fotku, aby vypadala staře. Photoshop CS6 vám pomůže. Černobílá fotografie je novější fenomén, než byste si mysleli. Daguerrotypie a další rané fotografie měly často nahnědlý nebo namodralý odstín. Můžete si vytvořit vlastní mistrovská díla v sépiovém odstínu. Tónované obrázky mohou vytvářet […]

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Pomocí funkce Živé malování v Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator můžete vytvořit požadovaný obrázek a vyplnit oblasti barvou. Kbelík živé malby automaticky detekuje oblasti složené z nezávislých protínajících se cest a podle toho je vyplní. Barva v dané oblasti zůstává živá a teče automaticky, pokud existuje […]