Odhalení rozlišení Photoshopu

Při práci s digitálními obrázky často slýcháte pojem rozlišení . Digitální fotoaparáty mají tolik megapixelů rozlišení; inkoustové tiskárny mají tolik a tolik rozlišení; pro práci ve Photoshopu musí mít váš monitor rozlišení alespoň 1 024 x 768 pixelů; při tisku obrázků musíte jako rozlišení použít 300 pixelů na palec (ppi) (špatně!), ale vaše webové obrázky musí mít rozlišení 72 ppi (opět špatně!); a nezapomeňte na své novoroční předsevzetí!

V tomto nádherném světě digitálního zobrazování vidíte rozlišení používané čtyřmi základními způsoby:

  • Rozlišení obrázku: Rozlišení obrázku je velikost jednotlivých pixelů obrázku při tisku.
  • Rozlišení fotoaparátu: Digitální fotoaparáty zachycují každý snímek v určitém počtu pixelů. Podívejte se do uživatelské příručky vašeho fotoaparátu nebo otevřete jeden z obrázků ve Photoshopu a vyberte Obrázek –> Velikost obrázku. Podívejte se na počet pixelů, které váš fotoaparát zaznamená na šířku a na výšku. Vynásobte čísla dohromady, vydělte jedním milionem a výsledek zaokrouhlete. (Pokud jste v marketingovém oddělení výrobce fotoaparátu, nezapomeňte zaokrouhlit nahoru.) To je hodnocení megapixelů (MP) fotoaparátu. Použijte jej jako obecné vodítko při nákupu. Pamatujte však, že fotoaparát s nižším rozlišením používající vynikající objektiv obecně produkuje lepší tisk než fotoaparát s více megapixely s levnějším objektivem.
  • Rozlišení monitoru: Rozlišení monitoru určuje, kolik pixelů je viditelných na obrazovce. Ať už používáte Mac nebo PC, rozlišení monitoru nastavíte na systémové úrovni (jak je znázorněno). Když použijete vyšší rozlišení monitoru, získáte větší pracovní plochu, ale každý pixel je menší, což může některé úlohy ztížit. Experimentujte, abyste našli rozlišení monitoru, které vám vyhovuje.
  • Rozlišení tiskárny: Na rozdíl od tří předchozích pojmů rozlišení tiskárny nezahrnuje pixely. Rozlišení tiskárny vám spíše říká, kolik malých kapiček inkoustu je nastříkáno na papír. Pamatujte, že k reprodukci jednoho obrazového pixelu je potřeba několik kapiček – rozhodně nepotřebujete rozlišení obrazu, které by se blížilo rozlišení tiskárny!

Odhalení rozlišení Photoshopu

Nastavte rozlišení počítače Mac pomocí předvoleb systému (vlevo), rozlišení počítače pomocí ovládacího panelu (vpravo).


Jak použít průhlednost na SVG

Jak použít průhlednost na SVG

Naučte se, jak aplikovat průhlednost na grafiku SVG v Illustratoru. Prozkoumejte, jak vytisknout SVG s průhledným pozadím a použít efekty průhlednosti.

Práce s obrázky v Adobe XD

Práce s obrázky v Adobe XD

Po importu obrázků do Adobe XD nemáte velkou kontrolu nad úpravami, ale můžete měnit velikost a otáčet obrázky stejně jako jakýkoli jiný tvar. Rohy importovaného obrázku můžete také snadno zaoblit pomocí rohových widgetů. Maskování obrázků Definováním uzavřeného tvaru […]

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Když máte v projektu Adobe XD text, můžete začít měnit vlastnosti textu. Mezi tyto vlastnosti patří rodina písem, velikost písma, tloušťka písma, zarovnání, mezera mezi znaky (vyrovnání párů a sledování), řádkování (proklad), výplň, ohraničení (tah), stín (vržený stín) a rozostření pozadí. Pojďme se tedy podívat, jak jsou tyto vlastnosti aplikovány. O čitelnosti a písmu […]

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Stejně jako v Adobe Illustratoru poskytují kreslicí plátna Photoshopu možnost vytvářet samostatné stránky nebo obrazovky v rámci jednoho dokumentu. To může být zvláště užitečné, pokud vytváříte obrazovky pro mobilní aplikaci nebo malou brožuru. Kreslicí plátno si můžete představit jako zvláštní typ skupiny vrstev vytvořené pomocí panelu Vrstvy. Své […]

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Mnoho nástrojů, které najdete na panelu Nástroje InDesignu, se používá pro kreslení čar a tvarů na stránku, takže máte několik různých způsobů, jak vytvářet zajímavé kresby pro vaše publikace. V InDesignu můžete vytvářet cokoli od základních tvarů po složité kresby, místo abyste museli používat kreslicí program, jako je […]

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zabalení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC není úplně stejné jako zabalení dárku – je to jednodušší! Obtékání textu vynutí obtékání textu kolem grafiky, jak je znázorněno na tomto obrázku. Tato funkce může přidat trochu kreativity do každého kusu. Grafika nutí text, aby se kolem ní obtékal. Nejprve vytvořte […]

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Při navrhování v aplikaci Adobe Illustrator CC často potřebujete, aby tvar měl přesnou velikost (například 2 x 3 palce). Po vytvoření tvaru je nejlepším způsobem, jak změnit jeho velikost na přesné rozměry, pomocí panelu Transformace, který je znázorněn na tomto obrázku. Nechte si vybrat objekt a poté zvolte Okno→Transformovat na […]

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

InDesign můžete použít k vytváření a úpravě grafiky kódu QR. QR kódy jsou formou čárového kódu, který může ukládat informace, jako jsou slova, čísla, adresy URL nebo jiné formy dat. Uživatelka naskenuje QR kód pomocí svého fotoaparátu a softwaru na zařízení, jako je chytrý telefon, a software využívá […]

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Může nastat chvíle, kdy budete potřebovat novou fotku, aby vypadala staře. Photoshop CS6 vám pomůže. Černobílá fotografie je novější fenomén, než byste si mysleli. Daguerrotypie a další rané fotografie měly často nahnědlý nebo namodralý odstín. Můžete si vytvořit vlastní mistrovská díla v sépiovém odstínu. Tónované obrázky mohou vytvářet […]

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Pomocí funkce Živé malování v Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator můžete vytvořit požadovaný obrázek a vyplnit oblasti barvou. Kbelík živé malby automaticky detekuje oblasti složené z nezávislých protínajících se cest a podle toho je vyplní. Barva v dané oblasti zůstává živá a teče automaticky, pokud existuje […]