Náhled nastavení publikování Flash CS5

Než publikujete film Flash v Adobe Flash Creative Suite 5, vždy použijte náhled publikování k otestování nastavení, které jste vytvořili v dialogovém okně Nastavení publikování. Stejně jako příkaz Testovat film může Publikovat náhled okamžitě vytvořit a zobrazit soubor SWF v přehrávači Flash Player pro okamžité zobrazení, ale tím podobnost končí.

Náhled publikování vytvoří náhled pro všechny formáty souborů, které zvolíte v dialogovém okně Nastavení publikování, včetně webových stránek, obrázků a projektorů. Náhled vám umožní vidět, jak budou tyto soubory vypadat, než dokončíte závěrečný úkol publikování, a umožní vám upravit nastavení publikování pro dosažení nejlepších možných výsledků.

Chcete-li zobrazit náhled libovolného vybraného formátu publikování, zvolte Soubor→ Náhled publikování a vyberte formát, který chcete zobrazit. Výchozí nastavení je soubor SWF s doprovodnou stránkou HTML.

Náhled publikování ukazuje, jak bude konečný film vypadat na stránce HTML. Chcete-li zobrazit náhled HTML a vloženého souboru SWF, zvolte Soubor → Náhled publikování → HTML.

Stisknutím klávesové zkratky Publikovat náhled Ctrl+F12 (Windows) nebo Command+F12 (Mac) můžete kdykoli vytvořit náhled z výchozího výběru (stránka HTML a soubor SWF).

Pokud HTML nebo SWF nejsou mezi vámi vybranými formáty publikování, náhled publikování se jako výchozí použije na další formát, který jste vybrali po volbě Nastavení publikování→Formát.

Při prohlížení náhledu filmu pomocí příkazu Testovat film nebo Publikovat náhled (pouze možnost Flash) můžete použít Profiler šířky pásma. Tento graf se zobrazí v horní části okna náhledu a ukazuje celkovou velikost souboru vašeho filmu a také místo a způsob načítání dat při přehrávání filmu.

Tento krok může být důležitý při zjišťování, zda je velikost souboru pro uživatele ke stažení příliš velká, nebo zda byste měli datově náročné položky (jako jsou zvukové soubory nebo obrázky) distribuovat efektivněji na časové ose.

Pruhy v grafu se objeví u snímků, kde jsou načtena data, a výška sloupce udává, kolik dat bylo načteno, když přehrávací hlava dosáhla tohoto snímku.

Chcete-li film zobrazit pomocí nástroje Bandwidth Profiler, zvolte Soubor → Publikovat náhled → Flash. Když se film objeví v přehrávači Flash Player, vyberte Zobrazit→Profilování šířky pásma.

Náhled nastavení publikování Flash CS5


Jak použít průhlednost na SVG

Jak použít průhlednost na SVG

Naučte se, jak aplikovat průhlednost na grafiku SVG v Illustratoru. Prozkoumejte, jak vytisknout SVG s průhledným pozadím a použít efekty průhlednosti.

Práce s obrázky v Adobe XD

Práce s obrázky v Adobe XD

Po importu obrázků do Adobe XD nemáte velkou kontrolu nad úpravami, ale můžete měnit velikost a otáčet obrázky stejně jako jakýkoli jiný tvar. Rohy importovaného obrázku můžete také snadno zaoblit pomocí rohových widgetů. Maskování obrázků Definováním uzavřeného tvaru […]

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Když máte v projektu Adobe XD text, můžete začít měnit vlastnosti textu. Mezi tyto vlastnosti patří rodina písem, velikost písma, tloušťka písma, zarovnání, mezera mezi znaky (vyrovnání párů a sledování), řádkování (proklad), výplň, ohraničení (tah), stín (vržený stín) a rozostření pozadí. Pojďme se tedy podívat, jak jsou tyto vlastnosti aplikovány. O čitelnosti a písmu […]

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Stejně jako v Adobe Illustratoru poskytují kreslicí plátna Photoshopu možnost vytvářet samostatné stránky nebo obrazovky v rámci jednoho dokumentu. To může být zvláště užitečné, pokud vytváříte obrazovky pro mobilní aplikaci nebo malou brožuru. Kreslicí plátno si můžete představit jako zvláštní typ skupiny vrstev vytvořené pomocí panelu Vrstvy. Své […]

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Mnoho nástrojů, které najdete na panelu Nástroje InDesignu, se používá pro kreslení čar a tvarů na stránku, takže máte několik různých způsobů, jak vytvářet zajímavé kresby pro vaše publikace. V InDesignu můžete vytvářet cokoli od základních tvarů po složité kresby, místo abyste museli používat kreslicí program, jako je […]

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zabalení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC není úplně stejné jako zabalení dárku – je to jednodušší! Obtékání textu vynutí obtékání textu kolem grafiky, jak je znázorněno na tomto obrázku. Tato funkce může přidat trochu kreativity do každého kusu. Grafika nutí text, aby se kolem ní obtékal. Nejprve vytvořte […]

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Při navrhování v aplikaci Adobe Illustrator CC často potřebujete, aby tvar měl přesnou velikost (například 2 x 3 palce). Po vytvoření tvaru je nejlepším způsobem, jak změnit jeho velikost na přesné rozměry, pomocí panelu Transformace, který je znázorněn na tomto obrázku. Nechte si vybrat objekt a poté zvolte Okno→Transformovat na […]

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

InDesign můžete použít k vytváření a úpravě grafiky kódu QR. QR kódy jsou formou čárového kódu, který může ukládat informace, jako jsou slova, čísla, adresy URL nebo jiné formy dat. Uživatelka naskenuje QR kód pomocí svého fotoaparátu a softwaru na zařízení, jako je chytrý telefon, a software využívá […]

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Může nastat chvíle, kdy budete potřebovat novou fotku, aby vypadala staře. Photoshop CS6 vám pomůže. Černobílá fotografie je novější fenomén, než byste si mysleli. Daguerrotypie a další rané fotografie měly často nahnědlý nebo namodralý odstín. Můžete si vytvořit vlastní mistrovská díla v sépiovém odstínu. Tónované obrázky mohou vytvářet […]

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Pomocí funkce Živé malování v Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator můžete vytvořit požadovaný obrázek a vyplnit oblasti barvou. Kbelík živé malby automaticky detekuje oblasti složené z nezávislých protínajících se cest a podle toho je vyplní. Barva v dané oblasti zůstává živá a teče automaticky, pokud existuje […]