Mluvící šablony v Dreamweaveru

Mnoho programů pro tvorbu webových stránek se chlubí svými HTML šablonami. To, co ve skutečnosti znamenají, je, že zahrnují některé hotové návrhy stránek s programem. Dreamweaver posouvá tento koncept o několik skoků dále tím, že poskytuje funkce návrhu šablony, které vám umožňují vytvořit základní návrh stránky a poté řídit, které části lze a nelze měnit. To je cenná funkce, pokud pracujete s týmem vývojářů s různou úrovní dovedností. Pokud například budujete web pro realitní společnost a chcete zaměstnancům umožnit, aby aktualizovali seznamy prodejů, aniž by mohli pokazit design stránky, šablona může být perfektním řešením.

Šablony se nejlépe používají, když vytváříte několik stránek, které sdílejí určité vlastnosti, jako je barva pozadí nebo navigační prvky. Místo nastavování správných vlastností pro každou novou stránku nebo provádění stejných změn na stránce po stránce můžete použít šablonu k provádění změn na několika stránkách najednou.

Zůstaňte věrní své šabloně

Jednou z velkých výhod při používání funkce šablony Dreamweaveru je, že můžete určit, které oblasti šablony lze změnit. To je zvláště užitečné, pokud pracujete s lidmi, kteří mají různé úrovně dovedností v HTML, a chcete, aby pokročilejší designér vytvořil stránku, kterou méně zkušený člověk později nezkazí. S ohledem na tento cíl má šablona upravitelné oblasti a uzamčené (neupravitelné) oblasti. Používejte upravitelné oblasti pro obsah, který se mění, jako je popis produktu. Použijte uzamčené oblasti pro statický, neměnný obsah, jako je logo nebo prvky navigace na webu.

Šablonu můžete upravit i poté, co jste ji použili k vytvoření dokumentů. Když pak aktualizujete dokumenty, které používají šablonu, neupravitelné části těchto dokumentů se aktualizují tak, aby odpovídaly změnám, které jste provedli v šabloně.

Zatímco upravujete samotnou šablonu, můžete provádět změny v jakékoli části souboru, ať už jde o upravitelné nebo uzamčené oblasti. Při úpravách dokumentu vytvořeného ze šablony však můžete provádět změny pouze v upravitelných oblastech dokumentu. Pokud se vrátíte zpět a změníte šablonu poté, co byla vytvořena, Dreamweaver vám dá možnost, aby se tyto změny projevily na všech stránkách, které jste pomocí této šablony vytvořili, nebo pouze na stránce, kterou právě upravujete.

Vytváření šablon

Vytvoření šablony je stejně snadné jako vytvoření jakéhokoli jiného souboru v Dreamweaveru, jak můžete vidět v následujících krocích. Můžete začít s existujícím HTML dokumentem a upravit jej tak, aby vyhovoval vašim potřebám, nebo můžete vytvořit zcela nový dokument. Když uložíte soubor jako šablonu, soubor se automaticky uloží do složky Šablony hlavní složky webu. Aby automatické funkce v Dreamweaveru správně fungovaly, musí být šablony uloženy v této společné složce. Pokud na svém webu ještě nemáte složku Templates, Dreamweaver ji automaticky vytvoří, když uložíte svou první šablonu.

Funkce šablony fungují pouze v případě, že jste definovali svůj web v aplikaci Dreamweaver

Všechny prvky v šabloně jsou ve výchozím nastavení uzamčeny, kromě části názvu dokumentu, která je označena symbolem

značky. (Nezamknutá sekce názvu dokumentu je vylepšením v Dreamweaveru 4 — v Dreamweaveru 3 nebylo možné upravit oblast názvu.). Aby bylo možné šablonu použít pro vytváření nových stránek, musíte upravit i ostatní oblasti stránky. Pamatujte, že se vždy můžete vrátit k šabloně a upravit více oblastí nebo odebrat možnost úpravy určitých oblastí později.

Chcete-li vytvořit šablonu s upravitelnými oblastmi, postupujte takto:

1. Zvolte Window –> Templates.

2. Na panelu Šablony klikněte na šipku v pravém horním rohu a z rozbalovací nabídky, která se otevře, vyberte možnost Nová šablona.

Do seznamu šablon v panelu se přidá nová šablona bez názvu.

3. Se stále vybranou šablonou zadejte název šablony stejně, jako byste pojmenovali jakýkoli soubor ve Finderu na Macu nebo Průzkumníku na PC.

Nová šablona se přidá do seznamu Šablony pro web.

4. Po zadání názvu nové šablony ji otevřete poklepáním na název.

Stránka šablony se v Dreamweaveru otevře jako kterákoli jiná stránka HTML, kromě toho, že název souboru končí příponou .dwt.

Nyní můžete tuto stránku upravovat jako kteroukoli jinou HTML stránku, vkládat obrázky, text, tabulky a tak dále.

5. Zvolte Upravit –> Vlastnosti stránky a určete barvy pozadí, textu a odkazu.

Dále umístíte na stránku nějaký text nebo obrázky jako zástupné symboly pro informace, které budete chtít v budoucnu změnit.

6. Chcete-li upravit obrázek nebo textovou oblast, vyberte obrázek nebo text a poté zvolte Upravit –> Šablony –> Nová upravitelná oblast. (Obrázek nebo text, který vyberete jako upravitelný, se stane oblastí, kterou lze změnit na jakékoli stránce vytvořené pomocí šablony. Oblasti, které neoznačíte jako upravitelné, se stanou pevnými a lze je změnit, pouze pokud upravíte samotnou šablonu.)

Otevře se dialogové okno Nová upravitelná oblast.

7. Do textového pole Název zadejte název upravitelné oblasti.

Text nebo obrázek je v šabloně zvýrazněn, což znamená, že jej lze upravit. Oblast si můžete pojmenovat, jak chcete, ale výběr něčeho, co odpovídá typu informací, které do oblasti zadáte, vám usnadní zapamatování.

8. Chcete-li upravit další obrázky nebo textové oblasti, opakujte kroky 6 a 7.

9. Uložte šablonu a po dokončení soubor zavřete.

Můžete upravit celou tabulku nebo jednotlivou buňku tabulky, ale nemůžete upravit více buněk najednou, pokud jste je předtím nesloučili. Pokud chcete, aby byly některé buňky v tabulce upravitelné, ale jiné ne, musíte vybrat každou buňku po druhé. Vrstvy a obsah vrstvy jsou také považovány za samostatné prvky, ale oba lze označit jako upravitelné. Upravování vrstvy umožňuje změnit polohu této vrstvy. Upravit obsah vrstvy znamená, že můžete změnit obsah vrstvy, jako je text nebo obrázek ve vrstvě.


Jak použít průhlednost na SVG

Jak použít průhlednost na SVG

Naučte se, jak aplikovat průhlednost na grafiku SVG v Illustratoru. Prozkoumejte, jak vytisknout SVG s průhledným pozadím a použít efekty průhlednosti.

Práce s obrázky v Adobe XD

Práce s obrázky v Adobe XD

Po importu obrázků do Adobe XD nemáte velkou kontrolu nad úpravami, ale můžete měnit velikost a otáčet obrázky stejně jako jakýkoli jiný tvar. Rohy importovaného obrázku můžete také snadno zaoblit pomocí rohových widgetů. Maskování obrázků Definováním uzavřeného tvaru […]

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Když máte v projektu Adobe XD text, můžete začít měnit vlastnosti textu. Mezi tyto vlastnosti patří rodina písem, velikost písma, tloušťka písma, zarovnání, mezera mezi znaky (vyrovnání párů a sledování), řádkování (proklad), výplň, ohraničení (tah), stín (vržený stín) a rozostření pozadí. Pojďme se tedy podívat, jak jsou tyto vlastnosti aplikovány. O čitelnosti a písmu […]

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Stejně jako v Adobe Illustratoru poskytují kreslicí plátna Photoshopu možnost vytvářet samostatné stránky nebo obrazovky v rámci jednoho dokumentu. To může být zvláště užitečné, pokud vytváříte obrazovky pro mobilní aplikaci nebo malou brožuru. Kreslicí plátno si můžete představit jako zvláštní typ skupiny vrstev vytvořené pomocí panelu Vrstvy. Své […]

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Mnoho nástrojů, které najdete na panelu Nástroje InDesignu, se používá pro kreslení čar a tvarů na stránku, takže máte několik různých způsobů, jak vytvářet zajímavé kresby pro vaše publikace. V InDesignu můžete vytvářet cokoli od základních tvarů po složité kresby, místo abyste museli používat kreslicí program, jako je […]

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zabalení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC není úplně stejné jako zabalení dárku – je to jednodušší! Obtékání textu vynutí obtékání textu kolem grafiky, jak je znázorněno na tomto obrázku. Tato funkce může přidat trochu kreativity do každého kusu. Grafika nutí text, aby se kolem ní obtékal. Nejprve vytvořte […]

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Při navrhování v aplikaci Adobe Illustrator CC často potřebujete, aby tvar měl přesnou velikost (například 2 x 3 palce). Po vytvoření tvaru je nejlepším způsobem, jak změnit jeho velikost na přesné rozměry, pomocí panelu Transformace, který je znázorněn na tomto obrázku. Nechte si vybrat objekt a poté zvolte Okno→Transformovat na […]

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

InDesign můžete použít k vytváření a úpravě grafiky kódu QR. QR kódy jsou formou čárového kódu, který může ukládat informace, jako jsou slova, čísla, adresy URL nebo jiné formy dat. Uživatelka naskenuje QR kód pomocí svého fotoaparátu a softwaru na zařízení, jako je chytrý telefon, a software využívá […]

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Může nastat chvíle, kdy budete potřebovat novou fotku, aby vypadala staře. Photoshop CS6 vám pomůže. Černobílá fotografie je novější fenomén, než byste si mysleli. Daguerrotypie a další rané fotografie měly často nahnědlý nebo namodralý odstín. Můžete si vytvořit vlastní mistrovská díla v sépiovém odstínu. Tónované obrázky mohou vytvářet […]

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Pomocí funkce Živé malování v Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator můžete vytvořit požadovaný obrázek a vyplnit oblasti barvou. Kbelík živé malby automaticky detekuje oblasti složené z nezávislých protínajících se cest a podle toho je vyplní. Barva v dané oblasti zůstává živá a teče automaticky, pokud existuje […]