Jak použít průhlednost na SVG
Naučte se, jak aplikovat průhlednost na grafiku SVG v Illustratoru. Prozkoumejte, jak vytisknout SVG s průhledným pozadím a použít efekty průhlednosti.
Adobe vytvořil Lightroom Classic pomocí modulární architektury, což znamená, že Lightroom Classic obsahuje sadu unikátních aplikací, které sdílejí společné rozhraní a které přistupují ke společné databázi (nebo katalogu, jak se tomu říká). Každá z aplikací je označována jako modul a Lightroom Classic má sedm modulů.
Žádný z těchto modulů nemůže fungovat mimo Lightroom Classic. Přestože jsou úzce integrovány, každý z nich má sadu jedinečných nabídek, panelů a nástrojů, které jsou přizpůsobeny konkrétní funkci, pro kterou je každý modul navržen.
Lightroom Classic má sedm modulů – ale krása modulární konstrukce spočívá v tom, že existuje potenciál pro přidání dalších. Adobe otevřelo vývojářům třetích stran pouze omezené aspekty vnitřností Lightroom Classic a výsledek byl velmi pozitivní.
Potenciál pro rozšíření funkčnosti Lightroom Classic v budoucnu je něco, na co se můžete těšit, ale pod kapotou je již nyní dostatek výkonu. Zde je sedm modulů, které najdete v Lightroom Classic:
Modul Knihovna.
Modul Develop.
Modul Mapa.
Modul Kniha.
Modul Prezentace.
Modul Tisk.
Webový modul.
Tím, že všechny moduly sdílejí části společného rozhraní, může být (na první pohled) těžší rozpoznat, který modul je který, ale s tím si příliš nedělejte starosti. Jasnost bude vládnout, až budete mít Lightroom Classic v provozu. Představte si to takto: Společné rozhraní je ve skutečnosti jednou z největších předností Lightroom Classic, protože zachování stejného rozhraní znamená, že nemusíte trávit čas učením se sedmi různých rozhraní. Rozhraní se chová stejně a má stejnou základní strukturu bez ohledu na to, k čemu Lightroom Classic používáte.
Modul Library zobrazený na následujícím obrázku má následující standardní součásti rozhraní, které každý modul sdílí:
Komponenty rozhraní Lightroom Classic.
Rozhraní Lightroom Classic má řadu možností pro zmenšení a zjednodušení pracovního prostoru. Někdy prostě není dostatek místa pro vše, co rozhraní nabízí – obvykle v situacích, kdy chcete svým fotografiím dát co největší plochu obrazovky. Představte si, že se snažíte pracovat na projektu ve vaší dílně a jste nuceni položit všechny své nástroje do úhledných řad na pracovním stole. Lightroom má několik docela chytrých způsobů, jak vyladit zobrazení vašich nástrojů, abyste mohli maximalizovat velikost svého pracovního prostoru.
Nejjednodušší způsob, jak maximalizovat prostor, je využít výhod práce v režimu celé obrazovky. Stejně jako u jakékoli aplikace, kterou aktuálně používáte, vás dělí od maximalizace Lightroom Classic na vyplnění dostupné obrazovky pouhý stisk klávesy. Na Lightroom Classic je však skvělé, že posouvá maximalizaci podnikání o krok dále tím, že poskytuje dva samostatné režimy celé obrazovky kromě režimu normální obrazovky (viz předchozí obrázek pro zobrazení Normální) pro práci:
Chcete-li přepínat mezi třemi režimy obrazovky, stiskněte Shift+F pro přechod z jednoho zobrazení do druhého. Mějte však na paměti, že pokud to vypadá, jako byste „ztratili“ tlačítka Minimalizovat, Maximalizovat a Zavřít v horní části okna (hrůza!), skutečně se stalo to, že jste jednoduše zadali jedno z Režimy obrazovky.
Pokud si jen chcete prohlédnout svou fotografii na celé obrazovce na černém pozadí bez rozhraní, které by věci zaplňovalo, stiskněte (pouze) klávesu F pro přepnutí náhledu na celou obrazovku. Skvělé pro umístění fotografie dopředu a doprostřed pro hodnocení. Mezi fotografiemi můžete dokonce přecházet pomocí kláves se šipkami. Dalším stisknutím F ukončíte náhled.
Pokud přesto chcete více místa, můžete využít skládací charakter modulu pro výběr modulu, skupin panelů a filmového pásu. Vidíte malou šipku uprostřed vnějšího okraje každé strany rozhraní? Jedno kliknutí na šipku způsobí, že se panel „skryje“ ze zobrazení. Nyní posuňte kurzor pryč a pak zpět přes jakoukoli část tohoto okraje a skrytý panel se vrátí, což vám umožní přístup k obsahu panelu, dokud kurzor znovu nepřesunete. Toto se nazývá Auto Hide & Show. Klikněte pravým tlačítkem na šipku a zobrazí se následující možnosti:
Pohodlnějším způsobem zobrazení a skrytí těchto prvků obrazovky jsou klávesové zkratky:
Pokud jde o odstranění nepořádku a zaměření na vaše fotografie, Lightroom Classic má v rukávu další skvělý trik. Nazývá se režim Lights Out a má tři stavy:
Jednotlivé režimy zhasnutí můžete procházet stisknutím klávesy L. Míru ztmavení a barvu, na kterou se obrazovka ztmaví, nastavíte v předvolbách.
Nejlepší způsob, jak získat více obrazovky, je přidat další obrazovku! Přístup Lightroom Classic k podpoře dvou monitorů spočívá v přidání druhého okna, které můžete přesunout na druhý monitor. Výsledkem je, že máte stejné primární okno Lightroom Classic na jednom monitoru (zde máte přístup ke všem modulům a vykonáváte svou práci) a sekundární okno displeje pak poskytuje další způsoby zobrazení fotografií, na kterých pracujete. (I když je možné povolit sekundární okno na systému s jedním monitorem, jeho užitečnost je omezená, protože soutěží o stejnou plochu obrazovky jako primární okno.)
Sekundární zobrazovací okno funguje stejným způsobem u všech modulů Lightroom Classic. Zde jsou možnosti dostupné v sekundárním okně:
Jedna další skvělá možnost souvisí se sekundárním oknem s názvem Zobrazit náhled druhého monitoru. (Funguje pouze tehdy, když je sekundární okno v režimu celé obrazovky.) Pokud je povoleno, poskytuje malé okno náhledu zobrazující, co je zobrazeno v sekundárním okně. co? Je určen pro situace, kdy můžete mít sekundární monitor obrácený od sebe a směrem k publiku. Tímto způsobem můžete zobrazovat fotografie publiku na sekundárním displeji, zatímco pracujete na primárním displeji, a okno náhledu vám umožní nahlédnout, co vaše publikum vidí.
Druhé okno můžete povolit a zakázat kliknutím na jeho ikonu na filmovém pásu nebo výběrem položky Okno → Druhé okno → Povolit z hlavní nabídky.
Naučte se, jak aplikovat průhlednost na grafiku SVG v Illustratoru. Prozkoumejte, jak vytisknout SVG s průhledným pozadím a použít efekty průhlednosti.
Po importu obrázků do Adobe XD nemáte velkou kontrolu nad úpravami, ale můžete měnit velikost a otáčet obrázky stejně jako jakýkoli jiný tvar. Rohy importovaného obrázku můžete také snadno zaoblit pomocí rohových widgetů. Maskování obrázků Definováním uzavřeného tvaru […]
Když máte v projektu Adobe XD text, můžete začít měnit vlastnosti textu. Mezi tyto vlastnosti patří rodina písem, velikost písma, tloušťka písma, zarovnání, mezera mezi znaky (vyrovnání párů a sledování), řádkování (proklad), výplň, ohraničení (tah), stín (vržený stín) a rozostření pozadí. Pojďme se tedy podívat, jak jsou tyto vlastnosti aplikovány. O čitelnosti a písmu […]
Stejně jako v Adobe Illustratoru poskytují kreslicí plátna Photoshopu možnost vytvářet samostatné stránky nebo obrazovky v rámci jednoho dokumentu. To může být zvláště užitečné, pokud vytváříte obrazovky pro mobilní aplikaci nebo malou brožuru. Kreslicí plátno si můžete představit jako zvláštní typ skupiny vrstev vytvořené pomocí panelu Vrstvy. Své […]
Mnoho nástrojů, které najdete na panelu Nástroje InDesignu, se používá pro kreslení čar a tvarů na stránku, takže máte několik různých způsobů, jak vytvářet zajímavé kresby pro vaše publikace. V InDesignu můžete vytvářet cokoli od základních tvarů po složité kresby, místo abyste museli používat kreslicí program, jako je […]
Zabalení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC není úplně stejné jako zabalení dárku – je to jednodušší! Obtékání textu vynutí obtékání textu kolem grafiky, jak je znázorněno na tomto obrázku. Tato funkce může přidat trochu kreativity do každého kusu. Grafika nutí text, aby se kolem ní obtékal. Nejprve vytvořte […]
Při navrhování v aplikaci Adobe Illustrator CC často potřebujete, aby tvar měl přesnou velikost (například 2 x 3 palce). Po vytvoření tvaru je nejlepším způsobem, jak změnit jeho velikost na přesné rozměry, pomocí panelu Transformace, který je znázorněn na tomto obrázku. Nechte si vybrat objekt a poté zvolte Okno→Transformovat na […]
InDesign můžete použít k vytváření a úpravě grafiky kódu QR. QR kódy jsou formou čárového kódu, který může ukládat informace, jako jsou slova, čísla, adresy URL nebo jiné formy dat. Uživatelka naskenuje QR kód pomocí svého fotoaparátu a softwaru na zařízení, jako je chytrý telefon, a software využívá […]
Může nastat chvíle, kdy budete potřebovat novou fotku, aby vypadala staře. Photoshop CS6 vám pomůže. Černobílá fotografie je novější fenomén, než byste si mysleli. Daguerrotypie a další rané fotografie měly často nahnědlý nebo namodralý odstín. Můžete si vytvořit vlastní mistrovská díla v sépiovém odstínu. Tónované obrázky mohou vytvářet […]
Pomocí funkce Živé malování v Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator můžete vytvořit požadovaný obrázek a vyplnit oblasti barvou. Kbelík živé malby automaticky detekuje oblasti složené z nezávislých protínajících se cest a podle toho je vyplní. Barva v dané oblasti zůstává živá a teče automaticky, pokud existuje […]