Klasické rozhraní Lightroom

Adobe vytvořil Lightroom Classic pomocí modulární architektury, což znamená, že Lightroom Classic obsahuje sadu unikátních aplikací, které sdílejí společné rozhraní a které přistupují ke společné databázi (nebo katalogu, jak se tomu říká). Každá z aplikací je označována jako modul a Lightroom Classic má sedm modulů.

Žádný z těchto modulů nemůže fungovat mimo Lightroom Classic. Přestože jsou úzce integrovány, každý z nich má sadu jedinečných nabídek, panelů a nástrojů, které jsou přizpůsobeny konkrétní funkci, pro kterou je každý modul navržen.

Čím je každý modul Lightroom jedinečný

Lightroom Classic má sedm modulů – ale krása modulární konstrukce spočívá v tom, že existuje potenciál pro přidání dalších. Adobe otevřelo vývojářům třetích stran pouze omezené aspekty vnitřností Lightroom Classic a výsledek byl velmi pozitivní.

Potenciál pro rozšíření funkčnosti Lightroom Classic v budoucnu je něco, na co se můžete těšit, ale pod kapotou je již nyní dostatek výkonu. Zde je sedm modulů, které najdete v Lightroom Classic:

  • Modul Knihovna: Vaše organizační centrum, modul Knihovna, je místem, kde začíná a končí mnoho vašich relací Lightroom Classic. Mezi úkoly modulu Common Library patří
    • Klíčová slova a zadávání metadat.
    • Přesouvání, mazání a přejmenování souborů.
    • Hledání, třídění a seskupování.

Klasické rozhraní Lightroom

Modul Knihovna.

  • Modul Develop: Většina vašeho zpracování obrazu se odehrává v modulu Develop, který je vyzbrojen výkonnou řadou nástrojů pro úpravu obrazu. Mezi běžné úkoly modulu Develop patří
    • Nastavení vyvážení bílé a úpravy tónů.
    • Nastavení kontrastu a barev.
    • Snížení šumu a přidání doostření.
    • Oříznutí a úprava křivých horizontů.
    • Odstranění červených očí a senzorových skvrn.

Klasické rozhraní Lightroom

Modul Develop.

  • Modul Mapa: Modul Mapa slouží k vyhledání fotografií s vloženými geolokačními informacemi na mapě nebo k ručnímu umístění fotografií na mapu. Nástroje v tomto modulu vám to umožňují
    • Podívejte se, jak se na mapě zobrazují fotografie s geolokačními údaji.
    • Ručně umístěte fotografie na mapu.
    • Pomocí geolokačních dat na fotografii použijte informace o poloze (město, stát, země) na její metadata.

Klasické rozhraní Lightroom

Modul Mapa.

  • Modul Kniha: Modul Kniha slouží k vytváření rozvržení knih, které můžete nahrát k tisku přes Blurb.com. Nástroje v tomto modulu vám to umožňují
    • Upravte rozvržení stránky knihy.
    • Vytvořte obálku knihy.
    • Přidejte text na jednotlivé stránky.

Klasické rozhraní Lightroom

Modul Kniha.

  • Modul Prezentace: Modul s příhodným názvem Prezentace slouží k vytváření prezentací vašich fotografií. Nástroje v tomto modulu vám to umožňují
    • Upravte rozložení prezentace.
    • Upravte přechody snímků.
    • Nastavte show na hudbu.
    • Exportujte prezentaci jako video, PDF nebo sérii souborů JPG.

Klasické rozhraní Lightroom

Modul Prezentace.

  • Modul Tisk: Pokud tisknete fotografie, brzy zjistíte, že modul Tisk je cenným doplňkem vašeho tiskového workflow. Zde najdete ovládací prvky pro
    • Vytváření rozvržení a tiskových balíčků.
    • Použití profilů barev specifických pro výstup k zajištění co nejlépe vypadajících výtisků.
    • Tisk na místní tiskárně nebo do souboru JPG.

Klasické rozhraní Lightroom

Modul Tisk.

  • Modul Web: Dostat své fotografie online v určité kapacitě je v dnešní době požadavek. Webový modul vám umožňuje spravovat vaši webovou prezentaci tím, že vás nechá
    • Vyberte si z různých stylů fotogalerie.
    • Nakonfigurujte vzhled a chování své webové galerie.
    • Nahrajte přímo na váš webový server.

Klasické rozhraní Lightroom

Webový modul.

Co mají moduly Lightroom Classic společného

Tím, že všechny moduly sdílejí části společného rozhraní, může být (na první pohled) těžší rozpoznat, který modul je který, ale s tím si příliš nedělejte starosti. Jasnost bude vládnout, až budete mít Lightroom Classic v provozu. Představte si to takto: Společné rozhraní je ve skutečnosti jednou z největších předností Lightroom Classic, protože zachování stejného rozhraní znamená, že nemusíte trávit čas učením se sedmi různých rozhraní. Rozhraní se chová stejně a má stejnou základní strukturu bez ohledu na to, k čemu Lightroom Classic používáte.

Modul Library zobrazený na následujícím obrázku má následující standardní součásti rozhraní, které každý modul sdílí:

  • Záhlaví: Poskytuje rychlý pohled na název katalogu a modul, ve kterém se nacházíte.
  • Lišta nabídek: Místo pro všechny příkazy potřebné pro úkoly každého modulu.
  • Výběr modulu: Snadná metoda výběru modulu, se kterým chcete pracovat. Tato oblast rozhraní je také domovem pro identifikační štítek na levé straně, který si můžete upravit pro vložení vlastní grafiky, a také ukazatel průběhu, který se objeví, když Lightroom provádí úkol.
  • Skupina Levý panel: Přestože se obsah u jednotlivých modulů liší, panely nalevo od rozhraní jsou obecně funkcemi, které zahrnují přístup, seskupování a náhled fotografií a šablon.
  • Skupina Pravý panel: Panely napravo od rozhraní se také liší podle jednotlivých modulů, ale zde najdete ovládací prvky pro úpravy a ladění.
  • Panel nástrojů: Každý modul má svou vlastní sadu nástrojů, ale panel nástrojů, který se zobrazuje pod oblastí hlavního obsahu, je základem každého modulu.
  • Filmový pás: Ve spodní části každého modulu najdete Filmový pás, který zobrazuje miniatury seskupení obrázků, se kterými pracujete. Je také domovem řady nástrojů přímo nahoře, které vám dají spoustu věcí na dosah bez ohledu na to, v jakém modulu se nacházíte:
    • Ovládací prvky hlavního a druhého okna. Kliknutím a podržením jedné z těchto ikon oken získáte přístup k řadě zkratek pro ovládání každého okna (více podrobností o funkci druhého okna dále v kapitole).
    • Přejít na ikonu zobrazení mřížky. Bez ohledu na to, kde se v Lightroom nacházíte, jedním kliknutím se dostanete do zobrazení mřížky v modulu Knihovna.
    • Tlačítka Zpět a Vpřed. Umožňuje navigaci mezi dříve vybranými seskupeními obrázků (složky, kolekce, vyhledávání), které jste si prohlíželi.
    • Indikátor zdroje filmového pásu. Poskytuje okamžitý pohled na aktuální seskupení snímků a aktivní fotografii. Klepnutím na šipku rozevíracího seznamu na konci získáte rychlý přístup ke speciálním sbírkám na panelu Katalog a také k seznamu naposledy navštívených složek, sbírek a oblíbených položek.
    • Filtry. Po kliknutí se štítek Filtr rozbalí a odhalí způsoby, jak filtrovat aktuální seskupení obrázků podle vlajky, hodnocení nebo barevného štítku. Rozbalovací nabídka Vlastní filtr poskytuje rychlý přístup ke všem možnostem lišty Filtr knihovny. Poslední tlačítko napravo zapíná a vypíná filtrování.

Klasické rozhraní Lightroom

Komponenty rozhraní Lightroom Classic.

Jak ovládat rozhraní Lightroom Classic

Rozhraní Lightroom Classic má řadu možností pro zmenšení a zjednodušení pracovního prostoru. Někdy prostě není dostatek místa pro vše, co rozhraní nabízí – obvykle v situacích, kdy chcete svým fotografiím dát co největší plochu obrazovky. Představte si, že se snažíte pracovat na projektu ve vaší dílně a jste nuceni položit všechny své nástroje do úhledných řad na pracovním stole. Lightroom má několik docela chytrých způsobů, jak vyladit zobrazení vašich nástrojů, abyste mohli maximalizovat velikost svého pracovního prostoru.

Nejjednodušší způsob, jak maximalizovat prostor, je využít výhod práce v režimu celé obrazovky. Stejně jako u jakékoli aplikace, kterou aktuálně používáte, vás dělí od maximalizace Lightroom Classic na vyplnění dostupné obrazovky pouhý stisk klávesy. Na Lightroom Classic je však skvělé, že posouvá maximalizaci podnikání o krok dále tím, že poskytuje dva samostatné režimy celé obrazovky kromě režimu normální obrazovky (viz předchozí obrázek pro zobrazení Normální) pro práci:

  • Celá obrazovka s pruhem nabídek: Pomocí této možnosti se Lightroom Classic roztáhne tak, aby vyplnil celou obrazovku a skryl záhlaví, aby získal více místa. Lišta nabídky přeskočí do horní části obrazovky. Všimněte si, že standardní tlačítka Minimalizovat, Maximalizovat a Zavřít v tomto režimu zmizí z horní části okna.
  • Celá obrazovka: Díky této možnosti se Lightroom Classic rozšíří a zcela převezme obrazovku. Panel nabídek zmizí a Dock (hlavní panel ve Windows) není přístupný.
  • Normální: Všechny možnosti jsou viditelné a rozhraní Lightroom Classic lze změnit velikostí a přesunout uchopením za okraj okna stejně jako v jakékoli jiné aplikaci.

Chcete-li přepínat mezi třemi režimy obrazovky, stiskněte Shift+F pro přechod z jednoho zobrazení do druhého. Mějte však na paměti, že pokud to vypadá, jako byste „ztratili“ tlačítka Minimalizovat, Maximalizovat a Zavřít v horní části okna (hrůza!), skutečně se stalo to, že jste jednoduše zadali jedno z Režimy obrazovky.

Pokud si jen chcete prohlédnout svou fotografii na celé obrazovce na černém pozadí bez rozhraní, které by věci zaplňovalo, stiskněte (pouze) klávesu F pro přepnutí náhledu na celou obrazovku. Skvělé pro umístění fotografie dopředu a doprostřed pro hodnocení. Mezi fotografiemi můžete dokonce přecházet pomocí kláves se šipkami. Dalším stisknutím F ukončíte náhled.

Pokud přesto chcete více místa, můžete využít skládací charakter modulu pro výběr modulu, skupin panelů a filmového pásu. Vidíte malou šipku uprostřed vnějšího okraje každé strany rozhraní? Jedno kliknutí na šipku způsobí, že se panel „skryje“ ze zobrazení. Nyní posuňte kurzor pryč a pak zpět přes jakoukoli část tohoto okraje a skrytý panel se vrátí, což vám umožní přístup k obsahu panelu, dokud kurzor znovu nepřesunete. Toto se nazývá Auto Hide & Show. Klikněte pravým tlačítkem na šipku a zobrazí se následující možnosti:

  • Auto Hide: Když je tato možnost povolena, panel se automaticky skryje, když od něj přesunete kurzor, ale znovu se nezobrazí, dokud nekliknete na šipku. Osobně se mi tato možnost líbí, protože Auto Show, která se spustí pokaždé, když se příliš přiblížím k okraji, mě přivádí k šílenství.
  • Manuální: Žádné automatické skrývání nebo zobrazování. Kliknutím na šipku ji skryjete a zůstane tak, dokud znovu nekliknete.
  • Synchronizovat s protějším panelem: Je-li zaškrtnuto, nastavení, která použijete na jeden panel, budou stejně aplikována na panel na opačné straně.

Pohodlnějším způsobem zobrazení a skrytí těchto prvků obrazovky jsou klávesové zkratky:

  • F5: Zobrazit/skrýt výběr modulu.
  • F6: Zobrazit/skrýt filmový pás.
  • F7: Zobrazení/skrytí skupiny Levý panel.
  • F8: Zobrazení/skrytí skupiny Pravý panel.
  • Karta: Zobrazí/skryje obě skupiny panelů Levý i Pravý.
  • Shift+Tab: Zobrazí/skryje levou, pravou, horní a dolní část.
  • T: Zobrazit/skrýt lištu nástrojů.

Pokud jde o odstranění nepořádku a zaměření na vaše fotografie, Lightroom Classic má v rukávu další skvělý trik. Nazývá se režim Lights Out a má tři stavy:

  • Světla svítí: Normální provozní stav, kdy je vše vidět.
  • Ztlumená světla: V tomto režimu zůstanou vybrané fotografie nezměněny, ale okolní rozhraní se ztlumí. Přestože je rozhraní ztlumené, je přístupné a funkční (pokud víte, kde se co nachází).
  • Zhasnutá světla: Špatný pohled dovedete do extrému, celé rozhraní je zatemněné a jsou vidět pouze vaše fotografie. Nejlepší způsob, jak snížit nepořádek!

Jednotlivé režimy zhasnutí můžete procházet stisknutím klávesy L. Míru ztmavení a barvu, na kterou se obrazovka ztmaví, nastavíte v předvolbách.

Sekundární zobrazení displeje Lightroom Classic

Nejlepší způsob, jak získat více obrazovky, je přidat další obrazovku! Přístup Lightroom Classic k podpoře dvou monitorů spočívá v přidání druhého okna, které můžete přesunout na druhý monitor. Výsledkem je, že máte stejné primární okno Lightroom Classic na jednom monitoru (zde máte přístup ke všem modulům a vykonáváte svou práci) a sekundární okno displeje pak poskytuje další způsoby zobrazení fotografií, na kterých pracujete. (I když je možné povolit sekundární okno na systému s jedním monitorem, jeho užitečnost je omezená, protože soutěží o stejnou plochu obrazovky jako primární okno.)

Sekundární zobrazovací okno funguje stejným způsobem u všech modulů Lightroom Classic. Zde jsou možnosti dostupné v sekundárním okně:

  • Mřížka: Pomocí možnosti Mřížka v podstatě rozšíříte filmový pás do druhého okna, takže poskytuje lepší přístup ke všem miniaturám aktuální skupiny fotografií. Sekundární okno Zobrazení mřížky funguje stejně jako zobrazení mřížky v modulu Knihovna.
  • Lupa: Umožňuje zobrazení jednoho obrázku jako celku nebo přiblížení v druhém okně. Lupa má tři možnosti:
    • Normální: Vždy zobrazí aktivní fotografii vybranou v primárním okně.
    • Živě: Při pohybu po fotografiích v hlavním okně neustále zobrazuje fotografii pod kurzorem.
    • Uzamčeno: Umožňuje vám vybrat jednu fotografii, která se má nepřetržitě zobrazovat ve druhém okně, zatímco v primárním okně si prohlížíte jinou fotografii.
  • Porovnat: Umožňuje porovnat dvě nebo více fotografií vedle sebe. Sekundární okno Porovnat pohled funguje stejně jako Porovnat pohled v modulu Knihovna.
  • Průzkum: Umožňuje zobrazit více fotografií vedle sebe v sekundárním okně. Sekundární okno Průzkumné zobrazení funguje stejně jako Průzkumné zobrazení v modulu Knihovna.
  • Prezentace: Dostupné pouze v případě, že máte sekundární okno nastaveno na celou obrazovku (není možné na systému s jedním monitorem). Tato možnost umožňuje spustit prezentaci na sekundárním displeji.

Jedna další skvělá možnost souvisí se sekundárním oknem s názvem Zobrazit náhled druhého monitoru. (Funguje pouze tehdy, když je sekundární okno v režimu celé obrazovky.) Pokud je povoleno, poskytuje malé okno náhledu zobrazující, co je zobrazeno v sekundárním okně. co? Je určen pro situace, kdy můžete mít sekundární monitor obrácený od sebe a směrem k publiku. Tímto způsobem můžete zobrazovat fotografie publiku na sekundárním displeji, zatímco pracujete na primárním displeji, a okno náhledu vám umožní nahlédnout, co vaše publikum vidí.

Druhé okno můžete povolit a zakázat kliknutím na jeho ikonu na filmovém pásu nebo výběrem položky Okno → Druhé okno → Povolit z hlavní nabídky.


Jak použít průhlednost na SVG

Jak použít průhlednost na SVG

Naučte se, jak aplikovat průhlednost na grafiku SVG v Illustratoru. Prozkoumejte, jak vytisknout SVG s průhledným pozadím a použít efekty průhlednosti.

Práce s obrázky v Adobe XD

Práce s obrázky v Adobe XD

Po importu obrázků do Adobe XD nemáte velkou kontrolu nad úpravami, ale můžete měnit velikost a otáčet obrázky stejně jako jakýkoli jiný tvar. Rohy importovaného obrázku můžete také snadno zaoblit pomocí rohových widgetů. Maskování obrázků Definováním uzavřeného tvaru […]

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Když máte v projektu Adobe XD text, můžete začít měnit vlastnosti textu. Mezi tyto vlastnosti patří rodina písem, velikost písma, tloušťka písma, zarovnání, mezera mezi znaky (vyrovnání párů a sledování), řádkování (proklad), výplň, ohraničení (tah), stín (vržený stín) a rozostření pozadí. Pojďme se tedy podívat, jak jsou tyto vlastnosti aplikovány. O čitelnosti a písmu […]

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Stejně jako v Adobe Illustratoru poskytují kreslicí plátna Photoshopu možnost vytvářet samostatné stránky nebo obrazovky v rámci jednoho dokumentu. To může být zvláště užitečné, pokud vytváříte obrazovky pro mobilní aplikaci nebo malou brožuru. Kreslicí plátno si můžete představit jako zvláštní typ skupiny vrstev vytvořené pomocí panelu Vrstvy. Své […]

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Mnoho nástrojů, které najdete na panelu Nástroje InDesignu, se používá pro kreslení čar a tvarů na stránku, takže máte několik různých způsobů, jak vytvářet zajímavé kresby pro vaše publikace. V InDesignu můžete vytvářet cokoli od základních tvarů po složité kresby, místo abyste museli používat kreslicí program, jako je […]

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zabalení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC není úplně stejné jako zabalení dárku – je to jednodušší! Obtékání textu vynutí obtékání textu kolem grafiky, jak je znázorněno na tomto obrázku. Tato funkce může přidat trochu kreativity do každého kusu. Grafika nutí text, aby se kolem ní obtékal. Nejprve vytvořte […]

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Při navrhování v aplikaci Adobe Illustrator CC často potřebujete, aby tvar měl přesnou velikost (například 2 x 3 palce). Po vytvoření tvaru je nejlepším způsobem, jak změnit jeho velikost na přesné rozměry, pomocí panelu Transformace, který je znázorněn na tomto obrázku. Nechte si vybrat objekt a poté zvolte Okno→Transformovat na […]

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

InDesign můžete použít k vytváření a úpravě grafiky kódu QR. QR kódy jsou formou čárového kódu, který může ukládat informace, jako jsou slova, čísla, adresy URL nebo jiné formy dat. Uživatelka naskenuje QR kód pomocí svého fotoaparátu a softwaru na zařízení, jako je chytrý telefon, a software využívá […]

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Může nastat chvíle, kdy budete potřebovat novou fotku, aby vypadala staře. Photoshop CS6 vám pomůže. Černobílá fotografie je novější fenomén, než byste si mysleli. Daguerrotypie a další rané fotografie měly často nahnědlý nebo namodralý odstín. Můžete si vytvořit vlastní mistrovská díla v sépiovém odstínu. Tónované obrázky mohou vytvářet […]

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Pomocí funkce Živé malování v Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator můžete vytvořit požadovaný obrázek a vyplnit oblasti barvou. Kbelík živé malby automaticky detekuje oblasti složené z nezávislých protínajících se cest a podle toho je vyplní. Barva v dané oblasti zůstává živá a teče automaticky, pokud existuje […]