Jak vytvořit záměny s více obrázky v Dreamweaveru

Než začnete vytvářet složitější návrh stránky pomocí chování Zaměnit obrázek aplikace Dreamweaver, podívejte se na hotovou stránku. Pomocí chování Zaměnit obrázek můžete nahradit kterýkoli nebo všechny obrázky na stránce.

Když použijete chování Zaměnit obrázek, je důležité, aby všechny obrázky, které budete zaměňovat, měly stejnou velikost (výšku a šířku). Pokud obrázky nemají stejnou velikost, všechny obrázky kromě prvního budou roztaženy nebo zkomprimovány, aby se vešly do prostoru, který zabírá první obrázek vložený na stránku.

Pokud používáte chování Zaměnit obrázek se sérií obrázků, které nemají stejnou výšku a šířku, máte několik možností:

Větší ořízněte tak, aby všechny obrázky měly stejnou velikost.

Zajistěte, aby horizontální a vertikální obrázky zabíraly ve vašem návrhu stejný prostor, a to kombinací dvou vertikálních obrázků pro každý horizontální. Jednoduše vytvořte soubor v programu, jako je Photoshop, vložte dva svislé obrázky do stejného souboru vedle sebe a poté upravte velikost obrázku tak, aby měl soubor stejnou velikost jako jeden vodorovný obrázek.

Vytvořte jeden soubor obrázku o velikosti vašeho největšího obrázku, nastavte pozadí na neutrální barvu, například černou nebo bílou, a poté vložte všechny ostatní obrázky na pozadí, abyste je mohli uložit se stejnou velikostí souboru.

Chcete-li použít chování Zaměnit obrázek, postupujte takto:


Jak vytvořit záměny s více obrázky v Dreamweaveru

1Vytvořte návrh stránky se všemi obrázky, které chcete na začátku zobrazit.

Každá ze tří fotografií v návrhu stránky pro Tower Bridge v Londýně má dvě kopie: jednu miniaturu a jednu větší verzi. Když se stránka poprvé načte ve webovém prohlížeči, všechny tři miniatury se umístí do spodní části stránky, přičemž první z odpovídajících větších verzí se zobrazí v hlavní oblasti těsně nad miniaturami.


Jak vytvořit záměny s více obrázky v Dreamweaveru

2Pojmenujte své obrázky v Inspektoru vlastností.

Chcete-li své obrázky zacílit pomocí JavaScriptu, což je způsob, jakým funguje chování, nejprve každému obrázku přidělte jedinečné ID. ID obrázku není stejné jako název souboru obrázku nebo textová značka, i když můžete použít stejné nebo podobné názvy. ID obrázků by nemělo obsahovat mezery ani žádné speciální znaky.

3Vyberte Okno→Chování.

Otevře se panel Chování. Panel Chování můžete přetáhnout jinam na stránku a můžete jej rozbalit přetažením za jeho spodní část nebo stranu. Můžete také chtít zavřít všechny ostatní otevřené panely, abyste získali více místa, kliknutím na tmavě šedý pruh v horní části libovolného panelu.


Jak vytvořit záměny s více obrázky v Dreamweaveru

4Vyberte obrázek.

Vyberte obrázek na stránce, který bude sloužit jako spouštěč akce.

5 Zvolte chování Zaměnit obrázek.

S obrazem spouštěče vybraným na pracovní ploše klikněte na znaménko plus na panelu Chování, abyste otevřeli rozevírací seznam akcí a vyberte akci, kterou chcete použít.


Jak vytvořit záměny s více obrázky v Dreamweaveru

6V dialogovém okně Zaměnit obrázek zadejte obrázky, které chcete vyměnit.

V seznamu Obrázky vyberte ID obrázku, který bude nahrazen. Klepnutím na tlačítko Procházet vyberte obrázek, který nahradí hlavní obrázek. Pokud obrázek ještě není uložen ve složce místního webu, Dreamweaver vám nabídne jeho zkopírování.

7V dolní části dialogového okna Zaměnit obrázek vyberte možnost Předběžně načíst obrázky, abyste dali prohlížeči pokyn, aby při načtení stránky načetl všechny obrázky do mezipaměti.

Pokud tuto možnost nevyberete, může při použití výměny obrazu dojít ke zpoždění.

8Pokud chcete, zrušte výběr možnosti Restore Images OnMouseOut.

Možnost Restore Images OnMouseOut znamená, že když je událost dokončena (např. když se myš přesune mimo spouštěcí miniaturu), původní obrázek bude nahrazen. Ve výchozím nastavení Dreamweaver předem vybere tuto volbu pro chování Zaměnit obraz. Možná budete chtít zrušit výběr této možnosti, pokud zjistíte, že nahrazení původního obrázku pokaždé, když přejedete kurzorem na jinou miniaturu, působí rušivě.

9Po zadání všech nastavení chování klepněte na OK.

Nové chování se objeví na panelu Chování.


Jak vytvořit záměny s více obrázky v Dreamweaveru

10Určete událost pro chování.

Po použití akce se můžete vrátit zpět a určit, která událost spustí akci. Ve výchozím nastavení aplikace Dreamweaver použije událost OnMouseOver, když použijete akci Zaměnit obraz, ale tuto událost můžete změnit na jakoukoli dostupnou událost, například Při klepnutí, což vyžaduje, aby uživatel klikl na obraz, aby se spustila akce Zaměnit obraz.

11Použijte další chování.

Chcete-li použít chování Zaměnit obrázek na jiné obrázky na stránce, opakujte kroky 5–10, kliknutím vyberte obrázek, který chcete použít jako spouštěč, a poté určete odpovídající obrázek, který má být zaměněn.


Jak vytvořit záměny s více obrázky v Dreamweaveru

12 Otestujte svou práci v prohlížeči.

Účinky chování, jako je toto, neuvidíte, dokud neklepnete na tlačítko Živé zobrazení v levé horní části pracovní plochy v Dreamweaveru nebo si neprohlédnete stránku ve webovém prohlížeči.


Jak použít průhlednost na SVG

Jak použít průhlednost na SVG

Naučte se, jak aplikovat průhlednost na grafiku SVG v Illustratoru. Prozkoumejte, jak vytisknout SVG s průhledným pozadím a použít efekty průhlednosti.

Práce s obrázky v Adobe XD

Práce s obrázky v Adobe XD

Po importu obrázků do Adobe XD nemáte velkou kontrolu nad úpravami, ale můžete měnit velikost a otáčet obrázky stejně jako jakýkoli jiný tvar. Rohy importovaného obrázku můžete také snadno zaoblit pomocí rohových widgetů. Maskování obrázků Definováním uzavřeného tvaru […]

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Když máte v projektu Adobe XD text, můžete začít měnit vlastnosti textu. Mezi tyto vlastnosti patří rodina písem, velikost písma, tloušťka písma, zarovnání, mezera mezi znaky (vyrovnání párů a sledování), řádkování (proklad), výplň, ohraničení (tah), stín (vržený stín) a rozostření pozadí. Pojďme se tedy podívat, jak jsou tyto vlastnosti aplikovány. O čitelnosti a písmu […]

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Stejně jako v Adobe Illustratoru poskytují kreslicí plátna Photoshopu možnost vytvářet samostatné stránky nebo obrazovky v rámci jednoho dokumentu. To může být zvláště užitečné, pokud vytváříte obrazovky pro mobilní aplikaci nebo malou brožuru. Kreslicí plátno si můžete představit jako zvláštní typ skupiny vrstev vytvořené pomocí panelu Vrstvy. Své […]

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Mnoho nástrojů, které najdete na panelu Nástroje InDesignu, se používá pro kreslení čar a tvarů na stránku, takže máte několik různých způsobů, jak vytvářet zajímavé kresby pro vaše publikace. V InDesignu můžete vytvářet cokoli od základních tvarů po složité kresby, místo abyste museli používat kreslicí program, jako je […]

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zabalení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC není úplně stejné jako zabalení dárku – je to jednodušší! Obtékání textu vynutí obtékání textu kolem grafiky, jak je znázorněno na tomto obrázku. Tato funkce může přidat trochu kreativity do každého kusu. Grafika nutí text, aby se kolem ní obtékal. Nejprve vytvořte […]

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Při navrhování v aplikaci Adobe Illustrator CC často potřebujete, aby tvar měl přesnou velikost (například 2 x 3 palce). Po vytvoření tvaru je nejlepším způsobem, jak změnit jeho velikost na přesné rozměry, pomocí panelu Transformace, který je znázorněn na tomto obrázku. Nechte si vybrat objekt a poté zvolte Okno→Transformovat na […]

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

InDesign můžete použít k vytváření a úpravě grafiky kódu QR. QR kódy jsou formou čárového kódu, který může ukládat informace, jako jsou slova, čísla, adresy URL nebo jiné formy dat. Uživatelka naskenuje QR kód pomocí svého fotoaparátu a softwaru na zařízení, jako je chytrý telefon, a software využívá […]

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Může nastat chvíle, kdy budete potřebovat novou fotku, aby vypadala staře. Photoshop CS6 vám pomůže. Černobílá fotografie je novější fenomén, než byste si mysleli. Daguerrotypie a další rané fotografie měly často nahnědlý nebo namodralý odstín. Můžete si vytvořit vlastní mistrovská díla v sépiovém odstínu. Tónované obrázky mohou vytvářet […]

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Pomocí funkce Živé malování v Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator můžete vytvořit požadovaný obrázek a vyplnit oblasti barvou. Kbelík živé malby automaticky detekuje oblasti složené z nezávislých protínajících se cest a podle toho je vyplní. Barva v dané oblasti zůstává živá a teče automaticky, pokud existuje […]