Jak vytvořit symboly tlačítek v Adobe Flash CS6

V aplikaci Adobe Flash CS6 jsou tlačítka speciálními typy symbolů vytvořenými tak, aby reagovaly na interakci myši nebo klávesnice, jako jsou kliknutí, přejetí myší a konkrétní stisknutí kláves. Když jsou tlačítka spárována s ActionScriptem, lze použít téměř pro jakoukoli úlohu navigace nebo ovládání. Tlačítka se vytvářejí stejným způsobem jako jiné typy symbolů a můžete snadno přetáhnout instance na scénu z knihovny a vytvořit další tlačítka.

Tlačítka po přidání jazyka ActionScript skutečně ožijí, ale než je zapojíte, musíte pochopit, jak vytvořit správná tlačítka.

Jak vytvořit nové tlačítko v Adobe Flash CS6

Stejně jako u grafických symbolů můžete tlačítka vytvářet z existujícího obsahu na scéně nebo jako nové prázdné symboly, ke kterým můžete později přidat obsah.

Chcete-li vytvořit nový symbol tlačítka z existujícího obsahu, postupujte takto:

V nové vrstvě v dokumentu vytvořte na ploše nový pevný tvar, který chcete použít jako tlačítko, a vyberte tvar pomocí nástroje pro výběr.

Vyberte Upravit → Převést na symbol.

Zobrazí se dialogové okno Převést na symbol.

Do textového pole Název zadejte název nového tlačítka a z rozevíracího seznamu Typ vyberte tlačítko.

Klepnutím na tlačítko OK vytvořte tlačítko.

Zvolte Okno→Knihovna pro spuštění panelu Knihovna a vedle něj uvidíte nový symbol s ikonou speciálního tlačítka.

Jak přidat obsah do stavu tlačítek v Adobe Flash CS6

Ke každému snímku tlačítka můžete přidat obsah, aby byl úplný:

Pokud ještě není otevřené, upravte nové tlačítko tak, že na něj dvakrát kliknete na ploše nebo na panelu Knihovna.

Měli byste mít nějaký obsah ve stavu Nahoře z doby, kdy jste tlačítko vytvořili. Nyní můžete definovat obsah i pro zbývající stavy.

Vyberte snímek Přes na časové ose tlačítka a přidejte nový klíčový snímek pomocí klávesové zkratky F6.

Pomocí nástroje pro výběr nebo inspektoru Vlastnosti nebo jiného kreslicího nástroje upravte kresbu na snímku Přes.

Jak vytvořit symboly tlačítek v Adobe Flash CS6

Vyberte snímek dolů a vložte nový klíčový snímek pomocí klávesové zkratky F6.

Upravte nebo přidejte obsah do rámečku Dolů.

Tento krok určuje, jak se tlačítko zobrazí, když uživatel klikne a podrží tlačítko myši.

Vyberte snímek Hit a vytvořte nový klíčový snímek stisknutím klávesové zkratky F6.

Použijte existující kresbu zkopírovanou do tohoto klíčového snímku nebo některý z tvarových nástrojů k vyplnění tohoto snímku velkou vyplněnou oblastí zásahu.

Opusťte tlačítko kliknutím na scénu 1 nad scénou.

Chcete-li si prohlédnout náhled filmu, zvolte Ovládání → Testovat film.

Přejetím myší a kliknutím na nové tlačítko uvidíte různé stavy v akci.

Jak upravit instance tlačítek v Adobe Flash CS6

Jednotlivé instance tlačítka mohou mít aplikované jedinečné transformace a barevné efekty, stejně jako instance grafických symbolů. Kromě toho na každé tlačítko může být použit jedinečný jazyk ActionScript, takže můžete použít několik instancí symbolu jediného tlačítka k vytvoření celé nabídky nebo ovládacího panelu.

Zde je návod, jak přidat a upravit další instance vašeho tlačítka na ploše:

Zvolte Okno→Knihovna a ujistěte se, že je panel Knihovna viditelný.

Přetáhněte další dvě instance vašeho symbolu tlačítka do stejné vrstvy jako vaše stávající instance tlačítka.

V případě potřeby umístěte tlačítka tak, aby byla od sebe vzdálená.

Vyberte jednu z instancí tlačítka a zvolte Okno→Vlastnosti.

Otevře se inspektor vlastností.

Vyberte Odstín z rozevíracího seznamu Styl v části Barevný efekt.

Vyberte barvu a nastavte procento odstínu na 100 procent.

Tlačítko se zbarví vybranou barvou.

Vyberte jinou instanci tlačítka, vyberte nástroj Transformace z panelu Nástroje a pomocí nástroje Transformace změňte velikost nebo otočení vybraného tlačítka.

Tlačítka náhledu výběrem položky Ovládání→Testovat film nebo Ovládání→Povolit jednoduchá tlačítka.


Jak použít průhlednost na SVG

Jak použít průhlednost na SVG

Naučte se, jak aplikovat průhlednost na grafiku SVG v Illustratoru. Prozkoumejte, jak vytisknout SVG s průhledným pozadím a použít efekty průhlednosti.

Práce s obrázky v Adobe XD

Práce s obrázky v Adobe XD

Po importu obrázků do Adobe XD nemáte velkou kontrolu nad úpravami, ale můžete měnit velikost a otáčet obrázky stejně jako jakýkoli jiný tvar. Rohy importovaného obrázku můžete také snadno zaoblit pomocí rohových widgetů. Maskování obrázků Definováním uzavřeného tvaru […]

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Když máte v projektu Adobe XD text, můžete začít měnit vlastnosti textu. Mezi tyto vlastnosti patří rodina písem, velikost písma, tloušťka písma, zarovnání, mezera mezi znaky (vyrovnání párů a sledování), řádkování (proklad), výplň, ohraničení (tah), stín (vržený stín) a rozostření pozadí. Pojďme se tedy podívat, jak jsou tyto vlastnosti aplikovány. O čitelnosti a písmu […]

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Stejně jako v Adobe Illustratoru poskytují kreslicí plátna Photoshopu možnost vytvářet samostatné stránky nebo obrazovky v rámci jednoho dokumentu. To může být zvláště užitečné, pokud vytváříte obrazovky pro mobilní aplikaci nebo malou brožuru. Kreslicí plátno si můžete představit jako zvláštní typ skupiny vrstev vytvořené pomocí panelu Vrstvy. Své […]

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Mnoho nástrojů, které najdete na panelu Nástroje InDesignu, se používá pro kreslení čar a tvarů na stránku, takže máte několik různých způsobů, jak vytvářet zajímavé kresby pro vaše publikace. V InDesignu můžete vytvářet cokoli od základních tvarů po složité kresby, místo abyste museli používat kreslicí program, jako je […]

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zabalení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC není úplně stejné jako zabalení dárku – je to jednodušší! Obtékání textu vynutí obtékání textu kolem grafiky, jak je znázorněno na tomto obrázku. Tato funkce může přidat trochu kreativity do každého kusu. Grafika nutí text, aby se kolem ní obtékal. Nejprve vytvořte […]

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Při navrhování v aplikaci Adobe Illustrator CC často potřebujete, aby tvar měl přesnou velikost (například 2 x 3 palce). Po vytvoření tvaru je nejlepším způsobem, jak změnit jeho velikost na přesné rozměry, pomocí panelu Transformace, který je znázorněn na tomto obrázku. Nechte si vybrat objekt a poté zvolte Okno→Transformovat na […]

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

InDesign můžete použít k vytváření a úpravě grafiky kódu QR. QR kódy jsou formou čárového kódu, který může ukládat informace, jako jsou slova, čísla, adresy URL nebo jiné formy dat. Uživatelka naskenuje QR kód pomocí svého fotoaparátu a softwaru na zařízení, jako je chytrý telefon, a software využívá […]

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Může nastat chvíle, kdy budete potřebovat novou fotku, aby vypadala staře. Photoshop CS6 vám pomůže. Černobílá fotografie je novější fenomén, než byste si mysleli. Daguerrotypie a další rané fotografie měly často nahnědlý nebo namodralý odstín. Můžete si vytvořit vlastní mistrovská díla v sépiovém odstínu. Tónované obrázky mohou vytvářet […]

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Pomocí funkce Živé malování v Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator můžete vytvořit požadovaný obrázek a vyplnit oblasti barvou. Kbelík živé malby automaticky detekuje oblasti složené z nezávislých protínajících se cest a podle toho je vyplní. Barva v dané oblasti zůstává živá a teče automaticky, pokud existuje […]