Jak vytvořit svou první animaci ve Flashi

Chcete-li vytvořit svou první animaci Flash, musíte nejprve vědět, jak přidat symbol do knihovny. V tomto příkladu uděláte ovál přechod z bodu A do bodu B. Není to nejlepší animace, ale je to začátek.

Chcete-li vytvořit tuto animaci, vytvořte nový dokument Flash a postupujte takto:

1Vytvořte grafický symbol pomocí nástroje Ovál.

Všechny své symboly vytváříte na scéně.

2 Pomocí nástroje pro výběr přesuňte symbol do požadovaného počátečního bodu.

Chcete-li přesunout objekt pomocí nástroje pro výběr, klepněte a přetáhněte objekt na požadované místo.

3 Klepněte pravým tlačítkem (Windows) nebo se stisknutou klávesou Ctrl (Mac) a z kontextové nabídky vyberte Vytvořit doplnění pohybu.

Flash vytvoří 25 snímků na časové ose a umístí kurzor do 25. snímku.

Pokud nevytvoříte symbol, jak je uvedeno v kroku 1, Flash zobrazí dialogové okno, které vám sdělí, že objekt nelze použít v animaci doplnění pohybu, ale pokud kliknete na OK, Flash tuto volbu převede.


Jak vytvořit svou první animaci ve Flashi

4Přesuňte ovál do bodu, kde chcete ukončit animaci.

Flash vytvoří dráhu pohybu a převede 25. snímek na klíčový snímek.

5 Stiskněte Ctrl+Enter (Windows) nebo Apple+Return (Mac).

Flash zobrazí animaci v jiném okně. Pravděpodobně si říkáte, že animace je docela ho-hum. Máš pravdu. Tak to nakopněte. Až vás omrzí sledování animace, zavřete okno.

6 Klepněte na snímek mezi počátečním a koncovým klíčovým snímkem. Pomocí nástroje pro výběr přesuňte objekt na jiné místo.

Flash vytvoří další klíčový snímek, když přesunete objekt do jiné polohy.

7 Pomocí nástroje pro výběr přesuňte kurzor směrem k první polovině dráhy pohybu.

Když uvidíte, že se pod kurzorem šipky objeví křivka, můžete ohnout dráhu pohybu.


Jak vytvořit svou první animaci ve Flashi

8Kliknutím a přetažením dráhy pohybu ji zakřivíte a opakujte pro druhou polovinu dráhy pohybu.

Vaše dráha pohybu by se měla podobat zobrazené.


Jak vytvořit svou první animaci ve Flashi

9Stiskněte Ctrl+Enter (Windows) nebo Apple+Enter (Mac).

Teď vaříš. Abyste měli představu o tom, co byste měli vidět, byl tento obrázek vytvořen pomocí možnosti Onion Skin, která zobrazuje více snímků s nižší neprůhledností. Zavřete okno, až se poplácáte po zádech.


Jak použít průhlednost na SVG

Jak použít průhlednost na SVG

Naučte se, jak aplikovat průhlednost na grafiku SVG v Illustratoru. Prozkoumejte, jak vytisknout SVG s průhledným pozadím a použít efekty průhlednosti.

Práce s obrázky v Adobe XD

Práce s obrázky v Adobe XD

Po importu obrázků do Adobe XD nemáte velkou kontrolu nad úpravami, ale můžete měnit velikost a otáčet obrázky stejně jako jakýkoli jiný tvar. Rohy importovaného obrázku můžete také snadno zaoblit pomocí rohových widgetů. Maskování obrázků Definováním uzavřeného tvaru […]

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Když máte v projektu Adobe XD text, můžete začít měnit vlastnosti textu. Mezi tyto vlastnosti patří rodina písem, velikost písma, tloušťka písma, zarovnání, mezera mezi znaky (vyrovnání párů a sledování), řádkování (proklad), výplň, ohraničení (tah), stín (vržený stín) a rozostření pozadí. Pojďme se tedy podívat, jak jsou tyto vlastnosti aplikovány. O čitelnosti a písmu […]

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Stejně jako v Adobe Illustratoru poskytují kreslicí plátna Photoshopu možnost vytvářet samostatné stránky nebo obrazovky v rámci jednoho dokumentu. To může být zvláště užitečné, pokud vytváříte obrazovky pro mobilní aplikaci nebo malou brožuru. Kreslicí plátno si můžete představit jako zvláštní typ skupiny vrstev vytvořené pomocí panelu Vrstvy. Své […]

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Mnoho nástrojů, které najdete na panelu Nástroje InDesignu, se používá pro kreslení čar a tvarů na stránku, takže máte několik různých způsobů, jak vytvářet zajímavé kresby pro vaše publikace. V InDesignu můžete vytvářet cokoli od základních tvarů po složité kresby, místo abyste museli používat kreslicí program, jako je […]

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zabalení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC není úplně stejné jako zabalení dárku – je to jednodušší! Obtékání textu vynutí obtékání textu kolem grafiky, jak je znázorněno na tomto obrázku. Tato funkce může přidat trochu kreativity do každého kusu. Grafika nutí text, aby se kolem ní obtékal. Nejprve vytvořte […]

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Při navrhování v aplikaci Adobe Illustrator CC často potřebujete, aby tvar měl přesnou velikost (například 2 x 3 palce). Po vytvoření tvaru je nejlepším způsobem, jak změnit jeho velikost na přesné rozměry, pomocí panelu Transformace, který je znázorněn na tomto obrázku. Nechte si vybrat objekt a poté zvolte Okno→Transformovat na […]

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

InDesign můžete použít k vytváření a úpravě grafiky kódu QR. QR kódy jsou formou čárového kódu, který může ukládat informace, jako jsou slova, čísla, adresy URL nebo jiné formy dat. Uživatelka naskenuje QR kód pomocí svého fotoaparátu a softwaru na zařízení, jako je chytrý telefon, a software využívá […]

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Může nastat chvíle, kdy budete potřebovat novou fotku, aby vypadala staře. Photoshop CS6 vám pomůže. Černobílá fotografie je novější fenomén, než byste si mysleli. Daguerrotypie a další rané fotografie měly často nahnědlý nebo namodralý odstín. Můžete si vytvořit vlastní mistrovská díla v sépiovém odstínu. Tónované obrázky mohou vytvářet […]

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Pomocí funkce Živé malování v Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator můžete vytvořit požadovaný obrázek a vyplnit oblasti barvou. Kbelík živé malby automaticky detekuje oblasti složené z nezávislých protínajících se cest a podle toho je vyplní. Barva v dané oblasti zůstává živá a teče automaticky, pokud existuje […]