Jak vytvořit předchozí a další tlačítka v Adobe Flash CS6

Poté, co budete mít svou časovou osu pod kontrolou v aplikaci Adobe Flash CS6, musíte uživatelům poskytnout možnost pohybovat se tam a zpět mezi obrázky, které jste umístili na časovou osu.

Na hlavní časové ose byste měli mít vrstvu se dvěma instancemi tlačítka – jedna představuje tlačítko Předchozí a druhá představuje tlačítko Další.

V knihovně můžete použít dvě instance stejného symbolu tlačítka nebo instance dvou jedinečných symbolů. Chcete-li vytvořit tlačítka, postupujte takto:

Přetáhněte přehrávací hlavu na snímek 1.

Kód, který přidáte pro svá tlačítka, musí být přidán na začátek filmu.

Klikněte a vyberte tlačítko, které chcete použít pro tlačítko Předchozí na ploše.

Pokud panel Fragmenty kódu ještě není viditelný, otevřete jej výběrem Okno → Fragmenty kódu nebo jej rozbalte ze zobrazení ikon ve skupině panelů vpravo.

Na panelu Fragmenty kódu kliknutím rozbalte kategorii Navigace na časové ose.

Vyhledejte a poklepejte na fragment kódu Kliknutím přejděte na předchozí snímek a Zastavit.

Tento krok přidá nový ActionScript do stávající vrstvy Actions, která je svázána s vámi vybraným tlačítkem.

Výzva vám dá vědět, že Flash automaticky vytvoří název instance pro nové tlačítko; klepněte na OK.

Klepnutím vyberte tlačítko, které použijete pro tlačítko Další na ploše.

Na panelu Fragmenty kódu byste již měli mít rozbalenou kategorii Navigace na časové ose. Vyhledejte a poklepejte na fragment kódu Kliknutím přejděte na další snímek a Zastavit. V zobrazeném okně Set Instance Name klikněte na OK.

Tento krok přidá kód do vrstvy Akce.

Jak vytvořit předchozí a další tlačítka v Adobe Flash CS6

Uložte film výběrem Soubor→Uložit.

Dále jej otestujete, abyste viděli svůj nový kód v akci.

Vyberte Control→Test Movie.

Když se váš film spustí v přehrávači Flash Player, klikněte několikrát na tlačítko Další, abyste mohli procházet obrázky. Klepnutím na tlačítko Předchozí přejděte zpět.


Jak použít průhlednost na SVG

Jak použít průhlednost na SVG

Naučte se, jak aplikovat průhlednost na grafiku SVG v Illustratoru. Prozkoumejte, jak vytisknout SVG s průhledným pozadím a použít efekty průhlednosti.

Práce s obrázky v Adobe XD

Práce s obrázky v Adobe XD

Po importu obrázků do Adobe XD nemáte velkou kontrolu nad úpravami, ale můžete měnit velikost a otáčet obrázky stejně jako jakýkoli jiný tvar. Rohy importovaného obrázku můžete také snadno zaoblit pomocí rohových widgetů. Maskování obrázků Definováním uzavřeného tvaru […]

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Když máte v projektu Adobe XD text, můžete začít měnit vlastnosti textu. Mezi tyto vlastnosti patří rodina písem, velikost písma, tloušťka písma, zarovnání, mezera mezi znaky (vyrovnání párů a sledování), řádkování (proklad), výplň, ohraničení (tah), stín (vržený stín) a rozostření pozadí. Pojďme se tedy podívat, jak jsou tyto vlastnosti aplikovány. O čitelnosti a písmu […]

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Stejně jako v Adobe Illustratoru poskytují kreslicí plátna Photoshopu možnost vytvářet samostatné stránky nebo obrazovky v rámci jednoho dokumentu. To může být zvláště užitečné, pokud vytváříte obrazovky pro mobilní aplikaci nebo malou brožuru. Kreslicí plátno si můžete představit jako zvláštní typ skupiny vrstev vytvořené pomocí panelu Vrstvy. Své […]

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Mnoho nástrojů, které najdete na panelu Nástroje InDesignu, se používá pro kreslení čar a tvarů na stránku, takže máte několik různých způsobů, jak vytvářet zajímavé kresby pro vaše publikace. V InDesignu můžete vytvářet cokoli od základních tvarů po složité kresby, místo abyste museli používat kreslicí program, jako je […]

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zabalení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC není úplně stejné jako zabalení dárku – je to jednodušší! Obtékání textu vynutí obtékání textu kolem grafiky, jak je znázorněno na tomto obrázku. Tato funkce může přidat trochu kreativity do každého kusu. Grafika nutí text, aby se kolem ní obtékal. Nejprve vytvořte […]

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Při navrhování v aplikaci Adobe Illustrator CC často potřebujete, aby tvar měl přesnou velikost (například 2 x 3 palce). Po vytvoření tvaru je nejlepším způsobem, jak změnit jeho velikost na přesné rozměry, pomocí panelu Transformace, který je znázorněn na tomto obrázku. Nechte si vybrat objekt a poté zvolte Okno→Transformovat na […]

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

InDesign můžete použít k vytváření a úpravě grafiky kódu QR. QR kódy jsou formou čárového kódu, který může ukládat informace, jako jsou slova, čísla, adresy URL nebo jiné formy dat. Uživatelka naskenuje QR kód pomocí svého fotoaparátu a softwaru na zařízení, jako je chytrý telefon, a software využívá […]

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Může nastat chvíle, kdy budete potřebovat novou fotku, aby vypadala staře. Photoshop CS6 vám pomůže. Černobílá fotografie je novější fenomén, než byste si mysleli. Daguerrotypie a další rané fotografie měly často nahnědlý nebo namodralý odstín. Můžete si vytvořit vlastní mistrovská díla v sépiovém odstínu. Tónované obrázky mohou vytvářet […]

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Pomocí funkce Živé malování v Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator můžete vytvořit požadovaný obrázek a vyplnit oblasti barvou. Kbelík živé malby automaticky detekuje oblasti složené z nezávislých protínajících se cest a podle toho je vyplní. Barva v dané oblasti zůstává živá a teče automaticky, pokud existuje […]