Jak vytvořit novou šablonu Dreamweaver

Novou šablonu vytvoříte v Dreamweaveru pomocí stejného dialogového okna Nový dokument, které používáte k vytvoření jakéhokoli jiného typu stránky. Chcete-li vytvořit šablonu Dreamweaver, postupujte takto:

Vyberte Soubor → Nový.

Otevře se dialogové okno Nový dokument.

V seznamu vlevo klikněte na možnost Prázdná stránka.

Jak vytvořit novou šablonu Dreamweaver

V seznamu Typ stránky vyberte Šablona HTML.

V oblasti Rozvržení zvolte, zda chcete vytvořit prázdnou stránku nebo vybrat předem navržené rozvržení CSS.

Mnoho možností rozvržení CSS aplikace Dreamweaver poskytuje skvělý náskok při vytváření nového návrhu stránky.

Klikněte na tlačítko Vytvořit.

Vytvoří se nová prázdná šablona a otevře se v hlavní pracovní oblasti a dialogové okno Nový dokument se zavře.

Vyberte Soubor → Uložit.

Zobrazí se varování (pokud jste to nezakázali), že šablona nemá žádné upravitelné oblasti, a s dotazem, zda ji opravdu chcete uložit. Klepnutím na tlačítko OK zavřete dialogové okno s upozorněním a pokračujte. Dreamweaver vám toto varování dává, protože šablona bez upravitelných oblastí není užitečná. Pokyny pro vytváření upravitelných oblastí naleznete v kroku 9.

Kliknutím na OK uložíte stránku tak, jak je prozatím.

Zobrazí se okno Uložit jako šablonu s otevřenou složkou Šablony. Pokud ještě nemáte složku s názvem Šablony ve složce místního webu, Dreamweaver vám ji vytvoří, když vytvoříte a uložíte svou první šablonu.

Aby šablony Dreamweaveru fungovaly správně, musí být uloženy ve složce s názvem Šablony (s velkým T ) ve složce místního webu, která je viditelná na panelu Soubory. Pokud změníte název složky nebo přesunete složku Templates do podsložky, vaše šablony již nebudou správně fungovat.

Vytvořte návrh stránky přidáním obrázků, textu a dalších prvků jako v jakémkoli jiném souboru Dreamweaveru.

Pamatujte, že návrh stránky vytváříte v šabloně stejně jako na jakékoli jiné webové stránce. Je na vás, zda zahrnete obrázky a text, které budou nahrazeny na stránkách vytvořených ze šablony, nebo jen vytvoříte kostru stránky.

Postup vytvoření upravitelné oblasti:

Vyberte libovolný obrázek, textový blok nebo oblast obsahu.

Často je nejlepší možností vybrat celou oblast stránky, aby bylo možné vše v této sekci upravovat. Pokud jste své stránky navrhli pomocí

tagy a CSS, dobrou možností je vybrat

tag pro celou sekci, např

tag stylizovaný stylem třídy mainContent.

Šikovný způsob, jak vybrat sekci obklopenou a

tag je umístit kurzor kamkoli do této oblasti stránky a poté pomocí selektoru tagů v dolní části pracovního prostoru vybrat

štítek.

Vyberte Vložit → Šablona → Upravitelná oblast.

Otevře se dialogové okno Nová upravitelná oblast.

Jak vytvořit novou šablonu Dreamweaver

Zadejte název nové upravitelné oblasti.

Vyberte něco, co identifikuje typ obsahu, například nadpis nebo hlavní obsah. Oblast, kterou definujete jako upravitelnou, se stane oblastí, kterou lze změnit na jakékoli stránce vytvořené ze šablony. V jedné šabloně můžete mít více upravitelných oblastí. Každá upravitelná oblast musí mít jiný název; jména nemohou používat mezery ani speciální znaky, ale podtržítka a spojovníky jsou v pořádku.

Klepněte na tlačítko OK.

Upravitelnou oblast obklopuje akvamarínově modrý rámeček (s modrou modrou záložkou v levé horní části rámečku). Na kartě se zobrazí název, který jste zadali do dialogového okna Nová upravitelná oblast.

Po dokončení návrhu stránky a přidání všech požadovaných upravitelných oblastí zvolte Soubor→Uložit a šablonu uložte.

Když uložíte novou stránku šablony nebo uložíte existující stránku jako šablonu, Dreamweaver automaticky přidá příponu .dwt a uloží soubor do složky Templates.

Pokud šablonu uložíte dříve, než určíte upravitelné oblasti, Dreamweaver vás upozorní, protože šablony bez upravitelných oblastí nejsou užitečné. Před uložením šablony nemusíte vytvářet upravitelné oblasti, ale nemůžete provádět žádné změny na stránkách vytvořených ze šablony, dokud nevytvoříte jednu nebo více upravitelných oblastí. Vždy se můžete vrátit a později přidat upravitelné oblasti.

Společnost Adobe přidala do aplikace Dreamweaver CC nový panel Vložení šablon. Tento nový panel můžete použít místo položek nabídky při práci se šablonami. Funkce fungují stejně: Stačí kliknout na odpovídající ikonu na panelu Vložit šablony, například na ikonu Upravitelná oblast.

Jak vytvořit novou šablonu Dreamweaver


Jak použít průhlednost na SVG

Jak použít průhlednost na SVG

Naučte se, jak aplikovat průhlednost na grafiku SVG v Illustratoru. Prozkoumejte, jak vytisknout SVG s průhledným pozadím a použít efekty průhlednosti.

Práce s obrázky v Adobe XD

Práce s obrázky v Adobe XD

Po importu obrázků do Adobe XD nemáte velkou kontrolu nad úpravami, ale můžete měnit velikost a otáčet obrázky stejně jako jakýkoli jiný tvar. Rohy importovaného obrázku můžete také snadno zaoblit pomocí rohových widgetů. Maskování obrázků Definováním uzavřeného tvaru […]

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Když máte v projektu Adobe XD text, můžete začít měnit vlastnosti textu. Mezi tyto vlastnosti patří rodina písem, velikost písma, tloušťka písma, zarovnání, mezera mezi znaky (vyrovnání párů a sledování), řádkování (proklad), výplň, ohraničení (tah), stín (vržený stín) a rozostření pozadí. Pojďme se tedy podívat, jak jsou tyto vlastnosti aplikovány. O čitelnosti a písmu […]

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Stejně jako v Adobe Illustratoru poskytují kreslicí plátna Photoshopu možnost vytvářet samostatné stránky nebo obrazovky v rámci jednoho dokumentu. To může být zvláště užitečné, pokud vytváříte obrazovky pro mobilní aplikaci nebo malou brožuru. Kreslicí plátno si můžete představit jako zvláštní typ skupiny vrstev vytvořené pomocí panelu Vrstvy. Své […]

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Mnoho nástrojů, které najdete na panelu Nástroje InDesignu, se používá pro kreslení čar a tvarů na stránku, takže máte několik různých způsobů, jak vytvářet zajímavé kresby pro vaše publikace. V InDesignu můžete vytvářet cokoli od základních tvarů po složité kresby, místo abyste museli používat kreslicí program, jako je […]

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zabalení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC není úplně stejné jako zabalení dárku – je to jednodušší! Obtékání textu vynutí obtékání textu kolem grafiky, jak je znázorněno na tomto obrázku. Tato funkce může přidat trochu kreativity do každého kusu. Grafika nutí text, aby se kolem ní obtékal. Nejprve vytvořte […]

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Při navrhování v aplikaci Adobe Illustrator CC často potřebujete, aby tvar měl přesnou velikost (například 2 x 3 palce). Po vytvoření tvaru je nejlepším způsobem, jak změnit jeho velikost na přesné rozměry, pomocí panelu Transformace, který je znázorněn na tomto obrázku. Nechte si vybrat objekt a poté zvolte Okno→Transformovat na […]

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

InDesign můžete použít k vytváření a úpravě grafiky kódu QR. QR kódy jsou formou čárového kódu, který může ukládat informace, jako jsou slova, čísla, adresy URL nebo jiné formy dat. Uživatelka naskenuje QR kód pomocí svého fotoaparátu a softwaru na zařízení, jako je chytrý telefon, a software využívá […]

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Může nastat chvíle, kdy budete potřebovat novou fotku, aby vypadala staře. Photoshop CS6 vám pomůže. Černobílá fotografie je novější fenomén, než byste si mysleli. Daguerrotypie a další rané fotografie měly často nahnědlý nebo namodralý odstín. Můžete si vytvořit vlastní mistrovská díla v sépiovém odstínu. Tónované obrázky mohou vytvářet […]

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Pomocí funkce Živé malování v Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator můžete vytvořit požadovaný obrázek a vyplnit oblasti barvou. Kbelík živé malby automaticky detekuje oblasti složené z nezávislých protínajících se cest a podle toho je vyplní. Barva v dané oblasti zůstává živá a teče automaticky, pokud existuje […]