Jak vytvořit Motion Tween v Adobe Flash CS6

Pohybu doplnění je druh Flash generované animace v CS6, která vyžaduje použití symbolů a je optimálním řešením pro vytváření pohybu, velikost a změny rotace, stmívání a barevných efektů. Jediné, co musíte udělat, je říct Flash, kde má změnit vzhled instance symbolu, a vyplní prázdná místa mezi klíčovými změnami ve vzhledu symbolu, aby vytvořil sekvenci animace.

Ve vrstvě lze doplňovat vždy pouze jeden objekt. Pokud chcete doplnit několik objektů současně, každý objekt musí žít ve své vlastní vrstvě a musí mít své vlastní doplnění.

Chcete-li vytvořit doplnění pohybu, postupujte takto:

Přetáhněte symbol z knihovny na scénu do nové vrstvy.

Symbol se přidá do snímku 1. Umístěte například symbol do pravého horního rohu scény, kde bude pohyb začínat.

Klepněte pravým tlačítkem na první snímek vrstvy, na které je váš symbol, a v kontextové nabídce, která se zobrazí, vyberte Vytvořit doplnění pohybu.

Na časové ose se zobrazí stínovaný rozsah snímků – rozsah doplnění – a vrstva se převede na vrstvu doplnění. Vrstva doplnění, jak název napovídá, je vrstva, která obsahuje jedno nebo více doplnění pohybu . Vrstvy doplnění se stanou vyhrazenými pro animaci a nemohou obsahovat jiné položky, které s touto animací nesouvisejí.

Chcete-li vytvořit animaci, můžete přesunout přehrávací hlavu do různých bodů v rozsahu doplnění a provést změny ve vzhledu nebo poloze vašeho objektu.

Přetáhněte přehrávací hlavu na nový snímek a poté přemístěte svůj symbol.

V tomto příkladu jej přetáhněte na snímek 15 a přemístěte symbol doprostřed scény, mírně dolů.

Na tomto snímku byl automaticky vytvořen nový klíčový snímek (který se zobrazí jako odrážka), který označuje změnu.

Přetáhněte přehrávací hlavu do jiného snímku a přesuňte instanci symbolu na jiné místo na scéně.

V tomto příkladu jej přetáhněte na snímek 24 a přemístěte symbol do levého horního rohu scény.

Kromě dalšího klíčového snímku je na scéně vytvořena dráha pohybu, která ukazuje dráhu animace, kterou se symbol ubere.

Stisknutím klávesy Enter nebo Return přehrajete časovou osu a zobrazíte náhled animace.

U zde vytvořeného doplnění pohybu se symbol pohybuje zprava doleva.

Jak vytvořit Motion Tween v Adobe Flash CS6

Chcete-li zobrazit všechny snímky své animace najednou, vyberte možnost Cibulová slupka pod časovou osou. Tato možnost vám umožňuje vybrat a zobrazit několik snímků najednou, takže uvidíte snímky, které pro vás doplnění Flash vytvořilo.

Jen škrábete na povrch toho, co Flash umí. Nebojte se dále experimentovat s různými symboly a pozicemi a měnit délku svých animací umístěním počátečních a koncových klíčových snímků blíže k sobě nebo dále od sebe.


Jak použít průhlednost na SVG

Jak použít průhlednost na SVG

Naučte se, jak aplikovat průhlednost na grafiku SVG v Illustratoru. Prozkoumejte, jak vytisknout SVG s průhledným pozadím a použít efekty průhlednosti.

Práce s obrázky v Adobe XD

Práce s obrázky v Adobe XD

Po importu obrázků do Adobe XD nemáte velkou kontrolu nad úpravami, ale můžete měnit velikost a otáčet obrázky stejně jako jakýkoli jiný tvar. Rohy importovaného obrázku můžete také snadno zaoblit pomocí rohových widgetů. Maskování obrázků Definováním uzavřeného tvaru […]

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Když máte v projektu Adobe XD text, můžete začít měnit vlastnosti textu. Mezi tyto vlastnosti patří rodina písem, velikost písma, tloušťka písma, zarovnání, mezera mezi znaky (vyrovnání párů a sledování), řádkování (proklad), výplň, ohraničení (tah), stín (vržený stín) a rozostření pozadí. Pojďme se tedy podívat, jak jsou tyto vlastnosti aplikovány. O čitelnosti a písmu […]

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Stejně jako v Adobe Illustratoru poskytují kreslicí plátna Photoshopu možnost vytvářet samostatné stránky nebo obrazovky v rámci jednoho dokumentu. To může být zvláště užitečné, pokud vytváříte obrazovky pro mobilní aplikaci nebo malou brožuru. Kreslicí plátno si můžete představit jako zvláštní typ skupiny vrstev vytvořené pomocí panelu Vrstvy. Své […]

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Mnoho nástrojů, které najdete na panelu Nástroje InDesignu, se používá pro kreslení čar a tvarů na stránku, takže máte několik různých způsobů, jak vytvářet zajímavé kresby pro vaše publikace. V InDesignu můžete vytvářet cokoli od základních tvarů po složité kresby, místo abyste museli používat kreslicí program, jako je […]

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zabalení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC není úplně stejné jako zabalení dárku – je to jednodušší! Obtékání textu vynutí obtékání textu kolem grafiky, jak je znázorněno na tomto obrázku. Tato funkce může přidat trochu kreativity do každého kusu. Grafika nutí text, aby se kolem ní obtékal. Nejprve vytvořte […]

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Při navrhování v aplikaci Adobe Illustrator CC často potřebujete, aby tvar měl přesnou velikost (například 2 x 3 palce). Po vytvoření tvaru je nejlepším způsobem, jak změnit jeho velikost na přesné rozměry, pomocí panelu Transformace, který je znázorněn na tomto obrázku. Nechte si vybrat objekt a poté zvolte Okno→Transformovat na […]

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

InDesign můžete použít k vytváření a úpravě grafiky kódu QR. QR kódy jsou formou čárového kódu, který může ukládat informace, jako jsou slova, čísla, adresy URL nebo jiné formy dat. Uživatelka naskenuje QR kód pomocí svého fotoaparátu a softwaru na zařízení, jako je chytrý telefon, a software využívá […]

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Může nastat chvíle, kdy budete potřebovat novou fotku, aby vypadala staře. Photoshop CS6 vám pomůže. Černobílá fotografie je novější fenomén, než byste si mysleli. Daguerrotypie a další rané fotografie měly často nahnědlý nebo namodralý odstín. Můžete si vytvořit vlastní mistrovská díla v sépiovém odstínu. Tónované obrázky mohou vytvářet […]

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Pomocí funkce Živé malování v Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator můžete vytvořit požadovaný obrázek a vyplnit oblasti barvou. Kbelík živé malby automaticky detekuje oblasti složené z nezávislých protínajících se cest a podle toho je vyplní. Barva v dané oblasti zůstává živá a teče automaticky, pokud existuje […]