Jak vytvořit bitmapovou grafiku s Fireworks CS5

Bitmapové nástroje Adobe Fireworks Creative Suite 5 zahrnují rozostření, štětec, gumu, laso, kouzelnou hůlku, výřez, tužku a razítko. Pomocí těchto nástrojů můžete vytvářet bitmapovou grafiku.

Pokud nevidíte panel Nástroje, vyberte Okno→Nástroje.

Vyberte Pixely

Nástroje pro výběr vám umožní uchopit pixely. Nástroj Ohraničení můžete použít například k výběru části obrazových bodů, kterou chcete přesunout, naklonovat nebo nějakým způsobem změnit. Chcete-li experimentovat s nástrojem Marquee, postupujte takto:

Chcete-li vytvořit nový dokument Fireworks, vyberte Soubor→Nový.

Zobrazí se dialogové okno Nový.

Zadejte 500 do textových polí Šířka a Výška; ponechte Canvas nastavené na White; potom klepněte na tlačítko OK.

Otevře se nový, prázdný dokument.

Pomocí nástroje Ohraničení klepněte a táhněte v pracovním prostoru zleva shora dolů doprava a vytvořte obdélníkový výběr.

Zvolte Soubor → Vzorník, abyste otevřeli panel Vzorník.

Klikněte na libovolnou barvu, kterou chcete použít pro výplň vašeho výběru.

Klepněte na nástroj plechovka barvy (v části Barvy na panelu Nástroje) a poté klepněte do rámečku výběru, abyste jej vyplnili vybranou barvou.

Úspěšně jste vytvořili bitmapovou grafiku ve Fireworks.

Přesuňte pixely

Pomocí nástroje Ohraničení přesuňte obrazové body na jiné místo. Pokud jste uživatelem Photoshopu, všimněte si, že nástroj Marquee funguje stejně jako nástroje pro výběr ve Photoshopu.

Chcete-li přesunout grafiku, kterou jste právě vybrali, postupujte takto:

Pomocí nástroje Ohraničení klepněte a přetáhněte přes spodní část bitmapového obdélníku.

Vyberte nástroj Ukazatel a poté přetáhněte rámeček dolů.

Jak vytvořit bitmapovou grafiku s Fireworks CS5

Změna vzhledu pixelů

Pokud jste postupovali, víte, jak vybrat a přesunout obrazové body, a jste připraveni změnit způsob, jakým se vybrané obrazové body zobrazí. Chcete-li to provést, postupujte takto:

Zvolte Vybrat → Odznačit nebo použijte klávesovou zkratku Ctrl+D (Windows) nebo Command+D (Mac), abyste se ujistili, že nemáte žádné aktivní výběry.

Podržte nástroj Marquee a vyberte skrytý nástroj Oval.

Podržte klávesu Alt (Windows) nebo Option (Mac), klepněte a táhněte ze středu obdélníku, který jste vytvořili.

Mnoho zkratek, které používáte v Illustratoru a Photoshopu, funguje také ve Fireworks – ale ne všechny. Když jste v začátcích s Fireworks, hledání kompatibilních zkratek je tak trochu problém. Chcete-li získat podrobnosti, vyberte Nápověda→Nápověda Fireworks a vyberte Předvolby a klávesové zkratky ze seznamu témat na levé straně okna nápovědy.

Jak vytvořit bitmapovou grafiku s Fireworks CS5

Chcete-li prolnout (změkčit) okraje výběru, zvolte Prolnutí z rozevíracího seznamu Okraj na panelu Vlastnosti a nastavte hodnotu prolnutí (výchozí hodnota je 10 pixelů) v rozbalovacím seznamu napravo od rozevíracího seznamu Okraj. .

Stisknutím Ctrl+X (Windows) nebo Command+X (Mac) odstraníte výběr prolnutí.

Použijte další bitmapové nástroje

Ve Fireworks je k dispozici mnoho bitmapových nástrojů a zde jsou některé z těchto dalších nástrojů:

  • Štětec : Nástroj štětec vám umožňuje malovat stejně jako ve Photoshopu a můžete jej smíchat s nástroji pro výběr a vytvořit tak zajímavou kresbu.

  • Nástroje pro úpravy : Protože pracujete s pixely, můžete tyto pixely poměrně snadno upravovat. Vyberte nástroj:

    • Tužka : Pomocí nástroje Tužka přidejte detaily.

    • Rozostření : Nástroj Rozostření změkčí okraje.

    • Guma : Nástroj Guma odstraňuje pixely.

  • Razítko : Nástroj Razítko je podobný tomu ve Photoshopu a používáte jej stejným způsobem. Jednoduše klepněte se stisknutou klávesou Alt (Windows) nebo Option (Mac) na bitmapový zdroj, který chcete klonovat; poté uvolněte klávesu Alt nebo Option a začněte malovat někde jinde v oblasti obrázku. Zdroj je znovu vytvořen nebo klonován při malování nástrojem Razítko.


Jak použít průhlednost na SVG

Jak použít průhlednost na SVG

Naučte se, jak aplikovat průhlednost na grafiku SVG v Illustratoru. Prozkoumejte, jak vytisknout SVG s průhledným pozadím a použít efekty průhlednosti.

Práce s obrázky v Adobe XD

Práce s obrázky v Adobe XD

Po importu obrázků do Adobe XD nemáte velkou kontrolu nad úpravami, ale můžete měnit velikost a otáčet obrázky stejně jako jakýkoli jiný tvar. Rohy importovaného obrázku můžete také snadno zaoblit pomocí rohových widgetů. Maskování obrázků Definováním uzavřeného tvaru […]

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Když máte v projektu Adobe XD text, můžete začít měnit vlastnosti textu. Mezi tyto vlastnosti patří rodina písem, velikost písma, tloušťka písma, zarovnání, mezera mezi znaky (vyrovnání párů a sledování), řádkování (proklad), výplň, ohraničení (tah), stín (vržený stín) a rozostření pozadí. Pojďme se tedy podívat, jak jsou tyto vlastnosti aplikovány. O čitelnosti a písmu […]

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Stejně jako v Adobe Illustratoru poskytují kreslicí plátna Photoshopu možnost vytvářet samostatné stránky nebo obrazovky v rámci jednoho dokumentu. To může být zvláště užitečné, pokud vytváříte obrazovky pro mobilní aplikaci nebo malou brožuru. Kreslicí plátno si můžete představit jako zvláštní typ skupiny vrstev vytvořené pomocí panelu Vrstvy. Své […]

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Mnoho nástrojů, které najdete na panelu Nástroje InDesignu, se používá pro kreslení čar a tvarů na stránku, takže máte několik různých způsobů, jak vytvářet zajímavé kresby pro vaše publikace. V InDesignu můžete vytvářet cokoli od základních tvarů po složité kresby, místo abyste museli používat kreslicí program, jako je […]

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zabalení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC není úplně stejné jako zabalení dárku – je to jednodušší! Obtékání textu vynutí obtékání textu kolem grafiky, jak je znázorněno na tomto obrázku. Tato funkce může přidat trochu kreativity do každého kusu. Grafika nutí text, aby se kolem ní obtékal. Nejprve vytvořte […]

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Při navrhování v aplikaci Adobe Illustrator CC často potřebujete, aby tvar měl přesnou velikost (například 2 x 3 palce). Po vytvoření tvaru je nejlepším způsobem, jak změnit jeho velikost na přesné rozměry, pomocí panelu Transformace, který je znázorněn na tomto obrázku. Nechte si vybrat objekt a poté zvolte Okno→Transformovat na […]

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

InDesign můžete použít k vytváření a úpravě grafiky kódu QR. QR kódy jsou formou čárového kódu, který může ukládat informace, jako jsou slova, čísla, adresy URL nebo jiné formy dat. Uživatelka naskenuje QR kód pomocí svého fotoaparátu a softwaru na zařízení, jako je chytrý telefon, a software využívá […]

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Může nastat chvíle, kdy budete potřebovat novou fotku, aby vypadala staře. Photoshop CS6 vám pomůže. Černobílá fotografie je novější fenomén, než byste si mysleli. Daguerrotypie a další rané fotografie měly často nahnědlý nebo namodralý odstín. Můžete si vytvořit vlastní mistrovská díla v sépiovém odstínu. Tónované obrázky mohou vytvářet […]

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Pomocí funkce Živé malování v Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator můžete vytvořit požadovaný obrázek a vyplnit oblasti barvou. Kbelík živé malby automaticky detekuje oblasti složené z nezávislých protínajících se cest a podle toho je vyplní. Barva v dané oblasti zůstává živá a teče automaticky, pokud existuje […]