Jak vytvořit a použít přednastavení pohybu v aplikaci Adobe Flash CS6

Předvolby pohybu v aplikaci Adobe Flash CS6 posouvají koncept opětovného použití animace na novou úroveň tím, že vám umožňují pořídit „snímek“ chování animace a uložit jej jako praktickou předvolbu, kterou lze použít kdekoli a kdykoli pro jakýkoli projekt. . Stejně jako u kopírování a vkládání pohybu ukládají předvolby pohybu chování , nikoli konkrétní symboly.

Přednastavení pohybu jsou zvláště užitečná, pokud jste si udělali čas na návrh zvláště složité sekvence animace, jako je například skákací míč s lehkostí a ztrátou setrvačnosti, a chcete ji později použít v jiném projektu. Panel Předvolby pohybu můžete použít k uložení, správě a použití přednastavení pohybu.

Předvolby pohybu se ukládají v aplikaci, nikoli v souboru projektu, takže ke všem vytvořeným předvolbám máte přístup z libovolného projektu.

Chcete-li vytvořit předvolbu pohybu, postupujte takto:

Otevřete panel Předvolby pohybu výběrem Window→Motion Presets.

Na časové ose vyberte rozsah doplnění pohybu, který chcete uložit jako předvolbu.

Obecně můžete vybrat celý rozsah jedním kliknutím přímo na panelu Časová osa.

V levém dolním rohu předvoleb pohybu klikněte na ikonu Uložit výběr jako předvolbu.

Když se zobrazí dialogové okno Uložit předvolbu jako, zadejte do textového pole název předvolby a klikněte na OK.

Nová předvolba se zobrazí na panelu Předvolby pohybu.

Jak vytvořit a použít přednastavení pohybu v aplikaci Adobe Flash CS6

Po vytvoření předvolby pohybu můžete chování animace uložené v této předvolbě aplikovat na libovolné symboly na scéně. Chcete-li použít předvolbu pohybu, postupujte takto:

Klepnutím vyberte na časové ose vrstvu obsahující instanci symbolu, na kterou chcete použít přednastavení pohybu.

Nejlepšího výsledku dosáhnete, když se na vrstvě nenachází žádná jiná animace a že obsahuje jednu instanci symbolu.

Pokud panel Přednastavení pohybu ještě není na vašem pracovním prostoru viditelný, otevřete jej výběrem Okno→Předvolby pohybu.

Najděte předvolbu pohybu, kterou chcete použít.

Pokud nemáte žádné vlastní přednastavení, můžete si vybrat z řady přednastavených ve složce Výchozí předvolby.

Klepnutím vyberte předvolbu, kterou chcete použít, a klepněte na tlačítko Použít v pravém dolním rohu panelu Předvolby pohybu.

Na vybranou vrstvu a symbol je nyní použita nová animace.

Stisknutím klávesy Enter (Windows) nebo Return (Mac) zobrazíte náhled animace na časové ose.

Jak vytvořit a použít přednastavení pohybu v aplikaci Adobe Flash CS6

Ačkoli byste měli cílit na existující instanci symbolu na ploše pomocí přednastavení pohybu, pokusíte-li se použít přednastavení pohybu na grafiku bez symbolu, Flash převede vybranou grafiku na symbol za běhu.


Jak použít průhlednost na SVG

Jak použít průhlednost na SVG

Naučte se, jak aplikovat průhlednost na grafiku SVG v Illustratoru. Prozkoumejte, jak vytisknout SVG s průhledným pozadím a použít efekty průhlednosti.

Práce s obrázky v Adobe XD

Práce s obrázky v Adobe XD

Po importu obrázků do Adobe XD nemáte velkou kontrolu nad úpravami, ale můžete měnit velikost a otáčet obrázky stejně jako jakýkoli jiný tvar. Rohy importovaného obrázku můžete také snadno zaoblit pomocí rohových widgetů. Maskování obrázků Definováním uzavřeného tvaru […]

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Když máte v projektu Adobe XD text, můžete začít měnit vlastnosti textu. Mezi tyto vlastnosti patří rodina písem, velikost písma, tloušťka písma, zarovnání, mezera mezi znaky (vyrovnání párů a sledování), řádkování (proklad), výplň, ohraničení (tah), stín (vržený stín) a rozostření pozadí. Pojďme se tedy podívat, jak jsou tyto vlastnosti aplikovány. O čitelnosti a písmu […]

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Stejně jako v Adobe Illustratoru poskytují kreslicí plátna Photoshopu možnost vytvářet samostatné stránky nebo obrazovky v rámci jednoho dokumentu. To může být zvláště užitečné, pokud vytváříte obrazovky pro mobilní aplikaci nebo malou brožuru. Kreslicí plátno si můžete představit jako zvláštní typ skupiny vrstev vytvořené pomocí panelu Vrstvy. Své […]

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Mnoho nástrojů, které najdete na panelu Nástroje InDesignu, se používá pro kreslení čar a tvarů na stránku, takže máte několik různých způsobů, jak vytvářet zajímavé kresby pro vaše publikace. V InDesignu můžete vytvářet cokoli od základních tvarů po složité kresby, místo abyste museli používat kreslicí program, jako je […]

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zabalení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC není úplně stejné jako zabalení dárku – je to jednodušší! Obtékání textu vynutí obtékání textu kolem grafiky, jak je znázorněno na tomto obrázku. Tato funkce může přidat trochu kreativity do každého kusu. Grafika nutí text, aby se kolem ní obtékal. Nejprve vytvořte […]

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Při navrhování v aplikaci Adobe Illustrator CC často potřebujete, aby tvar měl přesnou velikost (například 2 x 3 palce). Po vytvoření tvaru je nejlepším způsobem, jak změnit jeho velikost na přesné rozměry, pomocí panelu Transformace, který je znázorněn na tomto obrázku. Nechte si vybrat objekt a poté zvolte Okno→Transformovat na […]

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

InDesign můžete použít k vytváření a úpravě grafiky kódu QR. QR kódy jsou formou čárového kódu, který může ukládat informace, jako jsou slova, čísla, adresy URL nebo jiné formy dat. Uživatelka naskenuje QR kód pomocí svého fotoaparátu a softwaru na zařízení, jako je chytrý telefon, a software využívá […]

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Může nastat chvíle, kdy budete potřebovat novou fotku, aby vypadala staře. Photoshop CS6 vám pomůže. Černobílá fotografie je novější fenomén, než byste si mysleli. Daguerrotypie a další rané fotografie měly často nahnědlý nebo namodralý odstín. Můžete si vytvořit vlastní mistrovská díla v sépiovém odstínu. Tónované obrázky mohou vytvářet […]

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Pomocí funkce Živé malování v Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator můžete vytvořit požadovaný obrázek a vyplnit oblasti barvou. Kbelík živé malby automaticky detekuje oblasti složené z nezávislých protínajících se cest a podle toho je vyplní. Barva v dané oblasti zůstává živá a teče automaticky, pokud existuje […]