Jak vytvářet inteligentní objekty ve Photoshopu CS6

Při používání aplikace Photoshop CS6 je snadné používat inteligentní objekty. Vrstvu můžete převést na inteligentní objekt nebo vytvořit inteligentní objekt z jiného inteligentního objektu.

Pokud chcete převést vrstvu na inteligentní objekt, postupujte takto:

Vyberte požadovanou vrstvu na panelu Vrstvy.

Vyberte Vrstva → Inteligentní objekty → Převést na inteligentní objekt.

Příkaz můžete také vybrat z nabídky panelu Vrstvy. Po převedení vrstvy na inteligentní objekt se v pravém dolním rohu miniatury vrstvy zobrazí ikona inteligentního objektu.

Inteligentní objekt můžete také převést na vrstvu. Možná to budete chtít udělat, pokud potřebujete malovat na své umělecké dílo.

Chcete-li provést převod, postupujte takto:

Vyberte požadovanou vrstvu na panelu Vrstvy.

Vyberte Vrstva→Rasterizovat→Inteligentní objekt.

Váš inteligentní objekt je rastrován ve své aktuální velikosti a orientaci (nebo otočení), takže se před spuštěním příkazu ujistěte, že má požadovanou velikost a orientaci. Ikona vašeho inteligentního objektu zmizí a vy zůstanete s normální běžnou vrstvou.

Někdy můžete chtít použít jeden inteligentní objekt jako základ pro jiný. V závislosti na vašich potřebách můžete ponechat nový inteligentní objekt propojený s původním nebo od něj odpojený. Pokud zůstane propojený, úprava originálu automaticky upraví duplikát. Pokud je odpojen, můžete upravit originál, aniž byste změnili duplikát. Kromě toho můžete duplikát změnit, aniž byste se museli obávat ovlivnění originálu.

Chcete-li vytvořit inteligentní objekt z jiného, ​​postupujte takto:

Vyberte vrstvu inteligentního objektu na panelu Vrstvy.

Vytvořte duplicitní inteligentní objekt, který je propojený nebo odpojený od originálu:

  • Nepropojený objekt: Vyberte Vrstva→ Inteligentní objekty→ Nový inteligentní objekt přes Kopírovat.

  • Propojený objekt: Vyberte Vrstva→Nová→Vrstva přes Kopírovat.

V panelu Vrstvy se objeví nová vrstva inteligentního objektu.

Vrstvu inteligentního objektu můžete také přetáhnout a uvolnit přes ikonu Vytvořit novou vrstvu v dolní části panelu Vrstvy. Tato akce vytvoří duplicitní inteligentní objekt, který je propojen.

Jak vytvářet inteligentní objekty ve Photoshopu CS6

Poděkování: ©iStockphoto.com/LICreate Image #6285730 a DLCreates Image #3342376


Jak použít průhlednost na SVG

Jak použít průhlednost na SVG

Naučte se, jak aplikovat průhlednost na grafiku SVG v Illustratoru. Prozkoumejte, jak vytisknout SVG s průhledným pozadím a použít efekty průhlednosti.

Práce s obrázky v Adobe XD

Práce s obrázky v Adobe XD

Po importu obrázků do Adobe XD nemáte velkou kontrolu nad úpravami, ale můžete měnit velikost a otáčet obrázky stejně jako jakýkoli jiný tvar. Rohy importovaného obrázku můžete také snadno zaoblit pomocí rohových widgetů. Maskování obrázků Definováním uzavřeného tvaru […]

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Když máte v projektu Adobe XD text, můžete začít měnit vlastnosti textu. Mezi tyto vlastnosti patří rodina písem, velikost písma, tloušťka písma, zarovnání, mezera mezi znaky (vyrovnání párů a sledování), řádkování (proklad), výplň, ohraničení (tah), stín (vržený stín) a rozostření pozadí. Pojďme se tedy podívat, jak jsou tyto vlastnosti aplikovány. O čitelnosti a písmu […]

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Stejně jako v Adobe Illustratoru poskytují kreslicí plátna Photoshopu možnost vytvářet samostatné stránky nebo obrazovky v rámci jednoho dokumentu. To může být zvláště užitečné, pokud vytváříte obrazovky pro mobilní aplikaci nebo malou brožuru. Kreslicí plátno si můžete představit jako zvláštní typ skupiny vrstev vytvořené pomocí panelu Vrstvy. Své […]

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Mnoho nástrojů, které najdete na panelu Nástroje InDesignu, se používá pro kreslení čar a tvarů na stránku, takže máte několik různých způsobů, jak vytvářet zajímavé kresby pro vaše publikace. V InDesignu můžete vytvářet cokoli od základních tvarů po složité kresby, místo abyste museli používat kreslicí program, jako je […]

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zabalení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC není úplně stejné jako zabalení dárku – je to jednodušší! Obtékání textu vynutí obtékání textu kolem grafiky, jak je znázorněno na tomto obrázku. Tato funkce může přidat trochu kreativity do každého kusu. Grafika nutí text, aby se kolem ní obtékal. Nejprve vytvořte […]

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Při navrhování v aplikaci Adobe Illustrator CC často potřebujete, aby tvar měl přesnou velikost (například 2 x 3 palce). Po vytvoření tvaru je nejlepším způsobem, jak změnit jeho velikost na přesné rozměry, pomocí panelu Transformace, který je znázorněn na tomto obrázku. Nechte si vybrat objekt a poté zvolte Okno→Transformovat na […]

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

InDesign můžete použít k vytváření a úpravě grafiky kódu QR. QR kódy jsou formou čárového kódu, který může ukládat informace, jako jsou slova, čísla, adresy URL nebo jiné formy dat. Uživatelka naskenuje QR kód pomocí svého fotoaparátu a softwaru na zařízení, jako je chytrý telefon, a software využívá […]

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Může nastat chvíle, kdy budete potřebovat novou fotku, aby vypadala staře. Photoshop CS6 vám pomůže. Černobílá fotografie je novější fenomén, než byste si mysleli. Daguerrotypie a další rané fotografie měly často nahnědlý nebo namodralý odstín. Můžete si vytvořit vlastní mistrovská díla v sépiovém odstínu. Tónované obrázky mohou vytvářet […]

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Pomocí funkce Živé malování v Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator můžete vytvořit požadovaný obrázek a vyplnit oblasti barvou. Kbelík živé malby automaticky detekuje oblasti složené z nezávislých protínajících se cest a podle toho je vyplní. Barva v dané oblasti zůstává živá a teče automaticky, pokud existuje […]