Jak vytvářet a používat položky knihovny v Dreamweaveru

Pokud používáte Dreamweaver, je užitečné vědět, jak vytvořit položku knihovny, přidat ji na stránku a upravit a aktualizovat položku knihovny na více stránkách. Aby tyto kroky fungovaly správně, musíte je provést v daném pořadí. Před vytvořením nebo použitím položek knihovny musíte web nejprve nastavit a otevřít v panelu Soubory.

Jak vytvořit položku knihovny v Dreamweaveru

Chcete-li vytvořit položku knihovny, kterou můžete použít na více stránkách vašeho webu, postupujte takto:

Otevřete jakýkoli existující soubor, který má na stránce obrázky, text nebo jiné prvky, které chcete uložit jako položku knihovny.

Na této stránce vyberte prvek nebo kolekci prvků, které chcete uložit jako položku knihovny, například informace o autorských právech, které se zobrazí ve spodní části stránky.

Vyberte Upravit → Knihovna → Přidat objekt do knihovny.

Otevře se panel Položky knihovny a zobrazí všechny existující položky knihovny. Vaše nová knihovní položka se zobrazí jako Bez názvu.

Vyberte Bez názvu a nahraďte jej zadáním nového názvu, jako byste pojmenovali jakýkoli soubor v Průzkumníkovi na PC nebo Finderu na Macu.

Když vytvoříte položku knihovny, Dreamweaver ji automaticky uloží do knihovny. Pojmenování položek knihovny usnadňuje jejich identifikaci, když je chcete použít. Položky knihovny pak můžete snadno použít na jakoukoli novou nebo existující stránku na vašem webu.

Jak přidat položku knihovny na stránku v Dreamweaveru

Prvky z knihovny můžete na stránky snadno přidat tak, že je jednoduše přetáhnete z panelu Datové zdroje na stránku. Když přidáte položku knihovny, obsah se vloží do dokumentu a vytvoří se připojení.

Toto připojení je důležité, protože vám umožňuje upravit položku knihovny později a aplikovat změny na všechny stránky, kde se položka vyskytuje, ale také to znamená, že položku nemůžete upravovat na stránce, kam je vložena.

Chcete-li přidat položku knihovny na stránku, postupujte takto:

Vytvořte nový dokument v aplikaci Dreamweaver nebo otevřete jakýkoli existující soubor.

Na panelu Soubory klikněte na kartu Datové zdroje a poté klikněte na ikonu Knihovna.

Knihovna se otevře na panelu Datové zdroje.

Jak vytvářet a používat položky knihovny v Dreamweaveru

Přetáhněte položku z knihovny do okna dokumentu.

Případně můžete vybrat položku v knihovně a kliknout na tlačítko Vložit. Položka se automaticky objeví na stránce. Po vložení položky knihovny na stránku můžete použít kteroukoli z funkcí formátování aplikace Dreamweaver k jejímu umístění na stránku.

Jak zvýraznit položky knihovny v Dreamweaveru

Položky knihovny jsou zvýrazněny, aby se odlišily od ostatních prvků na stránce. V dialogovém okně Předvolby můžete upravit barvu zvýraznění pro položky knihovny a také zobrazit nebo skrýt barvu zvýraznění. Chcete-li změnit nebo skrýt zvýraznění knihovny, postupujte takto:

Vyberte Úpravy → Předvolby (Windows) nebo Dreamweaver → Předvolby (Mac).

Zobrazí se dialogové okno Předvolby.

V části Kategorie nalevo vyberte Zvýraznění.

Klepnutím na pole barev vyberte barvu pro položky knihovny a poté vyberte pole Zobrazit, chcete-li na svých stránkách zobrazit barvu zvýraznění knihovny.

Nechcete-li zobrazit barvu zvýraznění, ponechte pole prázdné.

Klepnutím na tlačítko OK zavřete dialogové okno Předvolby.

Jak provádět globální změny v aplikaci Dreamweaver pomocí položek knihovny

Funkce knihovny Dreamweaveru šetří čas, protože můžete provádět změny položek knihovny a tyto změny automaticky aplikovat na kteroukoli nebo všechny stránky, kde se položka knihovny vyskytuje. Chcete-li upravit položku knihovny, postupujte takto:

Na panelu Soubory klikněte na kartu Datové zdroje a poté klikněte na ikonu Knihovna.

Knihovna se otevře na panelu Datové zdroje.

Poklepáním na libovolnou položku uvedenou v knihovně ji otevřete.

Dreamweaver otevře nové okno, kde můžete upravit položku knihovny.

Položka knihovny nebude mít značku, ve které by bylo možné určit barvy pozadí, odkazu nebo textu. Položka knihovny získá správná nastavení ze značek na stránce, kam ji vložíte.

Změňte položku knihovny stejně, jako byste upravovali jakýkoli prvek v Dreamweaveru.

Můžete například změnit odkaz, upravit znění textu, změnit písmo nebo velikost a dokonce přidat obrázky, text a další prvky.

Chcete-li uložit změny původní položky, zvolte Soubor → Uložit.

Otevře se dialogové okno Aktualizovat položky knihovny se seznamem všech stránek, kde se položka knihovny vyskytuje.

Chcete-li použít změny, které jste provedli u položky knihovny na všech uvedených stránkách, klepněte na tlačítko Aktualizovat.

Pokud nechcete změny aplikovat na všechny stránky, kde se položka knihovny vyskytuje, klikněte na tlačítko Neaktualizovat.

Pokud jste klepli na tlačítko Aktualizovat, zobrazí se dialogové okno Aktualizovat stránky a zobrazí průběh aktualizace. V případě potřeby můžete aktualizaci zastavit z tohoto dialogového okna.

Jak upravit jednu instanci položky knihovny v Dreamweaveru

Pokud chcete změnit položku knihovny na konkrétní stránce nebo na několika stránkách, můžete přepsat funkci automatické knihovny jejím odpojením nebo přerušením vazby mezi původní položkou v knihovně a položkou vloženou na stránku.

Po přerušení připojení již nemůžete automaticky aktualizovat položku knihovny dané stránky.

Chcete-li odpojit instanci položky knihovny, aby ji bylo možné upravovat nezávisle, postupujte takto:

Otevřete libovolný soubor, který obsahuje položku knihovny, a vyberte položku knihovny.

Inspektor Vlastnosti zobrazí možnosti položky knihovny.

Jak vytvářet a používat položky knihovny v Dreamweaveru

Klepněte na tlačítko Odpojit od originálu.

Zobrazí se varovná zpráva, která vás informuje, že pokud budete pokračovat v odpojování položky knihovny od originálu, nemůžete již tento její výskyt aktualizovat, když je originál upravován.

Klepnutím na OK odpojíte položku knihovny.


Jak použít průhlednost na SVG

Jak použít průhlednost na SVG

Naučte se, jak aplikovat průhlednost na grafiku SVG v Illustratoru. Prozkoumejte, jak vytisknout SVG s průhledným pozadím a použít efekty průhlednosti.

Práce s obrázky v Adobe XD

Práce s obrázky v Adobe XD

Po importu obrázků do Adobe XD nemáte velkou kontrolu nad úpravami, ale můžete měnit velikost a otáčet obrázky stejně jako jakýkoli jiný tvar. Rohy importovaného obrázku můžete také snadno zaoblit pomocí rohových widgetů. Maskování obrázků Definováním uzavřeného tvaru […]

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Když máte v projektu Adobe XD text, můžete začít měnit vlastnosti textu. Mezi tyto vlastnosti patří rodina písem, velikost písma, tloušťka písma, zarovnání, mezera mezi znaky (vyrovnání párů a sledování), řádkování (proklad), výplň, ohraničení (tah), stín (vržený stín) a rozostření pozadí. Pojďme se tedy podívat, jak jsou tyto vlastnosti aplikovány. O čitelnosti a písmu […]

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Stejně jako v Adobe Illustratoru poskytují kreslicí plátna Photoshopu možnost vytvářet samostatné stránky nebo obrazovky v rámci jednoho dokumentu. To může být zvláště užitečné, pokud vytváříte obrazovky pro mobilní aplikaci nebo malou brožuru. Kreslicí plátno si můžete představit jako zvláštní typ skupiny vrstev vytvořené pomocí panelu Vrstvy. Své […]

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Mnoho nástrojů, které najdete na panelu Nástroje InDesignu, se používá pro kreslení čar a tvarů na stránku, takže máte několik různých způsobů, jak vytvářet zajímavé kresby pro vaše publikace. V InDesignu můžete vytvářet cokoli od základních tvarů po složité kresby, místo abyste museli používat kreslicí program, jako je […]

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zabalení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC není úplně stejné jako zabalení dárku – je to jednodušší! Obtékání textu vynutí obtékání textu kolem grafiky, jak je znázorněno na tomto obrázku. Tato funkce může přidat trochu kreativity do každého kusu. Grafika nutí text, aby se kolem ní obtékal. Nejprve vytvořte […]

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Při navrhování v aplikaci Adobe Illustrator CC často potřebujete, aby tvar měl přesnou velikost (například 2 x 3 palce). Po vytvoření tvaru je nejlepším způsobem, jak změnit jeho velikost na přesné rozměry, pomocí panelu Transformace, který je znázorněn na tomto obrázku. Nechte si vybrat objekt a poté zvolte Okno→Transformovat na […]

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

InDesign můžete použít k vytváření a úpravě grafiky kódu QR. QR kódy jsou formou čárového kódu, který může ukládat informace, jako jsou slova, čísla, adresy URL nebo jiné formy dat. Uživatelka naskenuje QR kód pomocí svého fotoaparátu a softwaru na zařízení, jako je chytrý telefon, a software využívá […]

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Může nastat chvíle, kdy budete potřebovat novou fotku, aby vypadala staře. Photoshop CS6 vám pomůže. Černobílá fotografie je novější fenomén, než byste si mysleli. Daguerrotypie a další rané fotografie měly často nahnědlý nebo namodralý odstín. Můžete si vytvořit vlastní mistrovská díla v sépiovém odstínu. Tónované obrázky mohou vytvářet […]

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Pomocí funkce Živé malování v Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator můžete vytvořit požadovaný obrázek a vyplnit oblasti barvou. Kbelík živé malby automaticky detekuje oblasti složené z nezávislých protínajících se cest a podle toho je vyplní. Barva v dané oblasti zůstává živá a teče automaticky, pokud existuje […]