Jak vybrat tvar hrotu štětce ve Photoshopu CS6

Při práci ve Photoshopu CS6 můžete vybrat Tvar špičky štětce na levé straně panelu Štětec, rolovací pole pak zobrazí dostupné tipy štětce.

Jak vybrat tvar hrotu štětce ve Photoshopu CS6

V levém sloupci se zobrazí dvanáct parametrů štětce, které můžete použít a upravit. Můžete vybrat kteroukoli z těchto možností a aplikovat je na aktuálně vybraný štětec. Kliknutím na název možnosti upravíte její vlastnosti. Pro přístup k možnostem musíte vybrat název parametru. Zapnutí parametru zaškrtnutím políčka nefunguje. Zde jsou charakteristiky tvaru špičky štětce:

  • Dynamika tvaru: Řídí množství chvění (náhodnost nebo variace) vytvořené při kreslení tahu, minimální průměr, sklon, chvění úhlu a zaoblení, minimální zaoblení a další možnosti. Čím vyšší hodnota, tím větší je rozptyl pro každou možnost.

    Chcete-li, aby se tah postupně snižoval po délce tahu, vyberte možnost Jitter velikosti a poté vyberte Fade z vyskakovacího okna Control a vyberte hodnotu v pixelech. Čím nižší hodnota, tím rychlejší vyblednutí.

    Některé z těchto možností platí pouze v případě, že používáte digitální tablet citlivý na tlak. Další informace o přizpůsobení štětců pro váš tablet naleznete v návodu k použití digitálního tabletu.

    Možnost Převrátit X a Převrátit Y chvění převrátí tvar štětce přes vodorovnou osu (X) nebo svislou osu (Y). Pokud má váš štětec například tvar L a vyberete možnost Překlopit X, tvar štětce se změní na obrácené L. Zaškrtnutím políčka Převrátit Y převedete štětec do tvaru obráceného L. Zaškrtněte obojí, aby měl štětec tvar obrácený, obrácený do L.

  • Projekce štětcem: Při použití stylusu citlivého na náklon s tabletem citlivým na tlak může být hrot štětce zdeformován tak, aby odpovídal úhlu stylusu při naklánění k tabletu. Tato funkce může pomoci, aby vaše tahy štětcem vypadaly jako vpřed nebo vzad.

  • Rozptyl: Řídí počet a polohu stop štětce v tahu. Čím vyšší hodnota, tím vyšší je počet stop štětce a tím dále od sebe. Když vyberete Obě osy, Photoshop rozmístí značky štětce radiálně, jako by byly na křivce. Počet řídí počet stop štětce v každém rozevíracím bodě. Čím vyšší hodnota, tím větší počet známek.

  • Textura: Umožňuje dodat tahu štětcem vzorek textury (s použitím barvy popředí); přednastavenou texturu Photoshopu nebo jeden z vašich návrhů. Chcete-li obrátit světlé a tmavé pixely ve vzoru, vyberte Invertovat. Měřítko měří vzorek v každém tahu. Pomocí nových ovládacích prvků Jas a Kontrast dolaďte svůj tónový rozsah. Textura Každá špička vykreslí každou špičku, když je tažena, a poskytuje tak sytější efekt. Hloubka určuje, jak výrazný se vzorek zobrazí proti tahu štětce. Minimální hloubka určuje minimální hloubku, kterou barva každého tahu prokazuje vzorem. Režim umožňuje vybrat jeden z režimů prolnutí Photoshopu.

  • Duální štětec: Ke kreslení jedním štětcem můžete použít dva hroty. Tato možnost vám umožňuje vybrat charakteristiky druhého hrotu pomocí stejného typu atributů – jako je průměr, mezera a rozptyl – které jste aplikovali na první hrot. Můžete také určit režim prolnutí mezi dvěma tipy.


Jak použít průhlednost na SVG

Jak použít průhlednost na SVG

Naučte se, jak aplikovat průhlednost na grafiku SVG v Illustratoru. Prozkoumejte, jak vytisknout SVG s průhledným pozadím a použít efekty průhlednosti.

Práce s obrázky v Adobe XD

Práce s obrázky v Adobe XD

Po importu obrázků do Adobe XD nemáte velkou kontrolu nad úpravami, ale můžete měnit velikost a otáčet obrázky stejně jako jakýkoli jiný tvar. Rohy importovaného obrázku můžete také snadno zaoblit pomocí rohových widgetů. Maskování obrázků Definováním uzavřeného tvaru […]

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Když máte v projektu Adobe XD text, můžete začít měnit vlastnosti textu. Mezi tyto vlastnosti patří rodina písem, velikost písma, tloušťka písma, zarovnání, mezera mezi znaky (vyrovnání párů a sledování), řádkování (proklad), výplň, ohraničení (tah), stín (vržený stín) a rozostření pozadí. Pojďme se tedy podívat, jak jsou tyto vlastnosti aplikovány. O čitelnosti a písmu […]

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Stejně jako v Adobe Illustratoru poskytují kreslicí plátna Photoshopu možnost vytvářet samostatné stránky nebo obrazovky v rámci jednoho dokumentu. To může být zvláště užitečné, pokud vytváříte obrazovky pro mobilní aplikaci nebo malou brožuru. Kreslicí plátno si můžete představit jako zvláštní typ skupiny vrstev vytvořené pomocí panelu Vrstvy. Své […]

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Mnoho nástrojů, které najdete na panelu Nástroje InDesignu, se používá pro kreslení čar a tvarů na stránku, takže máte několik různých způsobů, jak vytvářet zajímavé kresby pro vaše publikace. V InDesignu můžete vytvářet cokoli od základních tvarů po složité kresby, místo abyste museli používat kreslicí program, jako je […]

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zabalení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC není úplně stejné jako zabalení dárku – je to jednodušší! Obtékání textu vynutí obtékání textu kolem grafiky, jak je znázorněno na tomto obrázku. Tato funkce může přidat trochu kreativity do každého kusu. Grafika nutí text, aby se kolem ní obtékal. Nejprve vytvořte […]

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Při navrhování v aplikaci Adobe Illustrator CC často potřebujete, aby tvar měl přesnou velikost (například 2 x 3 palce). Po vytvoření tvaru je nejlepším způsobem, jak změnit jeho velikost na přesné rozměry, pomocí panelu Transformace, který je znázorněn na tomto obrázku. Nechte si vybrat objekt a poté zvolte Okno→Transformovat na […]

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

InDesign můžete použít k vytváření a úpravě grafiky kódu QR. QR kódy jsou formou čárového kódu, který může ukládat informace, jako jsou slova, čísla, adresy URL nebo jiné formy dat. Uživatelka naskenuje QR kód pomocí svého fotoaparátu a softwaru na zařízení, jako je chytrý telefon, a software využívá […]

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Může nastat chvíle, kdy budete potřebovat novou fotku, aby vypadala staře. Photoshop CS6 vám pomůže. Černobílá fotografie je novější fenomén, než byste si mysleli. Daguerrotypie a další rané fotografie měly často nahnědlý nebo namodralý odstín. Můžete si vytvořit vlastní mistrovská díla v sépiovém odstínu. Tónované obrázky mohou vytvářet […]

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Pomocí funkce Živé malování v Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator můžete vytvořit požadovaný obrázek a vyplnit oblasti barvou. Kbelík živé malby automaticky detekuje oblasti složené z nezávislých protínajících se cest a podle toho je vyplní. Barva v dané oblasti zůstává živá a teče automaticky, pokud existuje […]