Jak upravit efekty zkosení a reliéfu ve Photoshopu CS6

Protože Photoshop CS6 nabízí pět stylů zkosení a reliéfu, máte spoustu možností. Některé jsou podobné těm, které se vyskytují u efektů stínu a záře, zatímco jiné jsou jedinečné. Dialogové okno Styl vrstvy je rozděleno do čtyř panelů.

Jak používat panel Struktura ve Photoshopu CS6

Tento panel obsahuje nejrelevantnější možnosti:

  • Technika: Tato nastavení Smooth, Chisel Hard nebo Chisel Soft určují, jak měkká nebo tvrdá je hrana zkosení. Chisel Hard funguje dobře s typovými a tvrdšími prvky. Obrázek používá hloubku 700 % a velikost 8.

    Jak upravit efekty zkosení a reliéfu ve Photoshopu CS6

  • Hloubka: Ovlivňuje, jak se zobrazí vyvýšený nebo propadlý okraj úkosu nebo vzoru.

  • Směr: U těchto nastavení Up umístí zvýraznění podél okraje nejblíže ke zdroji světla a stín na opačném okraji. Dolů dělá opak, umístí stín blízko zdroje světla.

  • Velikost: Řídí velikost efektu zkosení nebo reliéfu.

  • Změkčit: Rozmaže stínování efektu.

Přidejte zvýraznění a stín na panelu Stínování

Vzhledem k 3D povaze efektů zkosení a reliéfu má Photoshop nastavení pro Zvýraznění a Stín (každý se samostatnými možnostmi Režimy prolnutí a Neprůhlednost) a Úhel. Vzhledem k tomu, že úkosy a reliéfy jsou rozměrnější, další nastavení nadmořské výšky ovlivňuje zdroj světla.

Vytvářejte speciální efekty pomocí panelu Textura

V panelu Textura (klikněte na Textura na levé straně dialogového okna Styl vrstvy) můžete na vrstvu aplikovat vzorek, který vytvoří texturu. Upravte měřítko a hloubku vzoru a v případě potřeby propojte vzor s vrstvou.

Pokud propojíte vzor a vrstvu, vzor se přesune, když vrstvu přesunete. Pokud vyberete možnost Propojit s vrstvou, příkaz Přichytit k počátku zarovná počátek vzoru s dokumentem. Pokud tuto možnost nevyberete, příkaz Přichytit k počátku zarovná vzorek k levému hornímu rohu vrstvy.

Jak upravit efekty zkosení a reliéfu ve Photoshopu CS6

Použijte panel Contour aplikace Photoshop CS6

Kontury mění rozložení barev v efektu. Pomocí různých nabízených přednastavení můžete vytvořit zajímavé a někdy i bizarní stíny, záře, zkosení a další efekty.

Jak upravit efekty zkosení a reliéfu ve Photoshopu CS6

Kdy použít panel Upravit saténové efekty

Pomocí panelu Upravit saténové efekty upravte barvu, režimy prolnutí, krytí, úhel, vzdálenost, obrys a velikost.


Jak použít průhlednost na SVG

Jak použít průhlednost na SVG

Naučte se, jak aplikovat průhlednost na grafiku SVG v Illustratoru. Prozkoumejte, jak vytisknout SVG s průhledným pozadím a použít efekty průhlednosti.

Práce s obrázky v Adobe XD

Práce s obrázky v Adobe XD

Po importu obrázků do Adobe XD nemáte velkou kontrolu nad úpravami, ale můžete měnit velikost a otáčet obrázky stejně jako jakýkoli jiný tvar. Rohy importovaného obrázku můžete také snadno zaoblit pomocí rohových widgetů. Maskování obrázků Definováním uzavřeného tvaru […]

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Když máte v projektu Adobe XD text, můžete začít měnit vlastnosti textu. Mezi tyto vlastnosti patří rodina písem, velikost písma, tloušťka písma, zarovnání, mezera mezi znaky (vyrovnání párů a sledování), řádkování (proklad), výplň, ohraničení (tah), stín (vržený stín) a rozostření pozadí. Pojďme se tedy podívat, jak jsou tyto vlastnosti aplikovány. O čitelnosti a písmu […]

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Stejně jako v Adobe Illustratoru poskytují kreslicí plátna Photoshopu možnost vytvářet samostatné stránky nebo obrazovky v rámci jednoho dokumentu. To může být zvláště užitečné, pokud vytváříte obrazovky pro mobilní aplikaci nebo malou brožuru. Kreslicí plátno si můžete představit jako zvláštní typ skupiny vrstev vytvořené pomocí panelu Vrstvy. Své […]

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Mnoho nástrojů, které najdete na panelu Nástroje InDesignu, se používá pro kreslení čar a tvarů na stránku, takže máte několik různých způsobů, jak vytvářet zajímavé kresby pro vaše publikace. V InDesignu můžete vytvářet cokoli od základních tvarů po složité kresby, místo abyste museli používat kreslicí program, jako je […]

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zabalení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC není úplně stejné jako zabalení dárku – je to jednodušší! Obtékání textu vynutí obtékání textu kolem grafiky, jak je znázorněno na tomto obrázku. Tato funkce může přidat trochu kreativity do každého kusu. Grafika nutí text, aby se kolem ní obtékal. Nejprve vytvořte […]

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Při navrhování v aplikaci Adobe Illustrator CC často potřebujete, aby tvar měl přesnou velikost (například 2 x 3 palce). Po vytvoření tvaru je nejlepším způsobem, jak změnit jeho velikost na přesné rozměry, pomocí panelu Transformace, který je znázorněn na tomto obrázku. Nechte si vybrat objekt a poté zvolte Okno→Transformovat na […]

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

InDesign můžete použít k vytváření a úpravě grafiky kódu QR. QR kódy jsou formou čárového kódu, který může ukládat informace, jako jsou slova, čísla, adresy URL nebo jiné formy dat. Uživatelka naskenuje QR kód pomocí svého fotoaparátu a softwaru na zařízení, jako je chytrý telefon, a software využívá […]

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Může nastat chvíle, kdy budete potřebovat novou fotku, aby vypadala staře. Photoshop CS6 vám pomůže. Černobílá fotografie je novější fenomén, než byste si mysleli. Daguerrotypie a další rané fotografie měly často nahnědlý nebo namodralý odstín. Můžete si vytvořit vlastní mistrovská díla v sépiovém odstínu. Tónované obrázky mohou vytvářet […]

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Pomocí funkce Živé malování v Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator můžete vytvořit požadovaný obrázek a vyplnit oblasti barvou. Kbelík živé malby automaticky detekuje oblasti složené z nezávislých protínajících se cest a podle toho je vyplní. Barva v dané oblasti zůstává živá a teče automaticky, pokud existuje […]