Jak umístit zvuky na časovou osu Flash CS5

Poté, co máte své oblíbené zvuky v dokumentu Adobe Flash Creative Suite 5, můžete je umístit na klíčové snímky podél časové osy Flash CS5, aby se přehrávaly v konkrétních bodech filmu.

Zvuky můžete přiřadit pomocí inspektoru Vlastnosti, který zobrazí sekci Zvuk, když je vybrán klíčový snímek. Zvuky lze kombinovat v různých vrstvách a používat uvnitř tlačítek k vytváření zvukových efektů pro ovládací prvky a navigační nabídky.

Chcete-li umístit zvuk na časovou osu, postupujte takto:

V nové vrstvě vytvořte na časové ose prázdný klíčový snímek a spusťte inspektor Vlastnosti (pokud již není viditelný).

Na pravé straně inspektoru Vlastnosti vyhledejte sekci Zvuk a vyberte zvuk z rozevíracího seznamu Název.

Tento rozevírací seznam zobrazuje všechny zvuky ve vaší knihovně.

Zvuk je nyní umístěn na vaší časové ose.

Jak umístit zvuky na časovou osu Flash CS5

Stisknutím klávesy Enter nebo Return přehrajete film.

Zvuk se přehraje, když přehrávací hlava dosáhne klíčového snímku.

Po umístění zvuku na časovou osu můžete použít další možnosti v inspektoru Vlastnosti k ovládání opakování, opakování a přehrávání. Nejběžnějšími možnostmi, se kterými lze experimentovat, jsou možnosti Repeat a Loop, které řídí, kolikrát (pokud vůbec) se má zvuk při přehrávání opakovat.

Chcete-li zvuk opakovat, postupujte takto:

Vyberte klíčový snímek, kde již máte umístěn zvuk, a vyhledejte možnosti Zvuk v inspektoru Vlastnosti.

Vyhledejte rozevírací seznam Opakovat a do textového pole vpravo zadejte, kolikrát se má zvuk opakovat.

Ve výchozím nastavení se zvuk opakuje alespoň jednou, ale pokud zadáte například 2, zvuk se zopakuje dvakrát.

Stisknutím klávesy Enter nebo Return přehrajete film.

Zvuk, který jste umístili, se přehraje a poté zopakuje tolikrát, kolikrát jste zadali v kroku 2.

Chcete-li zvuk ve smyčce (opakovat donekonečna), postupujte takto:

Vyberte klíčový snímek a v možnostech zvuku klikněte na šipku vedle položky Opakovat a v rozevíracím seznamu vyberte možnost Smyčka.

Zvuk je nyní nastaven na nepřetržitou smyčku, dokud se film nevypne nebo jej nevypne jiná akce.

Chcete-li zobrazit náhled filmu, vyberte Soubor → Publikovat náhled → Flash.

Zvuk se přehraje a poté se bude opakovat, dokud náhled nezavřete.


Jak použít průhlednost na SVG

Jak použít průhlednost na SVG

Naučte se, jak aplikovat průhlednost na grafiku SVG v Illustratoru. Prozkoumejte, jak vytisknout SVG s průhledným pozadím a použít efekty průhlednosti.

Práce s obrázky v Adobe XD

Práce s obrázky v Adobe XD

Po importu obrázků do Adobe XD nemáte velkou kontrolu nad úpravami, ale můžete měnit velikost a otáčet obrázky stejně jako jakýkoli jiný tvar. Rohy importovaného obrázku můžete také snadno zaoblit pomocí rohových widgetů. Maskování obrázků Definováním uzavřeného tvaru […]

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Když máte v projektu Adobe XD text, můžete začít měnit vlastnosti textu. Mezi tyto vlastnosti patří rodina písem, velikost písma, tloušťka písma, zarovnání, mezera mezi znaky (vyrovnání párů a sledování), řádkování (proklad), výplň, ohraničení (tah), stín (vržený stín) a rozostření pozadí. Pojďme se tedy podívat, jak jsou tyto vlastnosti aplikovány. O čitelnosti a písmu […]

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Stejně jako v Adobe Illustratoru poskytují kreslicí plátna Photoshopu možnost vytvářet samostatné stránky nebo obrazovky v rámci jednoho dokumentu. To může být zvláště užitečné, pokud vytváříte obrazovky pro mobilní aplikaci nebo malou brožuru. Kreslicí plátno si můžete představit jako zvláštní typ skupiny vrstev vytvořené pomocí panelu Vrstvy. Své […]

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Mnoho nástrojů, které najdete na panelu Nástroje InDesignu, se používá pro kreslení čar a tvarů na stránku, takže máte několik různých způsobů, jak vytvářet zajímavé kresby pro vaše publikace. V InDesignu můžete vytvářet cokoli od základních tvarů po složité kresby, místo abyste museli používat kreslicí program, jako je […]

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zabalení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC není úplně stejné jako zabalení dárku – je to jednodušší! Obtékání textu vynutí obtékání textu kolem grafiky, jak je znázorněno na tomto obrázku. Tato funkce může přidat trochu kreativity do každého kusu. Grafika nutí text, aby se kolem ní obtékal. Nejprve vytvořte […]

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Při navrhování v aplikaci Adobe Illustrator CC často potřebujete, aby tvar měl přesnou velikost (například 2 x 3 palce). Po vytvoření tvaru je nejlepším způsobem, jak změnit jeho velikost na přesné rozměry, pomocí panelu Transformace, který je znázorněn na tomto obrázku. Nechte si vybrat objekt a poté zvolte Okno→Transformovat na […]

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

InDesign můžete použít k vytváření a úpravě grafiky kódu QR. QR kódy jsou formou čárového kódu, který může ukládat informace, jako jsou slova, čísla, adresy URL nebo jiné formy dat. Uživatelka naskenuje QR kód pomocí svého fotoaparátu a softwaru na zařízení, jako je chytrý telefon, a software využívá […]

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Může nastat chvíle, kdy budete potřebovat novou fotku, aby vypadala staře. Photoshop CS6 vám pomůže. Černobílá fotografie je novější fenomén, než byste si mysleli. Daguerrotypie a další rané fotografie měly často nahnědlý nebo namodralý odstín. Můžete si vytvořit vlastní mistrovská díla v sépiovém odstínu. Tónované obrázky mohou vytvářet […]

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Pomocí funkce Živé malování v Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator můžete vytvořit požadovaný obrázek a vyplnit oblasti barvou. Kbelík živé malby automaticky detekuje oblasti složené z nezávislých protínajících se cest a podle toho je vyplní. Barva v dané oblasti zůstává živá a teče automaticky, pokud existuje […]