Jak ukázat setrvačnost a gravitaci v animaci Flash CS5 se zpomalením

V Adobe Flash Creative Suite 5 můžete reprodukovat dvě nejznámější síly pohybu, setrvačnost a gravitaci, pomocí speciální možnosti doplnění: Snadnost . Nový animační engine zpřístupňuje mnoho zmírňujících chování, včetně Bounce, Spring, Ease In (zrychlení), Ease Out (zpomalení) a dalších. Pomocí Editoru pohybu můžete přiřadit náběh/náběh k jakémukoli rozsahu doplnění.

Přidejte náběh do symbolu Flash CS5

Chcete-li vytvořit chování náběhu/doběhu, postupujte takto:

Vytvořte nový dokument Flash. Vyberte nástroj Oval a vytvořte dokonalý kruh ve spodní části jeviště.

Chcete-li kružnici při kreslení omezit, podržte klávesu Shift.

S vybraným novým kruhem stiskněte F8; když se zobrazí dialogové okno Převést na symbol, zvolte Grafika z rozevíracího seznamu Typ a zadejte název symbolu do textového pole Název.

V tomto příkladu jsme kruh pojmenovali Ball.

Klepněte pravým tlačítkem (Windows) nebo se stisknutou klávesou Ctrl (Mac) na první snímek vrstvy a z kontextové nabídky, která se zobrazí, vyberte Vytvořit doplnění pohybu.

Vytvoří se nový rozsah doplnění a přehrávací hlava se posune k poslednímu snímku rozsahu doplnění.

Pomocí nástroje pro výběr vyberte a přesuňte symbol přímo do horní části jeviště při zachování jeho vodorovné polohy.

Pomalu přetáhněte symbol směrem k horní části scény, aby se neposouval doleva nebo doprava. Chování Přichytit k objektům udržuje symbol zarovnaný s jeho původní vodorovnou polohou, dokud jej neuvolníte.

Stisknutím klávesy Enter nebo Return zobrazíte náhled animace.

Míč by se nyní měl pohybovat ze spodní části jeviště nahoru.

Klepnutím přímo na rozsah doplnění na časové ose jej vyberte a poté kliknutím na kartu panelu Editoru pohybu jej přesuňte dopředu.

Na panelu Editor pohybu vidíte různé vlastnosti vašeho doplnění.

Přejděte do dolní části Editoru pohybu, vyhledejte řádek Eases a změňte hodnotu Simple (pomalá) z 0 na 100.

Jak ukázat setrvačnost a gravitaci v animaci Flash CS5 se zpomalením

Hodnotu můžete změnit kliknutím a přetažením, nebo poklepáním a zadáním hodnoty ručně.

Vidíte, že výchozí Jednoduchý (pomalý) náběh/doběh je již uveden. Můžete přidat další typy náběhů/doběhů a použít je později, ale prozatím výchozí nastavení funguje dobře.

Změnou hodnoty se vytvoří náběh , který zpomalí animaci při jejím dokončení.

Přejděte do horní části Editoru pohybu a vyhledejte řádek Základní pohyb; přímo vpravo, vyberte z rozevíracího seznamu Jednoduché (pomalé).

Tento krok aplikuje snadnost na vlastnosti pohybu vašeho doplnění.

Stiskněte Enter nebo Return pro přehrání a náhled animace.

Animace se s dokončením postupně zpomaluje.

Otočte náběh a náběh ve Flash CS5

Co jde nahoru, musí klesat, takže následující kroky vás provedou tím, jak se míč vrátí na zem:

Klikněte na kartu Časová osa a poté klikněte přímo na vrstvu kdekoli v rozsahu doplnění, abyste vybrali celé doplnění pohybu.

Klepnutím pravým tlačítkem (Windows) nebo s klávesou Ctrl (Mac) na vybrané snímky otevřete kontextovou nabídku a poté zvolte Kopírovat snímky.

Ve stejné vrstvě vyberte další prázdný snímek bezprostředně po skončení rozsahu doplnění.

Chcete-li vložit doplnění, které jste zkopírovali v kroku 2, ujistěte se, že je vybraný snímek, klepněte pravým tlačítkem (Windows) nebo se stisknutou klávesou Ctrl (Mac) a z kontextové nabídky, která se zobrazí, zvolte Vložit snímky.

Klepněte na nově vložený rozsah doplnění a vyberte jej.

Chcete-li doplnění převrátit zpět, klepněte pravým tlačítkem (Windows) nebo se stisknutou klávesou Ctrl (Mac) na vybrané snímky a z kontextové nabídky, která se zobrazí, vyberte možnost Obrátit klíčové snímky.

Stisknutím klávesy Enter nebo Return zobrazíte náhled animace.

Míč jde nahoru a pak dolů a pohodlně se animace nejen obrátí, ale také se zmírní.

Použijte náběh a náběh s animací Flash CS5 IK

Stejně jako u doplnění pohybu můžete pomocí animací IK napodobit síly gravitace a setrvačnosti. Přestože pro animaci pozice není k dispozici Editor pohybu, můžete snadno přidat chování náběhu/doběhu z inspektoru Vlastnosti, abyste své animaci IK dodali realističtější vzhled a dojem.

Chcete-li přidat náběh do vrstvy armatury, postupujte takto:

Klikněte a vyberte první snímek existující vrstvy armatury IK na časové ose.

Najděte možnosti náběhu/doběhu na pravé straně inspektoru Vlastnosti – výchozí hodnota je nastavena na nulu (bez náběhu) – a poté kliknutím a tažením změňte hodnotu na 100 (Ease Out).

(Volitelné) Vyberte jiný typ náběhu/doběhu z rozevíracího seznamu Typ.

Stiskněte Enter nebo Return pro zobrazení animace.

Vidíte, jak náběh/náběh mění chování vaší animace.


Jak použít průhlednost na SVG

Jak použít průhlednost na SVG

Naučte se, jak aplikovat průhlednost na grafiku SVG v Illustratoru. Prozkoumejte, jak vytisknout SVG s průhledným pozadím a použít efekty průhlednosti.

Práce s obrázky v Adobe XD

Práce s obrázky v Adobe XD

Po importu obrázků do Adobe XD nemáte velkou kontrolu nad úpravami, ale můžete měnit velikost a otáčet obrázky stejně jako jakýkoli jiný tvar. Rohy importovaného obrázku můžete také snadno zaoblit pomocí rohových widgetů. Maskování obrázků Definováním uzavřeného tvaru […]

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Když máte v projektu Adobe XD text, můžete začít měnit vlastnosti textu. Mezi tyto vlastnosti patří rodina písem, velikost písma, tloušťka písma, zarovnání, mezera mezi znaky (vyrovnání párů a sledování), řádkování (proklad), výplň, ohraničení (tah), stín (vržený stín) a rozostření pozadí. Pojďme se tedy podívat, jak jsou tyto vlastnosti aplikovány. O čitelnosti a písmu […]

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Stejně jako v Adobe Illustratoru poskytují kreslicí plátna Photoshopu možnost vytvářet samostatné stránky nebo obrazovky v rámci jednoho dokumentu. To může být zvláště užitečné, pokud vytváříte obrazovky pro mobilní aplikaci nebo malou brožuru. Kreslicí plátno si můžete představit jako zvláštní typ skupiny vrstev vytvořené pomocí panelu Vrstvy. Své […]

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Mnoho nástrojů, které najdete na panelu Nástroje InDesignu, se používá pro kreslení čar a tvarů na stránku, takže máte několik různých způsobů, jak vytvářet zajímavé kresby pro vaše publikace. V InDesignu můžete vytvářet cokoli od základních tvarů po složité kresby, místo abyste museli používat kreslicí program, jako je […]

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zabalení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC není úplně stejné jako zabalení dárku – je to jednodušší! Obtékání textu vynutí obtékání textu kolem grafiky, jak je znázorněno na tomto obrázku. Tato funkce může přidat trochu kreativity do každého kusu. Grafika nutí text, aby se kolem ní obtékal. Nejprve vytvořte […]

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Při navrhování v aplikaci Adobe Illustrator CC často potřebujete, aby tvar měl přesnou velikost (například 2 x 3 palce). Po vytvoření tvaru je nejlepším způsobem, jak změnit jeho velikost na přesné rozměry, pomocí panelu Transformace, který je znázorněn na tomto obrázku. Nechte si vybrat objekt a poté zvolte Okno→Transformovat na […]

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

InDesign můžete použít k vytváření a úpravě grafiky kódu QR. QR kódy jsou formou čárového kódu, který může ukládat informace, jako jsou slova, čísla, adresy URL nebo jiné formy dat. Uživatelka naskenuje QR kód pomocí svého fotoaparátu a softwaru na zařízení, jako je chytrý telefon, a software využívá […]

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Může nastat chvíle, kdy budete potřebovat novou fotku, aby vypadala staře. Photoshop CS6 vám pomůže. Černobílá fotografie je novější fenomén, než byste si mysleli. Daguerrotypie a další rané fotografie měly často nahnědlý nebo namodralý odstín. Můžete si vytvořit vlastní mistrovská díla v sépiovém odstínu. Tónované obrázky mohou vytvářet […]

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Pomocí funkce Živé malování v Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator můžete vytvořit požadovaný obrázek a vyplnit oblasti barvou. Kbelík živé malby automaticky detekuje oblasti složené z nezávislých protínajících se cest a podle toho je vyplní. Barva v dané oblasti zůstává živá a teče automaticky, pokud existuje […]