Jak připojit externí šablonu stylů ke stránce v Dreamweaveru

Po vytvoření externí šablony stylů v Dreamweaveru ji můžete připojit k jakékoli webové stránce. V následujících podrobných pokynech můžete použít kteroukoli z předdefinovaných šablon stylů obsažených v Dreamweaveru nebo můžete tyto pokyny použít k připojení libovolné šablony stylů, kterou vytvoříte pomocí kroků v předchozím cvičení.

Začněte otevřením stránky, ke které chcete šablonu stylů připojit, a poté postupujte takto:

Klepněte na ikonu plus (+) na panelu Zdroje v horní části panelu Návrhář CSS a z rozevíracího seznamu vyberte možnost Připojit existující soubor CSS.

Otevře se dialogové okno Připojit existující soubor CSS.

Klikněte na tlačítko Procházet a vyhledejte soubor CSS ve složce místního webu.

Můžete také zadat adresu URL, pokud chcete použít vzdálený soubor CSS umístěný na jiném webu, ale nejběžnější je použít šablonu stylů obsaženou na webu, na kterém pracujete.

Vyberte možnost Odkaz nebo Import.

Pokud k souboru HTML připojujete šablonu stylů, nejlepší volbou je téměř vždy zvolit Odkaz, což je výchozí nastavení. Zvolte Import, pokud chcete vytvořit jednu hlavní externí šablonu stylů, která obsahuje odkazy na jiné šablony stylů, což je pokročilá možnost, která umožňuje, aby jedna šablona stylů odkazovala na jinou.

(Volitelné) Vyberte možnosti v části Podmíněné použití.

Použijte funkce podmíněného použití k definování dotazu na média při připojování vaší šablony stylů.

Klepněte na tlačítko OK.

Dialogové okno se zavře a Dreamweaver nastaví odkaz na šablonu stylů přidáním řádku kódu do horní části souboru HTML. Po propojení externí šablony stylů se všechny použitelné styly automaticky použijí na obsah stránky v aplikaci Dreamweaver a názvy selektorů stylů definovaných v šabloně stylů se zobrazí na panelu Selektory panelu Návrhář CSS.

Ke stejné stránce HTML můžete připojit více šablon stylů a ve stejném dokumentu můžete použít interní a externí šablony stylů. Můžete například uložit své styly textu do jedné šablony stylů, uložit styly rozvržení do jiné a poté oba připojit ke stejnému dokumentu – díky tomu budou na stránce dostupné všechny definované styly.

Podobně můžete vytvořit různé šablony stylů pro různé účely, například jeden pro tisk souboru a jiný pro zobrazení v prohlížeči.


Jak použít průhlednost na SVG

Jak použít průhlednost na SVG

Naučte se, jak aplikovat průhlednost na grafiku SVG v Illustratoru. Prozkoumejte, jak vytisknout SVG s průhledným pozadím a použít efekty průhlednosti.

Práce s obrázky v Adobe XD

Práce s obrázky v Adobe XD

Po importu obrázků do Adobe XD nemáte velkou kontrolu nad úpravami, ale můžete měnit velikost a otáčet obrázky stejně jako jakýkoli jiný tvar. Rohy importovaného obrázku můžete také snadno zaoblit pomocí rohových widgetů. Maskování obrázků Definováním uzavřeného tvaru […]

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Když máte v projektu Adobe XD text, můžete začít měnit vlastnosti textu. Mezi tyto vlastnosti patří rodina písem, velikost písma, tloušťka písma, zarovnání, mezera mezi znaky (vyrovnání párů a sledování), řádkování (proklad), výplň, ohraničení (tah), stín (vržený stín) a rozostření pozadí. Pojďme se tedy podívat, jak jsou tyto vlastnosti aplikovány. O čitelnosti a písmu […]

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Stejně jako v Adobe Illustratoru poskytují kreslicí plátna Photoshopu možnost vytvářet samostatné stránky nebo obrazovky v rámci jednoho dokumentu. To může být zvláště užitečné, pokud vytváříte obrazovky pro mobilní aplikaci nebo malou brožuru. Kreslicí plátno si můžete představit jako zvláštní typ skupiny vrstev vytvořené pomocí panelu Vrstvy. Své […]

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Mnoho nástrojů, které najdete na panelu Nástroje InDesignu, se používá pro kreslení čar a tvarů na stránku, takže máte několik různých způsobů, jak vytvářet zajímavé kresby pro vaše publikace. V InDesignu můžete vytvářet cokoli od základních tvarů po složité kresby, místo abyste museli používat kreslicí program, jako je […]

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zabalení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC není úplně stejné jako zabalení dárku – je to jednodušší! Obtékání textu vynutí obtékání textu kolem grafiky, jak je znázorněno na tomto obrázku. Tato funkce může přidat trochu kreativity do každého kusu. Grafika nutí text, aby se kolem ní obtékal. Nejprve vytvořte […]

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Při navrhování v aplikaci Adobe Illustrator CC často potřebujete, aby tvar měl přesnou velikost (například 2 x 3 palce). Po vytvoření tvaru je nejlepším způsobem, jak změnit jeho velikost na přesné rozměry, pomocí panelu Transformace, který je znázorněn na tomto obrázku. Nechte si vybrat objekt a poté zvolte Okno→Transformovat na […]

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

InDesign můžete použít k vytváření a úpravě grafiky kódu QR. QR kódy jsou formou čárového kódu, který může ukládat informace, jako jsou slova, čísla, adresy URL nebo jiné formy dat. Uživatelka naskenuje QR kód pomocí svého fotoaparátu a softwaru na zařízení, jako je chytrý telefon, a software využívá […]

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Může nastat chvíle, kdy budete potřebovat novou fotku, aby vypadala staře. Photoshop CS6 vám pomůže. Černobílá fotografie je novější fenomén, než byste si mysleli. Daguerrotypie a další rané fotografie měly často nahnědlý nebo namodralý odstín. Můžete si vytvořit vlastní mistrovská díla v sépiovém odstínu. Tónované obrázky mohou vytvářet […]

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Pomocí funkce Živé malování v Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator můžete vytvořit požadovaný obrázek a vyplnit oblasti barvou. Kbelík živé malby automaticky detekuje oblasti složené z nezávislých protínajících se cest a podle toho je vyplní. Barva v dané oblasti zůstává živá a teče automaticky, pokud existuje […]