Jak přidat stop kód pomocí panelu akcí v aplikaci Adobe Flash CS6

Zjistíte, že kódování pomocí okna Editor kódu panelu Akce v aplikaci Adobe Flash CS6 vám poskytuje značnou flexibilitu pro určité úkoly, jako je přidání akce zastavení do videa Flash.

Jak přidat stop kód pomocí panelu akcí v aplikaci Adobe Flash CS6

Příkaz stop() dělá přesně to, co zní: Zastavuje časovou osu na jakémkoli snímku, na který je umístěn. Běžné použití stop() je zabránit filmu ve smyčce, což je výchozí chování pro Flash Player.

Chcete-li ve filmu vytvořit akci zastavení, postupujte takto:

V nové vrstvě vytvořte doplnění pohybu nebo tvaru ze snímků 1 až 24 a stiskněte Enter nebo Return pro přehrání a náhled animace.

Klepnutím na tlačítko Nová vrstva pod časovou osou vytvořte novou vrstvu a pojmenujte ji Akce. V případě potřeby přetáhněte vrstvu nahoru tak, aby byla nejvyšší vrstvou v balíčku.

Tato vyhrazená vrstva je místo, kam přidáte ActionScript pro ovládání vašeho nového doplnění pohybu.

Přidejte klíčový snímek na snímek 24 nové vrstvy Akce pomocí klávesové zkratky F6.

Vyberte klíčový snímek a zvolte Okno→Akce pro spuštění panelu Akce.

Na panelu Akce vyhledejte tlačítko Script Assist a klikněte na něj.

Horní panel se rozbalí a nyní pracujete v režimu Script Assist.

ActionScript můžete přidat do klíčových snímků se stávajícím obsahem, ale vždy je dobré oddělit skripty od vizuálních prvků na scéně vytvořením vyhrazené vrstvy pro váš ActionScript.

Klikněte na znaménko plus v horní části panelu Akce a vyberte flash.display→MovieClip→Metody→Stop.

Do textového pole Object zadejte název objektu, který chcete ovládat. Protože zastavujete aktuální (hlavní) časovou osu, zadejte místo textu not_set_yet do textového pole Objekt slovo this.

Jak přidat stop kód pomocí panelu akcí v aplikaci Adobe Flash CS6

Panel akcí čte

import flash.display.MovieClip; this.stop();

Podívejte se na svou časovou osu a všimnete si, že uvnitř klíčového snímku se nyní objevuje malé písmeno a , což znamená, že na klíčovém snímku je ActionScript. Tyto skripty se spouštějí, když přehrávací hlava projde daným klíčovým snímkem.

Chcete-li si prohlédnout náhled filmu, zvolte Ovládání → Testovat film.

Animace se přehrává do snímku 24 a poté se zastaví.


Jak použít průhlednost na SVG

Jak použít průhlednost na SVG

Naučte se, jak aplikovat průhlednost na grafiku SVG v Illustratoru. Prozkoumejte, jak vytisknout SVG s průhledným pozadím a použít efekty průhlednosti.

Práce s obrázky v Adobe XD

Práce s obrázky v Adobe XD

Po importu obrázků do Adobe XD nemáte velkou kontrolu nad úpravami, ale můžete měnit velikost a otáčet obrázky stejně jako jakýkoli jiný tvar. Rohy importovaného obrázku můžete také snadno zaoblit pomocí rohových widgetů. Maskování obrázků Definováním uzavřeného tvaru […]

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Když máte v projektu Adobe XD text, můžete začít měnit vlastnosti textu. Mezi tyto vlastnosti patří rodina písem, velikost písma, tloušťka písma, zarovnání, mezera mezi znaky (vyrovnání párů a sledování), řádkování (proklad), výplň, ohraničení (tah), stín (vržený stín) a rozostření pozadí. Pojďme se tedy podívat, jak jsou tyto vlastnosti aplikovány. O čitelnosti a písmu […]

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Stejně jako v Adobe Illustratoru poskytují kreslicí plátna Photoshopu možnost vytvářet samostatné stránky nebo obrazovky v rámci jednoho dokumentu. To může být zvláště užitečné, pokud vytváříte obrazovky pro mobilní aplikaci nebo malou brožuru. Kreslicí plátno si můžete představit jako zvláštní typ skupiny vrstev vytvořené pomocí panelu Vrstvy. Své […]

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Mnoho nástrojů, které najdete na panelu Nástroje InDesignu, se používá pro kreslení čar a tvarů na stránku, takže máte několik různých způsobů, jak vytvářet zajímavé kresby pro vaše publikace. V InDesignu můžete vytvářet cokoli od základních tvarů po složité kresby, místo abyste museli používat kreslicí program, jako je […]

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zabalení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC není úplně stejné jako zabalení dárku – je to jednodušší! Obtékání textu vynutí obtékání textu kolem grafiky, jak je znázorněno na tomto obrázku. Tato funkce může přidat trochu kreativity do každého kusu. Grafika nutí text, aby se kolem ní obtékal. Nejprve vytvořte […]

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Při navrhování v aplikaci Adobe Illustrator CC často potřebujete, aby tvar měl přesnou velikost (například 2 x 3 palce). Po vytvoření tvaru je nejlepším způsobem, jak změnit jeho velikost na přesné rozměry, pomocí panelu Transformace, který je znázorněn na tomto obrázku. Nechte si vybrat objekt a poté zvolte Okno→Transformovat na […]

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

InDesign můžete použít k vytváření a úpravě grafiky kódu QR. QR kódy jsou formou čárového kódu, který může ukládat informace, jako jsou slova, čísla, adresy URL nebo jiné formy dat. Uživatelka naskenuje QR kód pomocí svého fotoaparátu a softwaru na zařízení, jako je chytrý telefon, a software využívá […]

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Může nastat chvíle, kdy budete potřebovat novou fotku, aby vypadala staře. Photoshop CS6 vám pomůže. Černobílá fotografie je novější fenomén, než byste si mysleli. Daguerrotypie a další rané fotografie měly často nahnědlý nebo namodralý odstín. Můžete si vytvořit vlastní mistrovská díla v sépiovém odstínu. Tónované obrázky mohou vytvářet […]

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Pomocí funkce Živé malování v Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator můžete vytvořit požadovaný obrázek a vyplnit oblasti barvou. Kbelík živé malby automaticky detekuje oblasti složené z nezávislých protínajících se cest a podle toho je vyplní. Barva v dané oblasti zůstává živá a teče automaticky, pokud existuje […]