Jak používat popisky snímků ve Flash CS5

V Adobe Flash Creative Suite 5 mnoho příkazů ActionScript, jako jsou příkazy goto, odkazuje na přesná čísla snímků pro navigaci na časové ose Flash CS5. Pokud náhodou změníte umístění něčeho na časové ose (například začátek nebo konec animace), čísla snímků mohou být nepřesná. V takových případech můžete přiřadit názvy přímo klíčovým snímkům na časové ose, které můžete volat přímo z jazyka ActionScript.

Popisky snímků jsou známé názvy, které můžete přiřadit libovolnému klíčovému snímku (například začátek, konec nebo velké_finále). Potom můžete říci ActionScriptu, aby skočil na tyto snímky podle názvu jako alternativu k použití čísla snímku. Pokud se umístění pojmenovaného rámce změní, skripty stále fungují, pokud je název štítku stejný. Když přesunete klíčový snímek, pohybuje se s ním i popisek, který mu přiřadíte.

Zde je návod, jak upravit tlačítko tak, aby místo čísla snímku použilo popisek:

1Vytvořte na časové ose novou vrstvu a přiřaďte jí název Štítky .

Tento název je libovolný, ale vždy je dobré vrstvy pojmenovat co nejintuitivněji.

2Vyberte snímek 1 vaší nové vrstvy.

Ujistěte se, že jste vybrali správný rámeček a pouze tento rámeček.


Jak používat popisky snímků ve Flash CS5

3 Do textového pole zobrazeného v oblasti Popis v inspektoru Vlastnosti zadejte top.

Například jsme tomuto klíčovému snímku přiřadili název štítku top.

4Vyberte snímek 22 ve vrstvě Akce a zvolte Okno→Akce pro otevření panelu Akce (pokud již není otevřený).

Zde přidejte příkaz gotoAndPlay().


Jak používat popisky snímků ve Flash CS5

5Vyhledejte řádek, který zní gotoAndPlay(5). Nahraďte 5 názvem nového štítku rámu (nahoře) ve dvojitých uvozovkách.

Kód se nyní čte

gotoAndPlay („nahoře“);

6 Chcete-li zobrazit náhled změn, vyberte Ovládání → Testovat film.

Klikněte na tlačítko Přetočit zpět a uvidíte, že animace přeskočí na snímek 5 a zastaví se stejně jako dříve. Tentokrát však kód místo absolutního čísla rámce používá označení snímku.

Nyní, bez ohledu na to, kam přesunete klíčový snímek, skript následuje automaticky, pokud popisek snímku zůstane stejný.


Jak použít průhlednost na SVG

Jak použít průhlednost na SVG

Naučte se, jak aplikovat průhlednost na grafiku SVG v Illustratoru. Prozkoumejte, jak vytisknout SVG s průhledným pozadím a použít efekty průhlednosti.

Práce s obrázky v Adobe XD

Práce s obrázky v Adobe XD

Po importu obrázků do Adobe XD nemáte velkou kontrolu nad úpravami, ale můžete měnit velikost a otáčet obrázky stejně jako jakýkoli jiný tvar. Rohy importovaného obrázku můžete také snadno zaoblit pomocí rohových widgetů. Maskování obrázků Definováním uzavřeného tvaru […]

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Když máte v projektu Adobe XD text, můžete začít měnit vlastnosti textu. Mezi tyto vlastnosti patří rodina písem, velikost písma, tloušťka písma, zarovnání, mezera mezi znaky (vyrovnání párů a sledování), řádkování (proklad), výplň, ohraničení (tah), stín (vržený stín) a rozostření pozadí. Pojďme se tedy podívat, jak jsou tyto vlastnosti aplikovány. O čitelnosti a písmu […]

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Stejně jako v Adobe Illustratoru poskytují kreslicí plátna Photoshopu možnost vytvářet samostatné stránky nebo obrazovky v rámci jednoho dokumentu. To může být zvláště užitečné, pokud vytváříte obrazovky pro mobilní aplikaci nebo malou brožuru. Kreslicí plátno si můžete představit jako zvláštní typ skupiny vrstev vytvořené pomocí panelu Vrstvy. Své […]

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Mnoho nástrojů, které najdete na panelu Nástroje InDesignu, se používá pro kreslení čar a tvarů na stránku, takže máte několik různých způsobů, jak vytvářet zajímavé kresby pro vaše publikace. V InDesignu můžete vytvářet cokoli od základních tvarů po složité kresby, místo abyste museli používat kreslicí program, jako je […]

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zabalení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC není úplně stejné jako zabalení dárku – je to jednodušší! Obtékání textu vynutí obtékání textu kolem grafiky, jak je znázorněno na tomto obrázku. Tato funkce může přidat trochu kreativity do každého kusu. Grafika nutí text, aby se kolem ní obtékal. Nejprve vytvořte […]

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Při navrhování v aplikaci Adobe Illustrator CC často potřebujete, aby tvar měl přesnou velikost (například 2 x 3 palce). Po vytvoření tvaru je nejlepším způsobem, jak změnit jeho velikost na přesné rozměry, pomocí panelu Transformace, který je znázorněn na tomto obrázku. Nechte si vybrat objekt a poté zvolte Okno→Transformovat na […]

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

InDesign můžete použít k vytváření a úpravě grafiky kódu QR. QR kódy jsou formou čárového kódu, který může ukládat informace, jako jsou slova, čísla, adresy URL nebo jiné formy dat. Uživatelka naskenuje QR kód pomocí svého fotoaparátu a softwaru na zařízení, jako je chytrý telefon, a software využívá […]

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Může nastat chvíle, kdy budete potřebovat novou fotku, aby vypadala staře. Photoshop CS6 vám pomůže. Černobílá fotografie je novější fenomén, než byste si mysleli. Daguerrotypie a další rané fotografie měly často nahnědlý nebo namodralý odstín. Můžete si vytvořit vlastní mistrovská díla v sépiovém odstínu. Tónované obrázky mohou vytvářet […]

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Pomocí funkce Živé malování v Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator můžete vytvořit požadovaný obrázek a vyplnit oblasti barvou. Kbelík živé malby automaticky detekuje oblasti složené z nezávislých protínajících se cest a podle toho je vyplní. Barva v dané oblasti zůstává živá a teče automaticky, pokud existuje […]