Jak používat možnosti z okna Liquify ve Photoshopu CS6

Na pravé straně okna zkapalnění ve Photoshopu CS6 můžete najít několik nabídek a tlačítek, která vám umožní určit volby pro nástroje, pro rekonstrukci a zmrazení a pro prohlížení. Zde je úvod k těmto nástrojům:

  • Load Mesh, Load Last Mesh a Save Mesh: Liquify vám umožní zobrazit nebo skrýt křižující se oblast nazývanou mesh . Síť poskytuje vizuální mapu deformací, které jste aplikovali. Síť začíná jako čtvercová síť a mění se, když aplikujete deformace.

    Síť vám umožní jasně vidět, co přesně jste s obrázkem udělali, a ještě lépe poskytuje způsob, jak tato zkreslení uložit na pevný disk, abyste je mohli později načíst a znovu použít na stejný (nebo jiný) obrázek.

    Jak používat možnosti z okna Liquify ve Photoshopu CS6

    Kredit: ©iStockphoto.com/NinaMalyna Obrázek #6845747

  • Možnosti nástroje: Oblast Možnosti nástroje můžete použít k použití parametrů na nástroje pro malování.

    • Velikost štětce: Určuje šířku štětce od 1 do neuvěřitelných 15 000 pixelů. Nyní můžete také zvětšit nebo zmenšit velikost štětce o 2 pixely najednou pomocí Ctrl (Command na Macu)+] a Ctrl (Command na Macu)+[. Zvětšete velikost štětce o 20 pixelů najednou také přidržením klávesy Shift spolu s Ctrl (Command na Macu).

    • Hustota štětce: Určuje, jak rychle se efekt štětce urovná na okrajích.

    • Tlak štětce: Určuje rychlost, jakou deformujete při tažení. Nižší je pomalejší.

    • Rychlost štětce: Určuje rychlost, jakou deformujete, když nástroj, jako je nástroj Zkroucení, ponecháte nehybný. Opět platí, že nižší je pomalejší.

    Pokud máte tablet stylusu citlivý na tlak, můžete se také rozhodnout, že použijete množství tlaku, kterým budete ovládat šířku tahu štětce.

  • Možnosti rekonstrukce: Zde si můžete vybrat jeden ze dvou režimů rekonstrukce. Tlačítka Reconstruct and Restore All umožňují vrátit všechny změny provedené na nezmrazených oblastech (po troškách) nebo se vrátit k poslední sadě deformací.

  • Možnosti masky: Zvažte zmrazení a maskování jednoho a téhož, když jste ponořeni do dialogového okna Zkapalnění. Možnosti masky umožňují zmrazit oblasti z existujících výběrů, masek vrstev, průhledných oblastí nebo alfa kanálů v obraze.

    Můžete také invertovat zmrazenou oblast (rozmrazit zmrazené části obrazu a zmrazit dříve rozmražené oblasti) a rozmrazit všechny oblasti, které byly zmrazeny, jediným kliknutím.

    • Nahradit výběr: Umožňuje zmrazit nebo maskovat oblasti obrazu na základě existujícího výběru, průhledné oblasti, alfa kanálu nebo masky vrstvy.

    • Přidat do výběru: Zobrazí masku v obrázku a poté vám umožní přidat do zmrazených oblastí pomocí nástroje Zmrazit. Přidá pixely do aktuálně zmrazených oblastí.

    • Odečíst od výběru: Odečte obrazové body od aktuálně zmrazených oblastí.

    • Intersect with Selection: Maskuje pouze ty obrazové body, které jsou vybrané a aktuálně zmrazené.

    • Invertovat výběr: Invertuje vybrané obrazové body a aktuálně zmrazené oblasti.

      Klepnutím na tlačítko Žádné odstraníte zamrzlé oblasti. Klepnutím na Mask All zmrazíte celý obrázek. Klepnutím na Invert All (Invertovat vše) vyměňte zmrazené a rozmražené oblasti.

  • Možnosti zobrazení: Můžete zobrazit nebo skrýt zmrazené (maskované) oblasti, síť nebo obrázek. Pokud vyberete možnost Zobrazit síť, můžete také vybrat velikost a barvu sítě. Pokud vyberete možnost Zobrazit masku, můžete vybrat barvu, která označuje zamrzlé oblasti.

Nakonec můžete také použít pozadí, které ukazuje, jak bude zkapalněný obrázek vypadat po sloučení s jinými vrstvami. Chcete-li svůj zdeformovaný obrázek zobrazit spolu s dalšími vrstvami, vyberte možnost Zobrazit pozadí a poté vyberte konkrétní vrstvu, kterou chcete zobrazit, nebo vyberte Všechny vrstvy z rozevírací nabídky Použít (rozbalovací nabídka na Macu).

Nyní si můžete vybrat, zda chcete pozadí vpředu, vzadu nebo prolnuté se zdeformovaným obrázkem. Určete procento krytí pro zobrazené vrstvy, aby nesmazaly deformovaný obraz. Výchozí (50 %) umožňuje dobře vidět obrázek i vrstvy, takže můžete sledovat své deformace.


Jak použít průhlednost na SVG

Jak použít průhlednost na SVG

Naučte se, jak aplikovat průhlednost na grafiku SVG v Illustratoru. Prozkoumejte, jak vytisknout SVG s průhledným pozadím a použít efekty průhlednosti.

Práce s obrázky v Adobe XD

Práce s obrázky v Adobe XD

Po importu obrázků do Adobe XD nemáte velkou kontrolu nad úpravami, ale můžete měnit velikost a otáčet obrázky stejně jako jakýkoli jiný tvar. Rohy importovaného obrázku můžete také snadno zaoblit pomocí rohových widgetů. Maskování obrázků Definováním uzavřeného tvaru […]

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Když máte v projektu Adobe XD text, můžete začít měnit vlastnosti textu. Mezi tyto vlastnosti patří rodina písem, velikost písma, tloušťka písma, zarovnání, mezera mezi znaky (vyrovnání párů a sledování), řádkování (proklad), výplň, ohraničení (tah), stín (vržený stín) a rozostření pozadí. Pojďme se tedy podívat, jak jsou tyto vlastnosti aplikovány. O čitelnosti a písmu […]

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Stejně jako v Adobe Illustratoru poskytují kreslicí plátna Photoshopu možnost vytvářet samostatné stránky nebo obrazovky v rámci jednoho dokumentu. To může být zvláště užitečné, pokud vytváříte obrazovky pro mobilní aplikaci nebo malou brožuru. Kreslicí plátno si můžete představit jako zvláštní typ skupiny vrstev vytvořené pomocí panelu Vrstvy. Své […]

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Mnoho nástrojů, které najdete na panelu Nástroje InDesignu, se používá pro kreslení čar a tvarů na stránku, takže máte několik různých způsobů, jak vytvářet zajímavé kresby pro vaše publikace. V InDesignu můžete vytvářet cokoli od základních tvarů po složité kresby, místo abyste museli používat kreslicí program, jako je […]

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zabalení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC není úplně stejné jako zabalení dárku – je to jednodušší! Obtékání textu vynutí obtékání textu kolem grafiky, jak je znázorněno na tomto obrázku. Tato funkce může přidat trochu kreativity do každého kusu. Grafika nutí text, aby se kolem ní obtékal. Nejprve vytvořte […]

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Při navrhování v aplikaci Adobe Illustrator CC často potřebujete, aby tvar měl přesnou velikost (například 2 x 3 palce). Po vytvoření tvaru je nejlepším způsobem, jak změnit jeho velikost na přesné rozměry, pomocí panelu Transformace, který je znázorněn na tomto obrázku. Nechte si vybrat objekt a poté zvolte Okno→Transformovat na […]

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

InDesign můžete použít k vytváření a úpravě grafiky kódu QR. QR kódy jsou formou čárového kódu, který může ukládat informace, jako jsou slova, čísla, adresy URL nebo jiné formy dat. Uživatelka naskenuje QR kód pomocí svého fotoaparátu a softwaru na zařízení, jako je chytrý telefon, a software využívá […]

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Může nastat chvíle, kdy budete potřebovat novou fotku, aby vypadala staře. Photoshop CS6 vám pomůže. Černobílá fotografie je novější fenomén, než byste si mysleli. Daguerrotypie a další rané fotografie měly často nahnědlý nebo namodralý odstín. Můžete si vytvořit vlastní mistrovská díla v sépiovém odstínu. Tónované obrázky mohou vytvářet […]

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Pomocí funkce Živé malování v Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator můžete vytvořit požadovaný obrázek a vyplnit oblasti barvou. Kbelík živé malby automaticky detekuje oblasti složené z nezávislých protínajících se cest a podle toho je vyplní. Barva v dané oblasti zůstává živá a teče automaticky, pokud existuje […]