Jak používat maskovací vrstvy v Adobe Flash CS6

Koncept maskování v Adobe Flash CS6 zahrnuje použití tvaru (nebo tvarů) ke skrytí nebo odkrytí částí uměleckého díla – podobně jako při pohledu zvenčí malým oknem ve vašem domě. Velikost okna omezuje to, co můžete vidět, když jste uvnitř.

Flash obsahuje speciální typ vrstvy, známý jako maska, a její obsah se používá k selektivnímu odhalení (nebo skrytí) kresby nebo animace v jiné vrstvě.

Maskovací vrstvy nejsou podporovány, když je vaším cílem publikování HTML. U nových souborů bude možnost Maska deaktivována pro vrstvy na časové ose. U existujících dokumentů používajících masky vrstev budou při publikování/náhledu odstraněny.

Libovolnou vrstvu můžete převést na masku pomocí kontextové nabídky Vrstva, kterou spustíte kliknutím pravým tlačítkem (Windows) nebo s klávesou Ctrl (Mac) na oblast názvu vrstvy. Kresba na vrstvě masky není vidět; obsah vrstvy masky vždy představuje viditelnou oblast vrstvy pod ní.

Než začnete, vytvořte nový dokument a vyberte textový nástroj. Vyberte barvu výplně a poté pomocí inspektoru vlastností nastavte řez písma na Arial Black (nebo podobnou) a velikost písma na 40. Poté postupujte takto:

V nové vrstvě vyberte nástroj Text a zadejte do vrstvy několik slov.

Přepněte na nástroj pro výběr a vyberte text. Vyberte Změnit → Převést na symbol nebo stiskněte klávesovou zkratku F8 a převeďte text na nový grafický symbol.

V dialogovém okně Převést na symbol vyberte z rozevíracího seznamu Typ položku Grafika a do textového pole Název zadejte název symbolu.

Umístěte text mimo scénu doleva tak, aby seděl na ploše.

Animujete text, abyste jej přenesli přes scénu, vstoupíte z jedné strany a vystoupíte z druhé.

Chcete-li vytvořit nový rozsah doplnění, klepněte pravým tlačítkem (Windows) nebo se stisknutou klávesou Ctrl (Mac) na první klíčový snímek na vrstvě, která obsahuje váš text, a ze zobrazené kontextové nabídky vyberte Vytvořit doplnění pohybu.

Tam se také vytvoří instance textu.

Přesuňte ukazatel nad poslední snímek nového rozsahu doplnění, dokud neuvidíte dvojité šipky. Kliknutím a tažením prodloužíte rozsah doplnění na snímek 40.

Na snímku 40 vyberte text a přetáhněte jej úplně na pravou stranu scény.

Ve snímku 40 se vytvoří klíčový snímek, který vytvoří doplnění, které posouvá text zleva doprava přes scénu.

Vložte novou vrstvu nad vrstvu doplnění a pojmenujte ji Maska; vytvořte v této vrstvě tvar, který použijete jako masku. Ujistěte se, že tvar je alespoň tak vysoký jako textový symbol, který jste vytvořili.

Například nástroj Polystar se používá k vytvoření hvězdy ve středu jeviště. Možnost Hvězda pro nástroj Polystar je k dispozici v inspektoru Vlastnosti v části Možnosti.

Klepněte pravým tlačítkem (Windows) nebo se stisknutou klávesou Ctrl (Mac) na název nové vrstvy a z kontextové nabídky, která se objeví, vyberte Maska.

Nová vrstva se převede na vrstvu masky a vrstva doplnění se pod ní zobrazí odsazená. Obě vrstvy jsou automaticky uzamčeny.

Stisknutím klávesy Enter nebo Return přehrajete film.

Text se animuje a zobrazuje se skrz tvar (v tomto příkladu hvězda), podobně jako byste si animaci prohlíželi oknem.

Jak používat maskovací vrstvy v Adobe Flash CS6

Aby se maskovací vrstva projevila, musí být maskovací vrstva i maskovaná vrstva uzamčeny. Chcete-li upravit obsah kterékoli vrstvy, odemkněte vrstvy kliknutím a odstraněním ikon visacího zámku na každé vrstvě.

Vrstvy masky mohou obsahovat téměř cokoli, co může standardní vrstva, včetně doplnění. Zkuste vytvořit doplnění pohybu na vrstvě masky a uvidíte, co se stane!


Jak použít průhlednost na SVG

Jak použít průhlednost na SVG

Naučte se, jak aplikovat průhlednost na grafiku SVG v Illustratoru. Prozkoumejte, jak vytisknout SVG s průhledným pozadím a použít efekty průhlednosti.

Práce s obrázky v Adobe XD

Práce s obrázky v Adobe XD

Po importu obrázků do Adobe XD nemáte velkou kontrolu nad úpravami, ale můžete měnit velikost a otáčet obrázky stejně jako jakýkoli jiný tvar. Rohy importovaného obrázku můžete také snadno zaoblit pomocí rohových widgetů. Maskování obrázků Definováním uzavřeného tvaru […]

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Když máte v projektu Adobe XD text, můžete začít měnit vlastnosti textu. Mezi tyto vlastnosti patří rodina písem, velikost písma, tloušťka písma, zarovnání, mezera mezi znaky (vyrovnání párů a sledování), řádkování (proklad), výplň, ohraničení (tah), stín (vržený stín) a rozostření pozadí. Pojďme se tedy podívat, jak jsou tyto vlastnosti aplikovány. O čitelnosti a písmu […]

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Stejně jako v Adobe Illustratoru poskytují kreslicí plátna Photoshopu možnost vytvářet samostatné stránky nebo obrazovky v rámci jednoho dokumentu. To může být zvláště užitečné, pokud vytváříte obrazovky pro mobilní aplikaci nebo malou brožuru. Kreslicí plátno si můžete představit jako zvláštní typ skupiny vrstev vytvořené pomocí panelu Vrstvy. Své […]

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Mnoho nástrojů, které najdete na panelu Nástroje InDesignu, se používá pro kreslení čar a tvarů na stránku, takže máte několik různých způsobů, jak vytvářet zajímavé kresby pro vaše publikace. V InDesignu můžete vytvářet cokoli od základních tvarů po složité kresby, místo abyste museli používat kreslicí program, jako je […]

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zabalení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC není úplně stejné jako zabalení dárku – je to jednodušší! Obtékání textu vynutí obtékání textu kolem grafiky, jak je znázorněno na tomto obrázku. Tato funkce může přidat trochu kreativity do každého kusu. Grafika nutí text, aby se kolem ní obtékal. Nejprve vytvořte […]

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Při navrhování v aplikaci Adobe Illustrator CC často potřebujete, aby tvar měl přesnou velikost (například 2 x 3 palce). Po vytvoření tvaru je nejlepším způsobem, jak změnit jeho velikost na přesné rozměry, pomocí panelu Transformace, který je znázorněn na tomto obrázku. Nechte si vybrat objekt a poté zvolte Okno→Transformovat na […]

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

InDesign můžete použít k vytváření a úpravě grafiky kódu QR. QR kódy jsou formou čárového kódu, který může ukládat informace, jako jsou slova, čísla, adresy URL nebo jiné formy dat. Uživatelka naskenuje QR kód pomocí svého fotoaparátu a softwaru na zařízení, jako je chytrý telefon, a software využívá […]

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Může nastat chvíle, kdy budete potřebovat novou fotku, aby vypadala staře. Photoshop CS6 vám pomůže. Černobílá fotografie je novější fenomén, než byste si mysleli. Daguerrotypie a další rané fotografie měly často nahnědlý nebo namodralý odstín. Můžete si vytvořit vlastní mistrovská díla v sépiovém odstínu. Tónované obrázky mohou vytvářet […]

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Pomocí funkce Živé malování v Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator můžete vytvořit požadovaný obrázek a vyplnit oblasti barvou. Kbelík živé malby automaticky detekuje oblasti složené z nezávislých protínajících se cest a podle toho je vyplní. Barva v dané oblasti zůstává živá a teče automaticky, pokud existuje […]