Jak používat klávesové příkazy k vytvoření nebo přidání do výběru ve Photoshopu CS6

Jak Photoshop CS6 po stisknutí klávesy Shift pozná, zda chcete vytvořit dokonalý čtverec nebo přidat do výběru? Photoshop má ve způsobu provádění věcí malou chybu. No, ani ne tak závada, jako konflikt. S tolika způsoby, jak dělat věci, možná budete muset někde škubnout s Photoshopem, abyste ho přiměli udělat to, co chcete.

Zde je návod, jak to dopadá:

  • Když provedete počáteční výběr pomocí nástroje Obdélníkový nebo Eliptický výběr, podržením klávesy Shift omezíte proporce výběru, čímž vám umožní vytvořit dokonalý čtverec nebo dokonalý kruh.

  • Pokud při používání některého z těchto nástrojů podržíte Alt (Option na Macu), můžete kreslit od středu ven.

  • Pokud při používání nástroje laso podržíte Alt (Option na Macu), nástroj laso se dočasně stane nástrojem Polygonální laso.

Bohužel, navzdory četným žádostem, schopnost číst myšlenky uživatelů nebyla funkcí aktualizace Photoshopu CS6. Následující kroky vám ukážou, co musíte udělat, aby Photoshop rozpoznal vaše přání.

Chcete-li k existujícímu výběru přidat dokonale čtvercový nebo kulatý výběr, postupujte takto:

Při použití nástroje Obdélníkový nebo Eliptický výběr podržte klávesu Shift a táhněte.

Váš výběr je neomezený.

Zatímco táhnete, držte stisknuté tlačítko myši, na okamžik uvolněte klávesu Shift a poté ji znovu stiskněte a podržte.

Váš neomezený výběr náhle zapadne do omezeného čtverce nebo kruhu.

Před uvolněním klávesy Shift uvolněte tlačítko myši.

Pokud neuvolníte tlačítko myši před uvolněním klávesy Shift, tvar výběru se vrátí do své neomezené podoby.

Chcete-li odstranit část výběru při kreslení od středu ven, postupujte takto:

Při použití nástroje Obdélníkový nebo Eliptický výběr podržte Alt (Option na Macu) a táhněte.

Zatímco táhnete, držte stisknuté tlačítko myši, na chvíli uvolněte klávesu Alt (Option na Macu) a poté ji znovu stiskněte a podržte.

Nyní kreslíte od středu ven.

Před uvolněním klávesy Alt (na počítačích Mac Option) uvolněte tlačítko myši.

Předchozí kroky použijte, když vybíráte koblihu, pneumatiku, nafukovací plavecký kruh a další kruhové předměty, které mají uprostřed otvory.

Jak používat klávesové příkazy k vytvoření nebo přidání do výběru ve Photoshopu CS6

Kredit: ©iStockphoto.com/AYakovlev Obrázek #3409811


Jak použít průhlednost na SVG

Jak použít průhlednost na SVG

Naučte se, jak aplikovat průhlednost na grafiku SVG v Illustratoru. Prozkoumejte, jak vytisknout SVG s průhledným pozadím a použít efekty průhlednosti.

Práce s obrázky v Adobe XD

Práce s obrázky v Adobe XD

Po importu obrázků do Adobe XD nemáte velkou kontrolu nad úpravami, ale můžete měnit velikost a otáčet obrázky stejně jako jakýkoli jiný tvar. Rohy importovaného obrázku můžete také snadno zaoblit pomocí rohových widgetů. Maskování obrázků Definováním uzavřeného tvaru […]

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Když máte v projektu Adobe XD text, můžete začít měnit vlastnosti textu. Mezi tyto vlastnosti patří rodina písem, velikost písma, tloušťka písma, zarovnání, mezera mezi znaky (vyrovnání párů a sledování), řádkování (proklad), výplň, ohraničení (tah), stín (vržený stín) a rozostření pozadí. Pojďme se tedy podívat, jak jsou tyto vlastnosti aplikovány. O čitelnosti a písmu […]

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Stejně jako v Adobe Illustratoru poskytují kreslicí plátna Photoshopu možnost vytvářet samostatné stránky nebo obrazovky v rámci jednoho dokumentu. To může být zvláště užitečné, pokud vytváříte obrazovky pro mobilní aplikaci nebo malou brožuru. Kreslicí plátno si můžete představit jako zvláštní typ skupiny vrstev vytvořené pomocí panelu Vrstvy. Své […]

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Mnoho nástrojů, které najdete na panelu Nástroje InDesignu, se používá pro kreslení čar a tvarů na stránku, takže máte několik různých způsobů, jak vytvářet zajímavé kresby pro vaše publikace. V InDesignu můžete vytvářet cokoli od základních tvarů po složité kresby, místo abyste museli používat kreslicí program, jako je […]

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zabalení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC není úplně stejné jako zabalení dárku – je to jednodušší! Obtékání textu vynutí obtékání textu kolem grafiky, jak je znázorněno na tomto obrázku. Tato funkce může přidat trochu kreativity do každého kusu. Grafika nutí text, aby se kolem ní obtékal. Nejprve vytvořte […]

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Při navrhování v aplikaci Adobe Illustrator CC často potřebujete, aby tvar měl přesnou velikost (například 2 x 3 palce). Po vytvoření tvaru je nejlepším způsobem, jak změnit jeho velikost na přesné rozměry, pomocí panelu Transformace, který je znázorněn na tomto obrázku. Nechte si vybrat objekt a poté zvolte Okno→Transformovat na […]

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

InDesign můžete použít k vytváření a úpravě grafiky kódu QR. QR kódy jsou formou čárového kódu, který může ukládat informace, jako jsou slova, čísla, adresy URL nebo jiné formy dat. Uživatelka naskenuje QR kód pomocí svého fotoaparátu a softwaru na zařízení, jako je chytrý telefon, a software využívá […]

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Může nastat chvíle, kdy budete potřebovat novou fotku, aby vypadala staře. Photoshop CS6 vám pomůže. Černobílá fotografie je novější fenomén, než byste si mysleli. Daguerrotypie a další rané fotografie měly často nahnědlý nebo namodralý odstín. Můžete si vytvořit vlastní mistrovská díla v sépiovém odstínu. Tónované obrázky mohou vytvářet […]

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Pomocí funkce Živé malování v Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator můžete vytvořit požadovaný obrázek a vyplnit oblasti barvou. Kbelík živé malby automaticky detekuje oblasti složené z nezávislých protínajících se cest a podle toho je vyplní. Barva v dané oblasti zůstává živá a teče automaticky, pokud existuje […]