Jak použít průhlednost na SVG
Naučte se, jak aplikovat průhlednost na grafiku SVG v Illustratoru. Prozkoumejte, jak vytisknout SVG s průhledným pozadím a použít efekty průhlednosti.
Chcete-li vytvořit novou animaci Adobe Flash Creative Suite 5 z několika menších, můžete vytvořit nový filmový klip z jiných instancí filmových klipů na ploše Flash CS5. Tato technika umožňuje seskupit několik filmových klipů a přetáhnout je jako jednu instanci na scénu.
Na rozdíl od skupiny získáte všechny výhody práce se symboly, včetně možnosti duplikovat, udržovat a doplňovat kombinované filmové klipy jako jeden celek.
Praxe vkládání jednoho filmového klipu do druhého se někdy nazývá vnořování. Ačkoli filmové klipy mohou obsahovat jiné filmové klipy, grafické symboly a tlačítka, grafické symboly by neměly zahrnovat instance filmových klipů. Filmové klipy by měly být vždy zahrnuty do jiných filmových klipů, aby se jejich animace přehrála správně.
Chcete-li vytvořit nový filmový klip z jiných filmových klipů na scéně, postupujte takto:
Vyberte dvě nebo více instancí filmového klipu na scéně.
Mohou to být instance různých symbolů filmových klipů ve vaší knihovně nebo stejného symbolu.
Vyberte Upravit → Převést na symbol.
Zobrazí se dialogové okno Převést na symbol.
Do textového pole Název zadejte název nového symbolu, vyberte filmový klip z rozevíracího seznamu Typ a kliknutím na bod v mřížce zobrazené vpravo nastavte registrační bod. Klepnutím na OK vytvořte nový symbol.
Vztažný bod určuje umístění, ze kterého je poloha symbol je určena na jevišti. Tímto bodem může být kterýkoli ze čtyř rohů nebo čtyř stran nebo střed symbolu.
Instance symbolů se objeví na scéně jako jeden filmový klip a ve vaší knihovně se objeví nový filmový klip.
Nyní můžete přetáhnout několik instancí nového filmového klipu na scénu. Experimentujte přidáním několika instancí na scénu a aplikací různých transformací nebo barevných efektů na každou z nich. Prohlédněte si svůj film výběrem položky Ovládání→ Testovat film. Vidíte, že s filmovými klipy se nyní zachází jako s jednou položkou, ale stále se animují a chovají se tak, jako když byly samostatnými instancemi na scéně.
Když vnoříte filmové klipy, vytvoříte mezi těmito symboly ve vaší knihovně závislosti. Filmové klipy, které obsahují jiné symboly filmových klipů, tak činí odkazem; zahrnuté symboly filmových klipů nejsou duplikovány, ale jsou připojeny k filmovému klipu, který je obsahuje.
Filmové klipy se stávají závislými na jakýchkoli jiných symbolech, ze kterých jsou vytvořeny. Menší symboly zůstávají v knihovně a odkazuje na ně filmový klip, který je obsahuje, což znamená, že nemůžete odstranit zahrnuté filmové klipy, aniž byste zničili symboly, kterých jsou součástí. Z tohoto důvodu se ujistěte, že nevyhazujete do koše žádné symboly na panelu Knihovna, dokud si nebudete jisti, že nejsou použity ve vašem filmu nebo jiným symbolem filmového klipu.
Užitečným způsobem, jak zjistit, které symboly se používají, je vybrat Vybrat nepoužité položky z nabídky panelu Knihovna. Tento příkaz zvýrazní symboly v panelu Knihovna, které nejsou používány nikde na scéně nebo jinými symboly v knihovně. Pokud filmový klip není použit na scéně, ale je součástí jiného symbolu, není zvýrazněn, což znamená, že se „používá“.
Naučte se, jak aplikovat průhlednost na grafiku SVG v Illustratoru. Prozkoumejte, jak vytisknout SVG s průhledným pozadím a použít efekty průhlednosti.
Po importu obrázků do Adobe XD nemáte velkou kontrolu nad úpravami, ale můžete měnit velikost a otáčet obrázky stejně jako jakýkoli jiný tvar. Rohy importovaného obrázku můžete také snadno zaoblit pomocí rohových widgetů. Maskování obrázků Definováním uzavřeného tvaru […]
Když máte v projektu Adobe XD text, můžete začít měnit vlastnosti textu. Mezi tyto vlastnosti patří rodina písem, velikost písma, tloušťka písma, zarovnání, mezera mezi znaky (vyrovnání párů a sledování), řádkování (proklad), výplň, ohraničení (tah), stín (vržený stín) a rozostření pozadí. Pojďme se tedy podívat, jak jsou tyto vlastnosti aplikovány. O čitelnosti a písmu […]
Stejně jako v Adobe Illustratoru poskytují kreslicí plátna Photoshopu možnost vytvářet samostatné stránky nebo obrazovky v rámci jednoho dokumentu. To může být zvláště užitečné, pokud vytváříte obrazovky pro mobilní aplikaci nebo malou brožuru. Kreslicí plátno si můžete představit jako zvláštní typ skupiny vrstev vytvořené pomocí panelu Vrstvy. Své […]
Mnoho nástrojů, které najdete na panelu Nástroje InDesignu, se používá pro kreslení čar a tvarů na stránku, takže máte několik různých způsobů, jak vytvářet zajímavé kresby pro vaše publikace. V InDesignu můžete vytvářet cokoli od základních tvarů po složité kresby, místo abyste museli používat kreslicí program, jako je […]
Zabalení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC není úplně stejné jako zabalení dárku – je to jednodušší! Obtékání textu vynutí obtékání textu kolem grafiky, jak je znázorněno na tomto obrázku. Tato funkce může přidat trochu kreativity do každého kusu. Grafika nutí text, aby se kolem ní obtékal. Nejprve vytvořte […]
Při navrhování v aplikaci Adobe Illustrator CC často potřebujete, aby tvar měl přesnou velikost (například 2 x 3 palce). Po vytvoření tvaru je nejlepším způsobem, jak změnit jeho velikost na přesné rozměry, pomocí panelu Transformace, který je znázorněn na tomto obrázku. Nechte si vybrat objekt a poté zvolte Okno→Transformovat na […]
InDesign můžete použít k vytváření a úpravě grafiky kódu QR. QR kódy jsou formou čárového kódu, který může ukládat informace, jako jsou slova, čísla, adresy URL nebo jiné formy dat. Uživatelka naskenuje QR kód pomocí svého fotoaparátu a softwaru na zařízení, jako je chytrý telefon, a software využívá […]
Může nastat chvíle, kdy budete potřebovat novou fotku, aby vypadala staře. Photoshop CS6 vám pomůže. Černobílá fotografie je novější fenomén, než byste si mysleli. Daguerrotypie a další rané fotografie měly často nahnědlý nebo namodralý odstín. Můžete si vytvořit vlastní mistrovská díla v sépiovém odstínu. Tónované obrázky mohou vytvářet […]
Pomocí funkce Živé malování v Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator můžete vytvořit požadovaný obrázek a vyplnit oblasti barvou. Kbelík živé malby automaticky detekuje oblasti složené z nezávislých protínajících se cest a podle toho je vyplní. Barva v dané oblasti zůstává živá a teče automaticky, pokud existuje […]