Co můžete dělat s nástrojem Tužka ve Photoshopu CS6

Nástroje tužka a štětec ve Photoshopu CS6 jsou si velmi podobné, až na to, že nástroj tužka má ve výchozím nastavení tvrdé okraje a nástroj štětec může mít měkké, prolnuté okraje. Nástroj Tužka může také vymazat to, co vytvoří!

Co můžete dělat s nástrojem Tužka ve Photoshopu CS6

S nástrojem Tužka můžete provádět všechny následující akce:

  • Tažením myši nakreslete čáry od ruky.

  • Klikněte na jeden bod, uvolněte tlačítko myši a poté se stisknutou klávesou Shift klikněte na druhý bod, abyste nakreslili přímku mezi body. Dokud držíte stisknutou klávesu Shift, můžete klikáním kreslit rovné čáry mezi jednotlivými body.

  • Stiskněte klávesu Alt (na počítačích Mac klávesa Option) a kliknutím na kteroukoli oblast kresby přepněte barvu popředí na daný odstín.

  • Když používáte tužku, stejně jako nástroje štětec, výměna barvy a štětec pro míchání, stiskněte a podržte klávesu V, abyste dočasně získali přístup k nástroji Přesun. Uvolněním tlačítka V se vrátíte k původnímu nástroji. Tato praktická zkratka vám umožňuje během kreslení nebo malování přesunout vrstvu nebo výběr, aniž byste museli přecházet tam a zpět na panel nástrojů.

Nástroj Tužka nabízí také možnost Automatické mazání, kterou aktivujete z lišty Možnosti nahoře. Automatické mazání je šikovná funkce, která vám umožní odstranit části tahů tužkou, aniž byste museli přepínat na nástroj Guma.

Když máte zapnuté automatické mazání, funkce nástroje Tužka se mírně liší od výchozího nastavení. Efekt jedné z následujících akcí je, že Photoshop vymaže čáry, které jste nakreslili:

  • Když klepnete na jinou oblast kresby, než je oblast, která má barvu popředí (například čáry tužkou, které jste již nakreslili), nástroj tužka začne kreslit čáru v barvě popředí (toto je výchozí režim).

  • Když klepnete na oblast kresby, která má barvu popředí (jako jsou čáry tužkou, které jste nakreslili), nástroj tužka kreslí pomocí barvy pozadí.

Protože nástroj tužka nepoužívá měkkými okraji linie k tomu, něco jiného, než rovné svislé nebo vodorovné čáry má drsné, neostré okraje (často nazývané jaggies ). Zubaté okraje nejsou v některých případech závadné, zejména u obrázků s vyšším rozlišením, ale pokud přiblížíte oblast obsahující čáry tužkou, zubaté jsou snadno patrné.

Co můžete dělat s nástrojem Tužka ve Photoshopu CS6

Kredit: © Christopher Blair


Jak použít průhlednost na SVG

Jak použít průhlednost na SVG

Naučte se, jak aplikovat průhlednost na grafiku SVG v Illustratoru. Prozkoumejte, jak vytisknout SVG s průhledným pozadím a použít efekty průhlednosti.

Práce s obrázky v Adobe XD

Práce s obrázky v Adobe XD

Po importu obrázků do Adobe XD nemáte velkou kontrolu nad úpravami, ale můžete měnit velikost a otáčet obrázky stejně jako jakýkoli jiný tvar. Rohy importovaného obrázku můžete také snadno zaoblit pomocí rohových widgetů. Maskování obrázků Definováním uzavřeného tvaru […]

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Když máte v projektu Adobe XD text, můžete začít měnit vlastnosti textu. Mezi tyto vlastnosti patří rodina písem, velikost písma, tloušťka písma, zarovnání, mezera mezi znaky (vyrovnání párů a sledování), řádkování (proklad), výplň, ohraničení (tah), stín (vržený stín) a rozostření pozadí. Pojďme se tedy podívat, jak jsou tyto vlastnosti aplikovány. O čitelnosti a písmu […]

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Stejně jako v Adobe Illustratoru poskytují kreslicí plátna Photoshopu možnost vytvářet samostatné stránky nebo obrazovky v rámci jednoho dokumentu. To může být zvláště užitečné, pokud vytváříte obrazovky pro mobilní aplikaci nebo malou brožuru. Kreslicí plátno si můžete představit jako zvláštní typ skupiny vrstev vytvořené pomocí panelu Vrstvy. Své […]

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Mnoho nástrojů, které najdete na panelu Nástroje InDesignu, se používá pro kreslení čar a tvarů na stránku, takže máte několik různých způsobů, jak vytvářet zajímavé kresby pro vaše publikace. V InDesignu můžete vytvářet cokoli od základních tvarů po složité kresby, místo abyste museli používat kreslicí program, jako je […]

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zabalení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC není úplně stejné jako zabalení dárku – je to jednodušší! Obtékání textu vynutí obtékání textu kolem grafiky, jak je znázorněno na tomto obrázku. Tato funkce může přidat trochu kreativity do každého kusu. Grafika nutí text, aby se kolem ní obtékal. Nejprve vytvořte […]

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Při navrhování v aplikaci Adobe Illustrator CC často potřebujete, aby tvar měl přesnou velikost (například 2 x 3 palce). Po vytvoření tvaru je nejlepším způsobem, jak změnit jeho velikost na přesné rozměry, pomocí panelu Transformace, který je znázorněn na tomto obrázku. Nechte si vybrat objekt a poté zvolte Okno→Transformovat na […]

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

InDesign můžete použít k vytváření a úpravě grafiky kódu QR. QR kódy jsou formou čárového kódu, který může ukládat informace, jako jsou slova, čísla, adresy URL nebo jiné formy dat. Uživatelka naskenuje QR kód pomocí svého fotoaparátu a softwaru na zařízení, jako je chytrý telefon, a software využívá […]

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Může nastat chvíle, kdy budete potřebovat novou fotku, aby vypadala staře. Photoshop CS6 vám pomůže. Černobílá fotografie je novější fenomén, než byste si mysleli. Daguerrotypie a další rané fotografie měly často nahnědlý nebo namodralý odstín. Můžete si vytvořit vlastní mistrovská díla v sépiovém odstínu. Tónované obrázky mohou vytvářet […]

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Pomocí funkce Živé malování v Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator můžete vytvořit požadovaný obrázek a vyplnit oblasti barvou. Kbelík živé malby automaticky detekuje oblasti složené z nezávislých protínajících se cest a podle toho je vyplní. Barva v dané oblasti zůstává živá a teče automaticky, pokud existuje […]