Co je knihovna Adobe Flash CS5?

Každý dokument Adobe Flash Creative Suite 5 obsahuje knihovnu, úložiště opakovaně použitelné grafiky, animací, tlačítek, zvuků, videa a dokonce i písem. Při vytváření filmu Flash CS5 můžete do své knihovny přidat jakékoli umělecké dílo, které jste vytvořili na jevišti.

Vaše knihovna je spravována z panelu Knihovna, který je viditelný ve výchozím pracovním prostoru. Pokud svůj panel Knihovna nevidíte, otevřete jej výběrem Okno→Knihovna.

Jednotlivé položky v knihovně jsou uloženy jako symboly. To, co dělá symboly mocnými, je to, že je můžete použít tolikrát, kolikrát je potřeba. Jednoduše přetáhněte kopii (instanci) z panelu Knihovna na scénu kdekoli ve filmu. A co je nejdůležitější, každá instance zůstává propojena s originálem ve vaší knihovně. Jakékoli změny provedené v původním (nebo vzorovém) symbolu automaticky aktualizují všechny instance stejného symbolu použitého ve filmu.

Co je knihovna Adobe Flash CS5?

Symboly jsou rozděleny do tří hlavních kategorií: grafika, tlačítka a filmové klipy.

Panel Knihovna je hlavním úložištěm všech vašich symbolů a stejně jako každá knihovna má základní organizační nástroje, které usnadňují správu vašich symbolů.

Nejzákladnější a nejběžnější funkce jsou usnadněny pomocí několika ikon ve spodní části panelu, jak je znázorněno na obrázku postranního panelu:

  • Nabídka panelu: Všechny panely mají nabídky panelů, které nabízejí další možnosti nebo upravují pohled na samotný panel. Nabídka panelu Knihovna provádí další úlohy související se symboly a knihovnami.

  • Pin Library: Klepnutím na tuto ikonu zajistíte, že aktuální knihovna zůstane aktivní, i když přepnete mezi jinými otevřenými dokumenty. Normální chování (nepřipnuté) spočívá v tom, že se zobrazení knihovny automaticky přepíná při pohybu mezi otevřenými dokumenty.

  • Nový panel knihovny: Klepnutím na tuto ikonu vytvoříte duplicitní panel Knihovna pro případ, že chcete více odlišných zobrazení vaší aktuální knihovny. Můžete také otevřít nový panel Knihovna a zobrazit knihovny z jiných dokumentů, které jsou otevřené ve vašem pracovním prostoru.

  • Hledat: Textové pole a lupa pod panelem náhledu vám mohou pomoci hledat symboly podle názvu v Knihovně, což je užitečné zejména pro velké knihovny. Jednoduše zadejte celý nebo částečný název a panel zobrazí shody, pokud nějaké existují.

  • Nový symbol: Vytvořte nový symbol, identický s příkazem nalezeným výběrem Vložit → Nový symbol.

  • Nová složka: Vytvářejte složky, do kterých můžete třídit své symboly pro snadnou kategorizaci. Ve složkách můžete vytvářet složky pro ještě jemnější možnosti třídění.

  • Vlastnosti: Pokud je ve vaší knihovně zvýrazněn symbol, kliknutím na ikonu Vlastnosti se otevře okno Vlastnosti symbolu. Odtud můžete předefinovat název, typ nebo registrační bod symbolu.

  • Koš: Ano, uhodli jste – tento symbol vymaže (vyhodí do koše) zvýrazněný symbol v knihovně. Buďte opatrní: Před provedením činu není dáno žádné varování. V případě potřeby však můžete tuto akci vrátit zpět pomocí Úpravy → Zpět.


Jak použít průhlednost na SVG

Jak použít průhlednost na SVG

Naučte se, jak aplikovat průhlednost na grafiku SVG v Illustratoru. Prozkoumejte, jak vytisknout SVG s průhledným pozadím a použít efekty průhlednosti.

Práce s obrázky v Adobe XD

Práce s obrázky v Adobe XD

Po importu obrázků do Adobe XD nemáte velkou kontrolu nad úpravami, ale můžete měnit velikost a otáčet obrázky stejně jako jakýkoli jiný tvar. Rohy importovaného obrázku můžete také snadno zaoblit pomocí rohových widgetů. Maskování obrázků Definováním uzavřeného tvaru […]

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Jak upravit vlastnosti textu v Adobe XD

Když máte v projektu Adobe XD text, můžete začít měnit vlastnosti textu. Mezi tyto vlastnosti patří rodina písem, velikost písma, tloušťka písma, zarovnání, mezera mezi znaky (vyrovnání párů a sledování), řádkování (proklad), výplň, ohraničení (tah), stín (vržený stín) a rozostření pozadí. Pojďme se tedy podívat, jak jsou tyto vlastnosti aplikovány. O čitelnosti a písmu […]

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Práce s kreslicími plátny ve Photoshopu CC

Stejně jako v Adobe Illustratoru poskytují kreslicí plátna Photoshopu možnost vytvářet samostatné stránky nebo obrazovky v rámci jednoho dokumentu. To může být zvláště užitečné, pokud vytváříte obrazovky pro mobilní aplikaci nebo malou brožuru. Kreslicí plátno si můžete představit jako zvláštní typ skupiny vrstev vytvořené pomocí panelu Vrstvy. Své […]

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Tvary a mnohoúhelníky v InDesignu

Mnoho nástrojů, které najdete na panelu Nástroje InDesignu, se používá pro kreslení čar a tvarů na stránku, takže máte několik různých způsobů, jak vytvářet zajímavé kresby pro vaše publikace. V InDesignu můžete vytvářet cokoli od základních tvarů po složité kresby, místo abyste museli používat kreslicí program, jako je […]

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zalomení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC

Zabalení textu v aplikaci Adobe Illustrator CC není úplně stejné jako zabalení dárku – je to jednodušší! Obtékání textu vynutí obtékání textu kolem grafiky, jak je znázorněno na tomto obrázku. Tato funkce může přidat trochu kreativity do každého kusu. Grafika nutí text, aby se kolem ní obtékal. Nejprve vytvořte […]

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Jak změnit velikost tvarů v Illustratoru

Při navrhování v aplikaci Adobe Illustrator CC často potřebujete, aby tvar měl přesnou velikost (například 2 x 3 palce). Po vytvoření tvaru je nejlepším způsobem, jak změnit jeho velikost na přesné rozměry, pomocí panelu Transformace, který je znázorněn na tomto obrázku. Nechte si vybrat objekt a poté zvolte Okno→Transformovat na […]

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

Jak vytvořit QR kódy v InDesign CC

InDesign můžete použít k vytváření a úpravě grafiky kódu QR. QR kódy jsou formou čárového kódu, který může ukládat informace, jako jsou slova, čísla, adresy URL nebo jiné formy dat. Uživatelka naskenuje QR kód pomocí svého fotoaparátu a softwaru na zařízení, jako je chytrý telefon, a software využívá […]

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Jak docílit toho, aby nová fotografie vypadala jako stará ve Photoshopu CS6

Může nastat chvíle, kdy budete potřebovat novou fotku, aby vypadala staře. Photoshop CS6 vám pomůže. Černobílá fotografie je novější fenomén, než byste si mysleli. Daguerrotypie a další rané fotografie měly často nahnědlý nebo namodralý odstín. Můžete si vytvořit vlastní mistrovská díla v sépiovém odstínu. Tónované obrázky mohou vytvářet […]

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Funkce Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Pomocí funkce Živé malování v Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator můžete vytvořit požadovaný obrázek a vyplnit oblasti barvou. Kbelík živé malby automaticky detekuje oblasti složené z nezávislých protínajících se cest a podle toho je vyplní. Barva v dané oblasti zůstává živá a teče automaticky, pokud existuje […]